[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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28: 2024/04/20(土)15:49:27.79 ID:I3UrkzC5(1/2) AAS
自転車に乗った事無い人が、ハンドルを向かう方向へ動かしながらたおれないようにバランスを取って〜ペダル回して〜歩行者いないか確認しながら地面の状態を〜
ってあれこれ妄想しても仕方ない。乗ったが早くね。
動画リンク[YouTube]
倉庫番30分で作ってる動画。写経しながらわからない所は聞け
82: 2024/04/22(月)06:56:34.79 ID:MK6FGarw(3/11) AAS
両方必要だろう
全部アセットで作るとか不可能だし
104: 2024/04/22(月)13:30:23.79 ID:/04arYr1(1) AAS
ツクールはシステムの基盤を作る必要が無いから、むしろパズルのギミック部分に力を入れられるって側面もある
変なプライドで1から組むのは自ら学習機会を奪ってるようなものだ、ソースはワイ
149: 2024/04/23(火)11:08:10.79 ID:T36Ba7VZ(7/12) AAS
>>147
mjd?と思って図書館検索サイトで調べたら、ウチの市内も該当はないらしい
blenderとかunityはあった筈なんだが、まぁ仕方ないね
164(1): 2024/04/23(火)13:20:48.79 ID:FgDOm+IQ(1/4) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
これゴーストワイヤーってゲーム内のモニターに表示されてるコードだけど、わざわざ無条件ループさせた挙げ句中にループ脱出するコード書くのって普通のことなの?無駄に重くならない?
229(1): 2024/04/24(水)21:25:37.79 ID:dSkLXJ/Q(2/2) AAS
スライドパズルは解のない状態回避するの結構苦労したわ
236: [SAGE] 2024/04/25(木)00:54:52.79 ID:/gUanyy1(1/2) AAS
田舎に住んでたんでマルバツゲームって知らないのだけど最初に真ん中おいて2択つくったほうが勝つのでは?
それとも先行後攻で攻防入れ替わる感じなんかな
306: 2024/04/28(日)05:16:25.79 ID:W+j3JLeY(1) AAS
いや、他人のお子様が飽きようが飽きまいがどうでもいいだろw
339: 2024/04/29(月)07:56:25.79 ID:W8KMTghQ(1/2) AAS
自分に出来ることをやるしかないのか
387: 2024/05/03(金)16:25:47.79 ID:2ihkoSxB(5/5) AAS
問題提起じゃないかなぁ。
専用スレがいいのだろうけどUnityスレは忍者くんが荒らしてから住民いなくなったとかあるんじゃね
724: 2024/06/03(月)06:28:16.79 ID:TdDSrphZ(1) AAS
って思ったらUnity質問スレあるのね
二重ポストになるけどそっちで聞いてきます
失礼しました
789(2): 2024/06/14(金)20:56:03.79 ID:TGxMJHLv(3/3) AAS
>>786
necoとripはフォルダごとZipにするだけで動いたよ
(プロジェクトをHTMLにして、Zip上げるだけ)
GO自体やった事がないのでyokoが何故動かないのかは分からない
main.wasmがコンパイル済の本体か何かでそれがないから?
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