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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 20:47:36.22 ID:MtCOBIFp >>860 手段と目的が入れ替わってないかい? 細かい負荷がどうこうとかはゲームを何本も作ってるような人がチューニングとしてやるものだしまずそのステージまでいかないと どうしても負荷的にまともに動かなくなったら簡易的なものにすげ替えるなりあきらめるなりしていけばいい まずゲーム作りを進めて完成させることに集中したほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 20:56:51.21 ID:S+TMAh8J >>863 ありがとうございます 一応いまは身の丈にあった規模のゲームにしてるから大丈夫なつもりです それなりの経験者が触れる領域だったのですね 他にもGetComponent()は重いからUpdateに書くな!とかExcelで管理するな!とか過剰に煽る人もいたので、情報を鵜呑みにするのは良くないと思ってたんだよね GetComponent()は思ったほど重くなかったし、Excelも開発現場で使われてるって話も聞くし まあおっしゃる通りゲーム制作に専念して、完成目指して頑張ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/864
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