[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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14(1): 2024/04/20(土)12:30:16.86 ID:IT7BaslV(5/13) AAS
>>13
何カ月配列配列連呼してるのかしらんけど、その間プロジェクト何個作って進めた?
悪いんだけど4〜6か月間ずっと足踏みしてるようにしか見えないよね
それって前進したと言えるのかな?
苦手な課題を後回しにする事は何も悪い事じゃないし、目の前の橋が壊れて渡れなかったら
迂回して前に進めば先に進めるよね それって急がば回れじゃないの? 違うの?
49: 2024/04/21(日)12:24:30.86 ID:4VSTe5WA(1/2) AAS
ワナビは無害だけど忍〇は関わったら終わりだから話題提供出来ない
77: 2024/04/21(日)23:23:34.86 ID:V2ox3wSj(4/4) AAS
いやそれふつうだから。
83: 2024/04/22(月)07:41:32.86 ID:eq5UNUaL(1/3) AAS
なんなら絵も書けて作曲もできて音源収集もできないとな・・・
214: 2024/04/24(水)12:42:29.86 ID:YL8z0NQ2(4/8) AAS
例えプログラムのLVが1のままだとしても、ツクール,ティラノビルダー,SRPstudio,SMHUPcreaterで才能が開花するかもよ
325: 2024/04/28(日)18:14:04.86 ID:wfLIZEs7(3/4) AAS
さもありなん
450(1): 2024/05/06(月)13:30:29.86 ID:EcWVu6wz(1/2) AAS
>>449
そんなの気にして書いた事が無いからわからん
473(1): 2024/05/06(月)20:21:43.86 ID:5nD0IyyL(2/3) AAS
>>459
おお!また新しいジャンルに挑戦してるのね
506: 2024/05/08(水)10:42:27.86 ID:DI+sRL/w(9/14) AAS
とにかく完成を目指したい
多分ゴールから作らなダメなんやろな
585: 2024/05/10(金)18:56:22.86 ID:UMXE1r0g(7/9) AAS
お絵かきの能力が皆無なんだけど、2dのほうが大変じゃね
どうやったら最低限の素材作れるだろう
上を見すぎるとダメだな
628: 2024/05/13(月)17:43:11.86 ID:DQJfaQJT(3/5) AAS
あと本家も普通に敵重なってたと思う
敵の湧く位置調整してるだけだったりして
925: 2024/07/14(日)11:27:47.86 ID:CQInHsbe(1) AAS
その「楽」は万人が恩恵を受けられるわけだから、販売となるとますます競争は激化するね
人気が出たゲームは今よりももっとコピー品が出回りそう
マイクラみたいな、ぶつ森みたいな、ヴァンサバみたいなゲームを作りたい…なんて、誰かのアイディアに引っ張られてる人は簡単に埋もれるよ
誰かが真似したくなるような斬新なアイディアがより重要になるんじゃないかな
でもまぁ、ゲーム生成AIが出来たら時代の分岐点だよなぁ
売り物としての需要は出力したゲームよりも、AIに指示したレシピ(アイディア)の方になる気がする
シード値的なものを販売するイメージかな
省2
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