[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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45(1): 2024/04/21(日)12:10:13.94 ID:H8NwFK10(1/4) AAS
>>41は「つかれた息抜き」って言ってるのに顔文字は「暇潰し」なんだよな
正体見たりって感じだな
154: 2024/04/23(火)11:41:08.94 ID:SVQG4/08(2/2) AAS
>>150
それが中学生がクラファンで作ったやつで評判が聞こえてこないので買ってないです
>>151
これはチェックしてないすわ
もう1冊?あって読んだけどそれはGodotの基本操作が主でプログラム書じゃなかった奴ですね
書籍がないはちょっと乱暴だったわスマヌ
451: 2024/05/06(月)13:30:43.94 ID:u9uUYNPj(3/7) AAS
勿論最初からそんな芸当が出来た訳じゃなくて、実際C++の時は酷いポンコツっぷりだったから
BSOD出したりして半泣きになりそうになってた。まさに地獄
Unity+C#に切り替えてからチュートリアル見てたら、動画見てフーンで終わるんじゃなくて
自分で直接書いた方が覚えるよって話あって、時間掛かってもいいからそっくり全部書くようにしてみた
そしたら2〜3週間後にはこういう風に書いたら、多分動くだろうってのがスッと出て来るようになった
コードの意味はかなり曖昧であやふやだったが、この動画のこのシーンでこういうのが出て来て
これをせっせと書いたなって記憶があった それで覚えたんだよね
700: 2024/05/21(火)14:01:50.94 ID:OV6FUTZc(1) AAS
>>253
特定のジャンルを排除しようする民度。
こんなんだから先鋭化して人が居なくなるんだよ
845: 2024/06/29(土)21:23:57.94 ID:0qogk9RW(2/2) AAS
>>842
そんな人もいるのかw
>>841
イベント保留でとりあえずエンディング書くわ…
例えば「キャー〇〇さんのエッチ!」的なイベント作りたいとするじゃん?
で、そのシチュエーションにする為の導入に悩むんだよね…
長々と辻褄の合う導入にするより、いっそ「唐突だが俺たちは温泉に来た」でもいいのか
886: 2024/07/06(土)16:52:56.94 ID:96/kYvqJ(1) AAS
今売れてる同人ゲ、アセットは俺と同じやつ使ってたけど
システム凝りすぎでしょ
本業の人なのかな
998: 2024/07/20(土)01:06:17.94 ID:CH9Q6e1x(1) AAS
お前ら忍者くん好きだよな
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