[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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183: 2024/04/23(火)20:54:58.13 ID:FgDOm+IQ(4/4) AAS
>>175
いや俺の方こそ教えてほしいんだけど、whileのところにtrue書くくらいならそこに条件書いて一番最後にBreakでよくない?
それともこういう書き方してもコンパイルされたらwhileのときにいちいち判定に処理食うことはなくなるのかな?
290
(1): 2024/04/27(土)18:21:03.13 ID:x1JnTVhc(2/2) AAS
お疲れ様でした
Raycast2Dで移動判定までできた
これがノードだと気づくまでハマっちゃったよ
312
(1): 2024/04/28(日)10:41:25.13 ID:KYDjUHts(1/3) AAS
いい時代だなぁ〜
スゴロクゲーム納品したら夏休みのあさがお観察日記の代わりになるって言われたら
絶対ゲーム作ってたわ

>>307
ゲーム開発の前に競技プログラミング(AtCoderが有名)とかはじめたらどう?
たぶんなんだけど、自分で一から考えて作るのが大変そうだから
ある程度仕様(問題)と答え(アルゴリズム)が決まっているものの方が向いてるよ
329: 2024/04/28(日)18:35:15.13 ID:wfLIZEs7(4/4) AAS
妄想で倉庫番をつくってたのか
俺もいつの間にか顔文字が見えるようになったわ
345
(1): 2024/04/29(月)14:00:59.13 ID:W8KMTghQ(2/2) AAS
基礎は大事だよね?
644: 2024/05/14(火)20:09:59.13 ID:+vuesiX5(1) AAS
幾ら自分は悪くない認めないと言った所で本人が自分で望んで引き金を引き続けた結果だし
そうなる事を望んでないなら愚かだとしか言いようがないね
684: 2024/05/18(土)09:21:51.13 ID:wQ2R9pP/(1) AAS
反応なくても見てる人は居るし
反応、、無いって事は突き刺さるなにかが無いと考えるのも、まぁ趣味嗜好によるんじゃね
702
(1): 2024/05/21(火)15:52:31.13 ID:ZyCzWhlB(2/2) AAS
>>701
あれver3.2~から特定環境で似たようなエラーあった気が…
動作自体に問題はないけど音声途切れるって不便よな
905: 2024/07/12(金)21:23:44.13 ID:sRgaZl3S(2/2) AAS
理解力なくて池沼認定される程度にバカだからなぁ
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