[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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67: 2024/04/21(日)16:45:13.76 ID:B66qq5HY(1) AAS
C#特化版でしょ
242: 2024/04/25(木)10:50:25.76 ID:Esvk0j05(3/5) AAS
zennでも書くか
251: 2024/04/26(金)10:12:46.76 ID:DJs2sDDS(1) AAS
>>244
自動生成使ってもレムナントとか個人でどうにかなるレベル越えて無理だなとか思ってしまう
349: 2024/04/30(火)23:07:11.76 ID:iRPbKe+z(1) AAS
GWでミニゲ完成させるぞー
534: 2024/05/09(木)12:41:04.76 ID:Gf1+lcKQ(6/10) AAS
>>532
まあ そうなのかな
発想法とかある?

他人から見たら全てバカゲーか
577
(1): 2024/05/10(金)16:23:30.76 ID:axXI3lSk(2/3) AAS
あー、そいつは盲点だった。WebGLは試した事ないから分からんな―
うちはexeだからゴッドレイとかでUPRにボリュームフォグ使ってる

Impostorはコイツで使った foobarpiyo.itch.io/gamejam3
サイズ抑えるのにかなり荒くしたのでガビガビになってしまったが面白いっちゃー面白いよ
781
(1): 2024/06/14(金)16:46:40.76 ID:Z3L2kpp4(3/4) AAS
ねこパラシュートちょっと修正。
>スコアアップとゴール演出をド派手に改良
をやってみた。いやこういうんじゃなくて、ってなるかもしれないが

ちなみにこのゲーム最初からUnityで作ったんじゃなくGo言語で作った結果Unityじゃないとフリゲサイトが受け付けてくれないとわかって急遽移植したもの
Goオリジナルはソースごと公開済み
外部リンク:github.com
こちらもブラウザで動きます
省1
891: 2024/07/07(日)08:57:00.76 ID:vwtWdKTr(1) AAS
だからタイトル言えよ
嘘なんだろどうせ
968: 警備員[Lv.45] 2024/07/18(木)21:14:25.76 ID:BCMEAwRi(2/2) AAS
>>967
割ともったいないよな
あのネタをあの一本で終わらせるの

海外だとああいうつっこみによる笑いって通じないのかな?
980: 2024/07/19(金)09:15:59.76 ID:ZdrtWitT(1/4) AAS
ここにはヒット作生み出す天才様がいっぱいおられるようで何より
何年かしたら出してくれるんだよね?
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