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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 14:02:30.88 ID:jUW7Qj1K ボット用にプロンプトを作る ボットからそれらしいコードは返ってきたが何言ってんのかわからない 掲示板でも聞いてみよう(ボット用プロンプトペター) ボコボコに叩かれる ワンチャン、こんなフローなんじゃねって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/56
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 16:38:15.88 ID:JdYwOALd 神になる本って昔からあったような 中身違うのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/66
108: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 13:43:47.88 ID:lA2Ap0fk >>94 そうなんか 5chだとなんか目障りよな顔文字 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/108
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 14:04:23.88 ID:FgDOm+IQ >>168 いやそれフレーム毎の話でしょ? つーか、にわか知識だから間違ってたらごめんだけど フレーム毎に待てるのってコルーチンだけじゃないの? みたところこのコードって普通にBreakしてるからフレーム毎に待てないメインルーチンでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/169
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 12:31:34.88 ID:YL8z0NQ2 さもありなん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/211
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/27(土) 14:32:14.88 ID:wpkDnGbs もうもくもく始めて90分くらい経っちゃってますけど 途中参加歓迎です! 今回のイベントの詳細はこちら↓ LV1「なんとか番」 - ゲ製ワナビレベルアップもくもく会 https://w.atwiki.jp/gamedev5wannabe/pages/15.html イベントの進行について ・もくもくペースを維持するために45分ごとに休憩タイマー鳴らします ・困りごとは休憩時間中に投げるとみんな幸せかもです、もちろん休憩なしでもくもくしてても大丈夫です ・予定では17:00まではこのインターバルで進行し、以降はフリーダムもくもくです ・途中退出、途中参加などはご自由に ・オープンな場所でやるので、個人情報をうっかり貼ってしまったりとかそういうのも各自気を付けてください こんなところですかね よかったら、今日の目標宣言(モチベのため)してからもくもく始めてみてくださいね! 進行からの連絡は以上です、では、よいもくもくを! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/277
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 01:38:17.88 ID:dQTINeXq Collisionだけ使いたいって気分で作ってたらArea2DとRaycast2Dを使ったmeta_dataに登録した文字列のパターンマッチの組み合わせに落ち着いた Rigidbodyだとどうやるか考えてたら挑戦したくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/335
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 19:36:14.88 ID:BJSERbTt 大手みたいに派手なことができないぶん制限の中でやってやろうって雰囲気好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/364
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 11:45:19.88 ID:NMv+Y4A1 >>381 そう、簡易版エースコンバットみたいな HUD大変でしたね、なんかCanvas何も考えずに使うと処理が激重になったりして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/382
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 09:31:09.88 ID:7g5bF2oA >>477 開発手法や考え方は人それぞれなので 自分に合うやり方を試してみては 個人的にはフローチャートはゲームのような次々と仕様変更されるソフトウエアに対する柔軟性はあまりないと思っているので 構想を練るときに大雑把なフローを考えるのはあるとしてもあまりきっちりやる意味はないかなぁと思いますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/478
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 21:33:18.88 ID:S0ERO8Jo やはり写経…写経はすべてを解決する あとリファレンスを5分でいいから読む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/491
496: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/08(水) 05:52:02.88 ID:DI+sRL/w >>487 どのジャンルが完成し易い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/496
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 20:41:26.88 ID:mc6ataO3 >>514 ハッキングやんけ特にカメラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/521
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 17:02:13.88 ID:QhfNsh4U >>540 馬鹿にしてるなんて言ってないよ?バカゲー見下してると感じたとは書いたけどね せめて他人の文章は捻じ曲げず読んでね そして100%君の書き方の問題だよ 「倉庫番が作れない」「開き直った」代替案としてバカゲー作るわ宣言したんだよね これ、「バカゲーなら他のものよりも作れるという素振り」以外にどう捉えてほしかったの? そしてそれはバカゲーを習作以下の存在とみなした見下しではないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/543
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 18:48:01.88 ID:jokUkYl6 無料なんだから試してみよーよ だめならアンスコでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/735
764: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/13(木) 21:52:55.88 ID:KeomoQOf スパム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/764
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/05(金) 17:32:10.88 ID:JfFigZ7+ spine欲しいけどドル高えー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/877
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 21:20:31.88 ID:BsrDiKHc >>966 別に「ウケない、売れない、個人には不可能」って言ってもあきらめたわけじゃないから 見てるんだろ 不可能の壁をぶち破るってことやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/969
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