[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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190: 2024/04/24(水)07:47 ID:HzSRz72A(1/7) AAS
固定FPSにしたいんかなぁ?
191(1): 2024/04/24(水)07:53 ID:HzSRz72A(2/7) AAS
>>189
なぜ理解できないか知ってるかい
それは圧倒的に経験が足らないんだよ
大谷の練習見て、なんであんな事してんだって、思うのと一緒レベルが足らない
だからまずチュートリアルの同じ事して一つ作る
次に違うチュートリアルで作る
次にチュートリアル見ないで最初から作る
省5
196: 2024/04/24(水)09:02 ID:HzSRz72A(3/7) AAS
九九を覚える時に、何故とかどうしてそうなるとか習ってもわかるはずもないから
まず、覚えさせるんだよね
でサラサラ言えるようになってから
これはこういう事と言うと理解する
今はまだサラサラ言えない時やんな
見ないで作れるようにならんと理解など出来んよ~
208: 2024/04/24(水)12:03 ID:HzSRz72A(4/7) AAS
下げたら何で、一生そのレベルなんや?
一歩一歩レベルは上がってくもんやで
それとも一生同じもん作るんか(笑)
それなら納得
210: 2024/04/24(水)12:29 ID:HzSRz72A(5/7) AAS
ここ見てる時間の方が多かったりして(笑)
224: 2024/04/24(水)17:04 ID:HzSRz72A(6/7) AAS
配列難しいよ、そんなの当り前やん
だからやるなら3×3からでしょ
マスに番号付けてやるだけ
これが簡単にできるようにならんと配列を理解して作るのなんか無理
225: 2024/04/24(水)17:07 ID:HzSRz72A(7/7) AAS
実は3×3も動かすのは難しいんだよ
単純にキャラを動かすだけやるなら
1×3で左右に動かせる、端なら片方のみ動かせる
そんな実装からやな
これも幼稚園生に取っては結構な難易度やぞ
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