[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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219: 2024/04/24(水)14:59:28.59 ID:wFX4xXRJ(2/2) AAS
>>217
そのしょぼい倉庫番というレベルでさえ、貴方にはまだ早いと思います。
少なくとも、データ参照で再現する方法などを数多くこなしてからにした方が早道と思いますよ。
332: 2024/04/28(日)22:54:16.59 ID:XyMWer1L(1) AAS
昨日のもくもくで始めた倉庫番はゴール判定までできた
話題の配列は今のところゴールオブジェクトの参照用しか出番なし
次はステージエディタに挑戦してみる
337: 2024/04/29(月)07:14:58.59 ID:xwravxgA(1/3) AAS
>>335 シンプルでスマートな作り方ですね、挫折したら参考にさせてくだしあ
>>336 前向き! プロトタイプだと思い込むことにします
652(1): 2024/05/15(水)19:44:51.59 ID:FscwjUAo(1) AAS
ツクールはHobbistだからつくり手に優しいコミュニティがあるけど、UEはプロ目指す人だから作りてはライバルじゃね
752: 2024/06/12(水)21:22:02.59 ID:YKCBp41j(1) AAS
まだビット操作とかワラワラ
その操作をもっと上の次元でやるべきだと思うの
786(1): 2024/06/14(金)20:17:07.59 ID:Z3L2kpp4(4/4) AAS
>>782
ありがとう
そんなサイトがあったのね
そっちにもデプロイしてみようか
でも英語圏なのだな。日本向けはUnityは変わらずかなあ
907: 2024/07/12(金)22:01:44.59 ID:L0P6C+Kb(2/2) AAS
今度出るアクションゲームツクール新作がgodotベースらしいからそれが出たらgodotの日本語情報も増えるんじゃないかなと期待してる
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