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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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874: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 01:08:29.80 ID:Q0JkgwIE >>870 Excelのくだりは知り合いのエンジニアから聞いた情報なので参考までに >>871 情報ありがとう TryGetComponent()なんて初めて知ったw こう言うのはAIより人間に聞くほうが確かだね と言うかGetComponent()ってGC発生することあったのも知らんかった 流石にUpdate直では使わずStartでキャッシュして使ってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/874
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 11:17:50.02 ID:Q0JkgwIE 生成AIでそれなりのコード吐き出してくれるのはいいんだけど、やっぱりその処理を理解できないまま使うのは怖いw 知らないメソッドを一つ一つググったりリファレンス見たりしなきゃ怖くて使えないから、どうしても作業が遅くなる でもAIを通じて勉強に役立つのはメリットかなと考えてる 高性能なコード書いてもらえるように指示したり、レビュー指摘できるほどのスキルが欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/877
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 11:53:21.79 ID:Q0JkgwIE 自分は理解できないほどペーペーなので、基礎力を付けたくて頑張ってるんですよ ググるはまだしも公式見るのが石器時代って本当なんですか? ChatGPTで会話してトレーニングするというのは日頃からやってるけど、公式見るのがダメという理由がわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/879
883: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:21:34.56 ID:Q0JkgwIE >>881 ありがとうございます 認識が大きくずれてなかったので安心しました 何でも自作する癖はあるので、アセット使って切り抜けられるところはそれでトライしてみます 一応、これでもチーム開発してるの身なので、メンバーには迷惑かけたくなかったんです 自分は今は AIに聞く→公式見る→他人の記事見る→知人に聞く みたいな感じで調べてる なるべくAIだけで完結できた方が効率的なのが分かったので、もっと精進します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/883
884: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:23:49.83 ID:Q0JkgwIE >>882 はい、おっしゃる通りですね ChatGPT Plusはもう使ってますが、パープレキシティは知らなかったので今度使ってみる ところで、プロのエンジニアもみんな王道から外れた方法を取ってるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/884
888: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:42:02.98 ID:Q0JkgwIE >>886 となると、ゲーム開発者ってもしかして古い考えの人が多いってことなのかな? 個人的な印象なので間違っていたらごめんなさい ゲーム開発で生成AIを積極的に使ってるという話をあまり聞かない イラストもそうだけど、ゲーム開発者の間でも生成AIが毛嫌いされてる風潮があるから、あんまり使いたくなかったんだよね アセット使わず自作するのが美談とされる印象があったので UnityもMuseを全面的にアピールしてるし、個人的には生成AI活用には賛成派なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/888
892: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 13:03:41.60 ID:Q0JkgwIE >>889 うーん ソースがないので信用していいかわからないけど、会社によるのかな? それともみんな秘匿してるから俺が知らないだけか テストプレイをAIで自動化するのは記事で見たけど、生成AIの活用はあまり情報がない Steamも生成AIを許可したのつい最近のことだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/892
897: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 13:10:46.73 ID:Q0JkgwIE まあ、知人にUnityエンジニアが何人かいるから、今度会った時に直接聞いてみますよ その方が確実な情報が得られそうだし このスレには多分エアプもいる 勉強になったよありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/897
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 22:45:50.64 ID:Q0JkgwIE なんか病んでるなここの人達w 生成AIの話は別スレか別板でしてもらえません? ノイズになってるので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/931
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 23:42:11.67 ID:Q0JkgwIE あえて空気を読まず投稿 やっとUnity 6の正式版入れた これ言うと無知とか叩かれそうだけど、最初からLTSだったんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/937
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