[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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54: 2024/04/21(日)13:41:04.60 ID:jUW7Qj1K(1/5) AAS
せやな。先人が残してくれたコードに感謝しながら使うんだぞ
359: 2024/05/02(木)14:12:47.60 ID:XsY86PdX(1) AAS
思考する脳力ないから代わりに考えてくれるCPU係を探してるんだろ
オムツを変えて欲しいなら、お母さんに頼んだら?
742
(1): 2024/06/12(水)13:59:08.60 ID:Ca5A9zby(1/2) AAS
動くものを完成出来るならなんでもいいような気がする
こちらは賢くないのでマシン語使うわけでもネットワーク通信のパケット処理作るわけでもないのに何故エンディアンの話とかバイト境界の話になるのかが判らん。
拾う可能性のあるアイテムのリスト作ってそのテーブルからランダムで選択するだけじゃないの?

unsigned long long溢れるってどんな超大作?
768: 2024/06/14(金)07:09:27.60 ID:/U2LyBHQ(2/2) AAS
個人でソウルライクを目指さないところが分かってるって感じ
ところで忍者なんとかは、完成させたのか
860: 2024/07/01(月)00:26:37.60 ID:iLqAE+Pt(1/2) AAS
バランスよく作っちゃうと興味のない部分が邪魔に感じらえる
ストーリーが気になるのに戦闘が面倒とか
戦闘したいのにストーリーが邪魔とか
どれか優先してほかは邪魔にならない程度がいい
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