[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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50(1): 2024/04/21(日)12:28:40.30 ID:H8NwFK10(2/4) AAS
>>47
暇だから相手するけど、「息抜き」と「暇潰し」は普通間違わないよね
実際のところ暇つぶしで書き込んでるんでしょ?
90: 2024/04/22(月)11:55:40.30 ID:DQqDW3U3(1/2) AAS
好き勝手コード組んでる間はいいけどバグの原因がわからない時は発狂するわ
116: 2024/04/22(月)17:03:53.30 ID:DQqDW3U3(2/2) AAS
荒らしに賛同したくはないけど
俺も倉庫番ごときで他人のソースコードは使いたくないな
こんなのすら自分で作れないなら何も作れないよ
もうそれこそツクールでも使っとけレベル
151(1): 2024/04/23(火)11:16:15.30 ID:66qgE3Za(4/4) AAS
>>147
尼にもあるね
185: 2024/04/23(火)22:05:23.30 ID:wKRFsCoq(4/4) AAS
判定文が一つ減ったら処理速度が上がってなんか滑らかになったとする
それ常にマシンパワーが不足してて別のことやる余裕が一切無いってことだから無条件実行の判定文を削って高速化とかそんな訳の分からんとこ気にしてる場合じゃないよね・・・
425(1): 2024/05/05(日)10:51:42.30 ID:i1XkVcGH(5/8) AAS
>>423
つまり他人の考え方をコピーしたほうがうまくいくのかもなぁって
オリジナリティなんて出さずにさ
>>424
癒やされる?
503: 2024/05/08(水)09:45:25.30 ID:R37AC5XF(1/2) AAS
モデリングとアイコン作り楽しくてエンジン操作忘れるわ
Blenderのショトカ誤爆しまくるぜ
515(2): 2024/05/08(水)16:56:06.30 ID:DiRi9kUB(2/2) AAS
>>511
それ能力が無いんじゃなくて、不安と憂鬱で作業できなくなるやつだよ…
767(1): 2024/06/14(金)07:08:26.30 ID:/U2LyBHQ(1/2) AAS
ねこぱらいいね。
もっと面白く見せるならスコアアップとゴール演出をド派手に改良して気持ち良くさせるとか。
継続させるならリプレイさせる何かあるといい、ゴールポイントで買い物とかね。
827: 2024/06/20(木)14:40:44.30 ID:FOW3CVEZ(1) AAS
ストーリー完成させる方がめめめめんどうくさい定期
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