[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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66: 2024/04/29(月)10:45:28.98 ID:sm9f8PTU(1) AAS
この板でage sage気にするのは忍者くらいだから気にしない方がいいよ
85: 2024/05/02(木)21:56:15.98 ID:CH2fsj5v(1) AAS
から○まに動画化されるレベルだから残当
106: 2024/05/05(日)15:40:45.98 ID:5SBi4k1q(2/2) AAS
これからUnity6が出るというのに、世間はオワコン化してるの悲しい
292: 2024/07/20(土)11:56:30.98 ID:fiMhXqAr(1) AAS
Unityをやってただけの人は他に移行して
株まで持ってた人が残って、気になるのは株価ってところ?
478: 2024/09/02(月)12:32:59.98 ID:Am41w51Q(3/3) AAS
で、結局君は8g推しなの?16以上推しなのどちら?
604
(1): 2024/09/12(木)17:30:07.98 ID:62RDTIGr(4/7) AAS
「Aというインプットがある時にBというアウトプットを出力するアルゴリズムをC#で表現する方法を教えて」
みたいにしたり、
箇条書きで条件指定したりする

あと、コード全体ではなくアルゴリズム単体をリクエストしたりしてアウトプットを絞ったりする工夫が必要

出来たコードを添削すればトータル7割ぐらいはAIが手間を減らしてくれるんよ
626: 2024/09/13(金)08:14:44.98 ID:3NPEmHUO(1) AAS
いいけど結局赤字解消はどうすんだろ
悪評買ってユーザー減らして、無料枠広げたら余計赤字拡大しただけになりそうだが
647: 2024/09/17(火)09:31:43.98 ID:uNR07Tt5(1/2) AAS
みんな6のLTSでたら即座に移行するっしょ?
個人にはデメリットないもん
703: 2024/09/28(土)21:17:22.98 ID:eoNJxTWH(2/2) AAS
アプリ開発目的じゃなきゃPCで開発を勧めたいところ
888
(1): 2024/10/19(土)12:42:02.98 ID:Q0JkgwIE(6/10) AAS
>>886
となると、ゲーム開発者ってもしかして古い考えの人が多いってことなのかな?
個人的な印象なので間違っていたらごめんなさい

ゲーム開発で生成AIを積極的に使ってるという話をあまり聞かない
イラストもそうだけど、ゲーム開発者の間でも生成AIが毛嫌いされてる風潮があるから、あんまり使いたくなかったんだよね
アセット使わず自作するのが美談とされる印象があったので

UnityもMuseを全面的にアピールしてるし、個人的には生成AI活用には賛成派なんだけど
938: 2024/10/19(土)23:47:17.98 ID:MecM57k1(1) AAS
UE5.5への対抗心から無理してんだわ
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