[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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187: 2024/04/24(水)05:35:42.64 ID:oxZnmf8P(1/11) AAS
ゲームアイディアってどうやって出る?
434
(1): 2024/05/05(日)17:22:56.64 ID:i1XkVcGH(7/8) AAS
倉庫番のブロック移動なんだけど、ブロックを押すまではできた
ただ、ブロックの無効側に壁がある場合は動かせないよね

この場合はキャラクターの進行方向から、2つ先のブロックまで検知する必要があるってこと?
キャラ|ブロック|壁
のようなマスになってて、キャラは右側に向かって進もうとしてる
619
(1): 2024/05/13(月)11:51:38.64 ID:LyBZy055(2/2) AAS
ヴァンサバってカンタンに作れる?
890: 2024/07/07(日)07:03:31.64 ID:nhGpS9td(1/2) AAS
実績キチガイ向けの実績取るだけのゲームは昔からちょいちょい出て
MSやvalveみらいなプラットフォーマーに怒られてる
928: 923 2024/07/14(日)20:00:30.64 ID:M/tOElTq(2/2) AAS
帰ってきたコメ読んで、改めてそんなドラえもんの秘密道具あったなあ、とか思った。
と言うかStableDiffusionフィーバーの時にも引用されたっけか。

それ↑は作風を指定して漫画を自動生成してくれるモノだったけど、それとは別に、指定した映画を作ってくれるモノとかもあったっけ。オチは、EDクレジットが総て秘密道具名義になってしまうのだけど。
今ならエグゼクティブプロデューサーとかって肩書?
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