[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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159: 2024/06/16(日)20:02:29.92 ID:7Sj5f8M0(2/2) AAS
最初の選択時にテンプレーど色々ありすぎるの初心者がどれ選んだらいいの?ってなる
さっさとHDRPとビルトインを削除してURPオンリーにすればいいのに
398: 2024/08/09(金)17:26:18.92 ID:fFo+T1Fi(1) AAS
(6って実在するのかなってちょっとよぎったははまさかねー)
413: 2024/08/13(火)21:27:35.92 ID:hg4140G4(1) AAS
信頼できなきゃゲームエンジンを自作すりゃいいだろ
そういや日本でもどっかのインディーがちゃかした名前でセールやってたな
あいつらは結局UEに乗り替えたのか?
ググる時間すら無駄だから知らんけど
417: 2024/08/14(水)21:31:52.92 ID:G5nFLfp+(1) AAS
>>401
機能のラインナップよりも生成物のクオリティの低さに驚いたわ
514: 2024/09/07(土)22:05:08.92 ID:R0FU7tN+(1) AAS
社長さんは後藤らしいですよ!
769: 2024/10/01(火)20:36:24.92 ID:cH/yQi7K(1) AAS
FPSもソウルライクも好みじゃないんだよなあ
ろくにやったことのないゲームを作ろうとは思わん
まあ事業として始めたいやつならそれは悪くないのかもしれにないが
854
(1): 2024/10/18(金)18:59:49.92 ID:S+TMAh8J(2/7) AAS
あることにはあるんだけど、なんかそこじゃないという結果ばかり
情報が少なすぎることなんだろうけど
例えばUnityのURPの内部構造とか調べても公式リファレンス以外パッとしたものがでない
899: 2024/10/19(土)13:26:29.92 ID:C6YaYBCv(1) AAS
捨て台詞からの遁走モード草
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