[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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492: 2024/05/08(水)04:30 ID:DI+sRL/w(1/14) AAS
配列むずいから次は物理倉庫番でやってみると思うが、そのほうが難しかったりするのかね
493: 2024/05/08(水)04:48 ID:DI+sRL/w(2/14) AAS
製作してるうちにゴールを見失うからゴールから考えたほうが良さそうだ
アイディアも
勉強が目的じゃねぇ
494: 2024/05/08(水)04:48 ID:DI+sRL/w(3/14) AAS
>>488
細かいところは見ないと
496: 2024/05/08(水)05:52 ID:DI+sRL/w(4/14) AAS
>>487
どのジャンルが完成し易い?
497: 2024/05/08(水)06:03 ID:DI+sRL/w(5/14) AAS
なんでもいいからやれ!!それが一番大事だろ(*´ω`*)
498: 2024/05/08(水)06:30 ID:DI+sRL/w(6/14) AAS
時間かかっても完成は大事?
502: 2024/05/08(水)09:31 ID:DI+sRL/w(7/14) AAS
アイディアってどこでいいアイディアだと判断するん?
どの程度のアイディアなら取り掛かっていいか という基準がない
504: 2024/05/08(水)09:52 ID:DI+sRL/w(8/14) AAS
即完成させたい
506: 2024/05/08(水)10:42 ID:DI+sRL/w(9/14) AAS
とにかく完成を目指したい
多分ゴールから作らなダメなんやろな
507: 2024/05/08(水)10:47 ID:DI+sRL/w(10/14) AAS
締め切りは絶対に守るべきだと思う?
509: 2024/05/08(水)12:18 ID:DI+sRL/w(11/14) AAS
アイディアに対するこだわりを捨てたい
511
(1): 2024/05/08(水)14:31 ID:DI+sRL/w(12/14) AAS
不安だよ
アイディア作る能力もないくせに、奇抜なアイディアを求めて動けなくなるガイジ
518: 2024/05/08(水)18:53 ID:DI+sRL/w(13/14) AAS
>>515
能力もない その奇抜なアイディアってのも誰かが作ったもの
519: 2024/05/08(水)19:37 ID:DI+sRL/w(14/14) AAS
バカゲー生み出すメソッドないのかな
あれって本人はクソ真面目に作ってる感じもするが
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