[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
6
(1): 2024/04/20(土)09:50:12.72 ID:gSjSgOMM(4/12) AAS
>>4
配列も座標も結局は似たようなもんやろ
>>5
うん
59: 2024/04/21(日)14:27:55.72 ID:YXvcVHHE(6/7) AAS
文法エラーではないアルゴリズム原因で動作しない場合、それはどうやって見つけるんや?
gptが優れてるのはそこだな
141: 2024/04/23(火)09:39:11.72 ID:T36Ba7VZ(3/12) AAS
>>140
お前さんまず「あいうえお」が書けない状態だよねある意味その段階は
だから最初にやるべきなのは、薄く印刷してある次をなぞる事であいうえおに慣れ親しむ事なのさ
白い所に我流でミミズ文字を1000回書いてもミミズ文字は字に化けることは無い
だから同じところでずっと引っ掛かってんじゃないの? もう少し冷静に分析して
自分がやっている事にメスを入れて解析しなさい

今まで通り何の変化もなく天を仰ぐのがいいなら好きにすればいいよ
189
(1): 2024/04/24(水)06:37:01.72 ID:oxZnmf8P(3/11) AAS
動画リンク[YouTube]
キャラ位置からマップ座標を取得してるみたいだけど、これってどゆこと?
理解できん
779: 2024/06/14(金)13:20:52.72 ID:TGxMJHLv(1/3) AAS
Unityだけやってるとハードコーディングだらけで力技の糞コードしか書けなくなるのは本当
クラス化もカプセル化もあったもんじゃねえ
956: 2024/07/18(木)13:33:12.72 ID:jlZdTuJa(1/2) AAS
ああいう可愛い見た目でダークな作風がバズったのかなと思った
メタや内部データ弄ると見られるイベントとかもあるし、中高生にも刺さりそう
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s