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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 10:01:32.32 ID:/SImH85z ChatGPT云々でマウント取ってる人は多分荒らしなので無視で 今日は暇なのでUnity 6で遊んでみようと思う Render Graphの話題が上がってたからそれの使い方を勉強しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/945
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:07:49.58 ID:/SImH85z このスレ荒らしが紛れ込んでるからね AIで煽ってくる癖に、少し突っ込んだことを聞くとダンマリか話をはぐらかすかで答えが出てこない時点で嘘がバレバレ AIがどれくらいどこに必要になるかは作る物にもよるから一般論で論じるのは不可能だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/969
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:16:06.15 ID:/SImH85z >>970 んん?俺なんか荒らしたっけ? それにChatGPT否定なんて一言も言ってないぞ 嘘だと思ったら書き込み見返してみ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/972
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:28:30.63 ID:/SImH85z そうだね、絡んできた人は明らかに荒らしっぽいからスルーすべきだったねごめん そうこう言ってる間にUnity 6試してた 過去にUnity 2023で作ったゲームはどれもすんなりアップグレードできた シェーダーもピンクにならなかったのは奇跡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:53:09.71 ID:/SImH85z Render Graphの記事とかリファレンス読んでみたけど、まだペーペーな自分の頭では理解不能かな SRPの仕組みすら理解できてないので一旦お預け 過去のシェーダとの互換性がなくなるらしいから導入はしばらくなさそう アクティブでないシェーダーのブロックをOFFにして節約出来るところまではぼんやり分かったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/976
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 22:38:01.62 ID:/SImH85z 自分のゲームで使ってた特殊なシェーダーはUnity Toon ShaderやMToonくらいだったので大丈夫でした 他のアセットのシェーダーは未確認 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/979
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