[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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742(1): 2024/06/12(水)13:59 ID:Ca5A9zby(1/2) AAS
動くものを完成出来るならなんでもいいような気がする
こちらは賢くないのでマシン語使うわけでもネットワーク通信のパケット処理作るわけでもないのに何故エンディアンの話とかバイト境界の話になるのかが判らん。
拾う可能性のあるアイテムのリスト作ってそのテーブルからランダムで選択するだけじゃないの?
unsigned long long溢れるってどんな超大作?
753(1): 2024/06/12(水)22:29 ID:Ca5A9zby(2/2) AAS
uint64使うと8byteだから結局のところメモリの節約にもなってないのではないだろうか
uint64 = 0~ 1844京6744兆737億955万1615
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