[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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109: 2024/04/22(月)14:09:03.49 ID:MK6FGarw(7/11) AAS
まあプログラミンg苦手だからよぉー
それほど技術の必要ないジャンルもやってるんだわ
ビジュアル寄りのやつ
167: 2024/04/23(火)13:58:16.49 ID:cdp40U61(3/6) AAS
まぁ普通の人は他人を障害持ちだとか言わんよね
172: 2024/04/23(火)16:17:13.49 ID:roy5BPTn(1) AAS
VFX難しすぎてわけわからん
でもパーティクルだと重いのを軽量化できると聞いて頑張ってる
220: 2024/04/24(水)15:14:58.49 ID:Y4Zb0+If(8/10) AAS
>>217
普通の人には理解出来るようにしても、貴方だけ何故かそれで理解しないから
多分貴方に理解出来るように教えられる人は、この地球上には存在しないかもね

君が例外なんだよ
245: 2024/04/25(木)19:24:10.49 ID:Esvk0j05(5/5) AAS
コード作る前にしっかり言語化する?
どんな要素が必要で、どんな順番で組んだらいいか分からんくなる
363: 2024/05/02(木)18:09:12.49 ID:tEsqnIFR(2/2) AAS
わかる大人数で開発してるゲームよりインディゲームあそんでる。
600本ぐらい買ったなやっぱインディはアイデアが光るね。
383: 2024/05/03(金)13:38:14.49 ID:2ihkoSxB(4/5) AAS
すごいですね。これは大変だ。お疲れさん
568: 2024/05/10(金)14:04:38.49 ID:aEDL9LDF(3/7) AAS
>>566
お題スレ(土日スレのことだよね)は
お題発表と作品発表してみんなで遊んで感想言い合う場所って感じがいいんじゃないかな
上で言ってる人がいるけど、お題は混ぜても面白いと思うし(というかぜひ混ぜたい)

スレ自体を一緒にしちゃえば案も前出たね
お題や発表作品が流れちゃったりしたら本末転倒だから、それは避けたい気もする
これ一人で決められないので要相談、何回かやりながら変えていけばいいと思う
省6
607: 2024/05/11(土)14:38:46.49 ID:+L5JuD5Q(1/3) AAS
WebGLは切るべきなのか?
色々VFXとかでやりたい表現あるけどWebGLには対応してないっぽい
でもブラウザで遊べないとプレイヤー半減どころじゃなさそう
783
(1): 2024/06/14(金)18:50:21.49 ID:nfByVgVA(1) AAS
デザインパターンこねくり回し始めるとそればっかやってゲームが完成しない
型パラメータで遊び始める
829: 2024/06/20(木)18:07:04.49 ID:PdGmamKq(3/3) AAS
画像生成AIは、基本的に商用利用も可能であり、新規事業の創出や既存業務の効率化など様々なメリットを期待

まぁ最近はCMにも出てるしなぁ
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