[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
47: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/21(日) 12:20:07.03 ID:YXvcVHHE >>45 揚げ足取りのスキルすげぇええええええ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/47
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 16:26:26.03 ID:BkRfyHY+ し、知ってるよこの流れ それで見つけたのを真似しないで、途中を解析して自分流にアレンジして そして3ヶ月いなくなるんだよね(^o^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/115
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 11:36:17.03 ID:T36Ba7VZ >>152 何とも思わん むしろ2012年くらいから不可解な行動とってた原因が分かってスッキリしたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/153
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 22:30:43.03 ID:YL8z0NQ2 >>229 ランダムでコマの配置やったら解無いのに出くわして、10000回ぐらいコマの移動を繰り返させてバラバラにくずすってやり方したよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/232
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 12:11:50.03 ID:uSLyMyjj ゲームプログラミング入門書、横浜の15歳が完成 「ないなら自分で書く」制作経験盛り込んだ380ページ https://news.yahoo.co.jp/articles/343d2d0f02f5def2fca6096a62730ebc8e32d6b7 おまえら15歳に負けてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/314
460: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 14:35:46.03 ID:4tR7VTdB >>456 信仰方向全ての配列を取得する方法でやってみますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/460
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 10:31:12.03 ID:aEDL9LDF ワナビ向けゲーム製作イベントだからこのワナビスレでやるよ! 顔文字君が倉庫番完成できるようになることが最終目的だから、安心して製作活動してていいよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/560
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 22:51:21.03 ID:9jEcJt+B コテハンはいい考えだ。前のがワナビー2048だからワナビ4096が良さそう ついでに毎回AGEるのを止めてくれたら助かるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/594
596: 名前は開発中のものです。 ころころ [sage] 2024/05/11(土) 00:15:02.03 ID:p0+cOhSj コテハンって、どうやってつけるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/596
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 17:28:32.03 ID:BBslD64H くくく……進捗ゼロです…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/676
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/22(水) 17:57:45.03 ID:1DQEYE+e 街を拠点にして経験値&お金を稼ぐ→高額な武器防具を買って難しいダンジョンに行く、ってプレイヤーを誘導しやすくしてるんじゃないかな? そりゃ遊ぶ側としては新しい物沢山買える方が嬉しいけど…例えばポケモン剣盾の衣服ショップはバトルに関係しないけど、新しい街に行くと品揃えが変わるから冒険するモチベになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/706
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 02:36:07.03 ID:5WH8LT2f ttps://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/602172947.jpg 非常に有名なマップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/730
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/12(水) 17:28:42.03 ID:TJwpR9er 742は正論だな。 しかし個人ごとにクリティカルな性癖みたいなのがあるから、目をつぶってあげなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/745
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 09:47:17.03 ID:PdGmamKq しっかし暑さのせいなのか全くやる気が起きない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/823
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s