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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 06:04:43.89 ID:+kUY4+Gi AIはUnityのシェーダーとかまで書いてくれるんだけどね ステンシル使った面倒なやつも問題なかった おそらくAIの良さがわかってない人は使ってるAIが悪いか質問の仕方が悪いんだと思う もう何ヶ月も毎日何十何百と頼ってるけどほぼ9割五分文句ない回答きてる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 06:28:55.15 ID:+kUY4+Gi >>586 そうだね 初心者は自分でロジックを考えてプログラムにする練習をしたほうがいいと思う どうしてもわからない事を聞く為に使うのは良いしわからない部分を解説してもらうのも良い ただし効率化の為にコードを生成させるのは自分でできる人が楽をしたいために使うべきで中身がわからないコードをそのまま使うべきではないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/590
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 15:05:54.82 ID:+kUY4+Gi 例えば、GIMP等の画像加工アプリでファージー選択と同じ作業を自分でやるのか?という話と似てるとおもう 中身がわかってる作業で楽できる部分は楽をしてもいいとおもう 今のプログラムでもリファクタリング機能で変数の名前を変更とか検索して文字列置換とかやってるでしょ? ああいうのって昔は全部手作業だったんだよね 今は楽になって全部自動でやってくれるけどそれと同じ話なんだよ 自分でやってもAIに任せてもほぼ同じ結果なら任せて楽するべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/593
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 16:05:10.05 ID:+kUY4+Gi 自分が使ってる範囲で不正解で困ることはほぼないね というより、中身わかってる事を任せるんだし最後は人のチェックも入るし困りようがない AIは指示した通りの事をやってくれるだけで勝手に想定外の事をやりだす訳ではない AI使う側は上司やリーダー的な素質が求められ、それが問題なければアウトプットも問題ないんだよ 問題あると感じるならば自分の指示の出し方や作業工程に問題があると認識して、自身が成長する方向に行かないと何の進歩も起きない 未だにエクセルの関数使うなと言い続ける老害上司と同じになっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/596
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 18:46:09.99 ID:+kUY4+Gi >>604 まさにそれだよね そこに気付けないと食わず嫌いで終わる 例えば今もGIMPでゲームマップの画像補正やるために8192四方に256pxのマップタイル画像を敷き詰めてもらってわかりやすく罫線レイヤー用のマスク画像までつくるpythonコード書いてもらった もちろん自分でやることもでできるけど時間かかるし面倒なだけ こんな誰がやっても同じことに自分の時間使うより余った時間でクリエイティブな方向で脳を使う方が合理的 もちろんいろいろな基礎力があるのが前提だけどAIはどんどん活用すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 18:55:25.27 ID:+kUY4+Gi >>606 おそらくAI活用の理解が全く足りてないし、理解しようともしてないと感じる AIに対してそんなイメージもってるうちは一生使いこなせないと思うよ 使わない自由もあるから別にいいけど これから先、AI使いこなせない人、使いこなせる人は天と地の差が付く日がすぐにやってくる すでにもうなりつつあると言っていい 今の時代に一切パソコンつかわず電卓のみで事務作業やるようなそういう人もいるけど君はそういう人と同じになりつつあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/608
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:27:01.05 ID:+kUY4+Gi >>610 トップエンジニアの類はリーダー経験もあるだろうし、一人で個人制作やるにしてももう一人自分が居て簡単な作業指示したら手伝ってくれたらいいのにと思ったことあると思う それを実現してくれるのが今の時代のAIだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:33:57.47 ID:+kUY4+Gi A.自分ができない(難しい)高度なことを他力本願 B.難易度の低い作業を指示を出して他人に依頼 この2つは似て非なる物で、昨今のプログラミングにおけるAI活用のメインは後者なんだよね これが直感的に理解できないとだめ 大事なのは「指示を出す」という部分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:35:04.43 ID:+kUY4+Gi なぜAがなかなかうまくいかないケースが多いかというと、まさに指示が出せてないから 要求と指示はちがう この認識が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/613
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