[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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(1): 50 2024/04/21(日)14:12:23.51 ID:H8NwFK10(3/4) AAS
>>53
無視かよwww
自分の暇はつぶすけど、他人の暇はつぶしたくありませんってか
そういうところだぞ
233: 2024/04/24(水)22:38:14.51 ID:YL8z0NQ2(8/8) AAS
元々ワナビの為に土日スレ復活させて倉庫番出題してみんなで一緒につくろうってやったのに、9ヶ月経ってまだなにも完成させてなかったとは
272
(1): 2024/04/26(金)23:23:58.51 ID:pflmN+DN(6/7) AAS
267
いいね!
各自が目標もって参加する勉強会なので、完成目指してない人は報告のみ、余裕があったら発表って形はモチベも上がりそう

268
オンラインは顔見えないので、忙しいフリしてれば質問攻めになることはない、と思いたひ

270
むむ、そうなんだ、若干不安になってきた
省10
347
(1): 2024/04/29(月)14:28:54.51 ID:OQA5daga(1) AAS
>>345
ある程度初級講座やってたら、あとは逐次必要なコード調べるだけでいいと思う
前に言ってたように、言語化して書き出すのが大事じゃないかな
各動作を細分化して
429
(1): 2024/05/05(日)12:57:59.51 ID:ttriKnHl(1) AAS
アイディアの出し方を訊けば、通りすがりまたは気の良いスレ住人が親切に出し方教えても実行しない。
配列などググればいくらでも解説が出てくるようなプログラムの基本のキすら理解出来ない。
親切な人に教えてもらっても理解できない。
倉庫番すら今の理解度じゃ無理と言われても頑なに倉庫番を作ろうとする。
で、しばらくするとまた「ゲームで稼ぐ」と言い出してアイディアの出し方を募る。

こんな感じのループを少なくともハエ叩きの頃から(この板を覗くようになったのがその頃なので、それ以前の事はよく分からん)何度も繰り返しているのに、なぜbotじゃないと思うのか。
逆に人だと思う根拠を聞きたい。
504: 2024/05/08(水)09:52:30.51 ID:DI+sRL/w(8/14) AAS
即完成させたい
582: 2024/05/10(金)17:18:54.51 ID:L+wt4Zno(1) AAS
>>581
なかなか難しいね…

エースコンバット7がSwitchに移植するんやがあれどうやるんやろうな
私がやりたいボリューメトリック雲のモバイルでの動作まんまなんだけどSwitchで動くのかしら
それともなんか軽量化されるのかな
618: 2024/05/13(月)11:37:48.51 ID:DQJfaQJT(1/5) AAS
>>616
Unityのネタなくなって辞めてただけじゃん
目的がゲーム作りたいじゃなくて新しいプログラムしたいになってるよ
711: 2024/05/23(木)10:46:47.51 ID:nYjZwKRJ(2/2) AAS
VFXGraphでパーティクル出しまくって雲を実現しようとしたけどスマホだとおもすぎるからシェーダーグラフでそれっぽくできないか奮闘中
806: 2024/06/16(日)04:51:26.51 ID:7Sj5f8M0(1) AAS
Unity・・・今からなら激軽Godotで活躍してほしいね
892: 2024/07/07(日)11:11:12.51 ID:RK+xatXL(1) AAS
起動した瞬間から毎秒1つすつ実績解除されるゲームとか、実績が5000個(色違いのアルファベット(昇順)みたいな雑なやつ)あるみたいなやつかな。
紹介動画でしか見た事ないのでタイトルは覚えてないけど。
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