[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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126(1): 2024/04/22(月)20:39:42.80 ID:lbSBnVwB(7/8) AAS
>>125
Godotの倉庫番のチュートリアル前に教えて貰ったはずじゃね?
なんで自己流でやる必要あるの?
175(1): 2024/04/23(火)18:37:48.80 ID:cdp40U61(5/6) AAS
非効率を測定してるのかなぁ
何を持って非効率としてるなか是非教えてほしいなぁ
179(1): 2024/04/23(火)18:58:21.80 ID:nF7F7WdS(3/4) AAS
読みもせず調べもせずひたすら聞くBotなのか。
275: 2024/04/27(土)13:56:43.80 ID:RX6jyHGA(1/6) AAS
作るスレ別に作る?
374: 2024/05/03(金)09:48:07.80 ID:2ihkoSxB(3/5) AAS
steamで買ったの800本だった。プレイ時間が長いので分けたらゲーム開発ツールが多くてホッとした。
外部リンク:imgur.com
442: 2024/05/06(月)06:06:07.80 ID:4tR7VTdB(2/11) AAS
今はキャラクターからの相対的な位置を使って、別のマスの情報を取得する感じですね
456(1): 2024/05/06(月)14:02:37.80 ID:5nD0IyyL(1/3) AAS
やり方は色々あるだろうけど、動いたら勝ちや
キャラの相対的な位置で取得してるなら、全部その相対的な位置を拾う方法で取得した方がスマートでいいと思うな
538: 2024/05/09(木)14:11:07.80 ID:lPSwUJKM(1) AAS
もう憂鬱モード入ってるから、バカゲーの定義云々話しても仕方ないね…
>>531
ガチでアドバイスするなら薬処方して貰ってちゃんと飲む、アルコールとカフェインは程々に、自分で治す気持ちをしっかり持つ
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