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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 04:39:58.82 ID:62RDTIGr むしろ初心者の方がchatgptとか使わない方がいいんだけどな 出力されるコードの正否が理解できないと動かすことすらできないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 04:44:25.59 ID:62RDTIGr AIなんて所詮ツール AIバカにしてるのは使いこなせない奴が自分の頭の足りなさを自己申告してるだけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/587
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 17:29:56.07 ID:62RDTIGr 使えないって言ってる人は使い方が間違ってると思う 「XXXって機能を作って」 みたいな命令だと全体的なコードを作ろうとしても上手くいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 17:30:07.98 ID:62RDTIGr 「Aというインプットがある時にBというアウトプットを出力するアルゴリズムをC#で表現する方法を教えて」 みたいにしたり、 箇条書きで条件指定したりする あと、コード全体ではなくアルゴリズム単体をリクエストしたりしてアウトプットを絞ったりする工夫が必要 出来たコードを添削すればトータル7割ぐらいはAIが手間を減らしてくれるんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/604
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:38:51.33 ID:62RDTIGr mediapipeを用いてFace、motionトラッキングすればええんやで それをchatgptにアルゴリズム、目的ごとに分解して聞けばいい 君は自分でも答えがわからないことを質問するからAIが使い物にならないんだろう 初心者はUnityの公式チュートリアルから始めよう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/614
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:47:14.99 ID:62RDTIGr これ以上AI議論する必要性ないやろ 馬の耳に念仏 豚に真珠 理解出来ない知性に、説明するのも時間の無駄なだけや ゲーム作りに戻ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/616
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 20:07:29.90 ID:62RDTIGr >>617 せやで、豚が真珠いらんからな お前はそのままでいてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/619
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