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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 20:39:37.82 ID:4d9atHtE 動画はまだまだ画面の情報量が足りんし、何より見たい部分が流れてしまうから勉強には向かないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/78
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 13:44:07.82 ID:HtKfEvss あまりに遅いんでその処理時間にちらっとブラウザに切り替えてたらそのままネットサーフィンして工口サイトめぐりしちまってたぜ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/99
528: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 19:45:30.82 ID:h6dD54Qd まともな開発者はとっくにUE5に移行してる 個人の技術力が乏しいホビイストはもっぱらGodotに行ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/528
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 04:39:58.82 ID:62RDTIGr むしろ初心者の方がchatgptとか使わない方がいいんだけどな 出力されるコードの正否が理解できないと動かすことすらできないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/586
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 15:05:54.82 ID:+kUY4+Gi 例えば、GIMP等の画像加工アプリでファージー選択と同じ作業を自分でやるのか?という話と似てるとおもう 中身がわかってる作業で楽できる部分は楽をしてもいいとおもう 今のプログラムでもリファクタリング機能で変数の名前を変更とか検索して文字列置換とかやってるでしょ? ああいうのって昔は全部手作業だったんだよね 今は楽になって全部自動でやってくれるけどそれと同じ話なんだよ 自分でやってもAIに任せてもほぼ同じ結果なら任せて楽するべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/593
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 00:20:45.82 ID:MiuHv34Y ありゃりゃGodot運営もポリコレまみれになったか UEも汚染されてるみたいだけど習近平がポリコレ嫌いだから 中華資本の毒でいい具合に中和してるっぽいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/775
886: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:28:56.82 ID:zxwRsGlf >>884 というかそもそも旧王道と思ってたものがとっくに陳腐化して時代に合わなくなって、とっくに真王道に移り変わってる、と認識したほうがいい テクノロジーの分野では古い考えや固定観念は捨てた方がいい、すぐ陳腐化する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/886
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