[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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46: 2024/04/22(月)00:21:40.41 ID:284oFWun(1) AAS
正常な開発者の9割は地平線に夢中で中央の乳には気づかない
165: 2024/06/18(火)07:13:04.41 ID:nRqk/Hrl(1) AAS
連日最安値更新してるけど何かアクションしないのかね
もうどうにもならんか?
194: 2024/06/22(土)19:04:20.41 ID:8knHuo25(2/2) AAS
willは名作だったなぁ
もうああいうのは出てこないよなぁ
スクエニは大きくなり過ぎたし
271: 2024/07/15(月)17:26:34.41 ID:FK34XeL/(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
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外部リンク:x.com
405: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw 2024/08/10(土)17:21:37.41 ID:6Q7t4Iqo(1) AAS
マンアナルチンチン5ってリアル指向で制作者もプレイヤーもハイスぺPC持ってるの前提じゃないでふか?(^^
ミドルなUnityは十分すみわけできてまふひ(^^
張り合うことはなかったと思いまんこ(^^
ボッキング!(^^
407: 2024/08/11(日)17:51:14.41 ID:nrgavsqZ(1) AAS
減収増益か
ごっそりクビにした分の成果はあったな
黒字化はまだ遠いが
それより2期連続の減収はまずい
ユーザー離れが止まってない
435(1): 2024/08/23(金)13:44:34.41 ID:bbXhaPQ+(4/8) AAS
結局勉強したらで濁すとかね(笑)
517: 2024/09/07(土)23:33:34.41 ID:ah4zoNm6(1) AAS
GodotはUnityユーザーに大人気のようだな
このスレ見て思った
717(1): 2024/09/29(日)15:03:38.41 ID:66SJL6l2(1) AAS
その頃にはUEさん遥か彼方に行ってそう
下手したらGodotさんも...
773: 2024/10/02(水)21:04:32.41 ID:7Bp02xSD(1) AAS
UE5.5で決まった感あるな
マジパネ
800(1): 2024/10/05(土)19:15:00.41 ID:ABxBA3Uj(2/3) AAS
メガライトさん、ネズミ100匹画面におって、全部目がライトとかできるんかいの?
できるならおまえらのゲームはビジュアルで見劣りして見向きもされなくなる
ゲーム性で勝負だ!とかムリやで
811: 2024/10/09(水)03:53:30.41 ID:crx4XnpA(1) AAS
まぁそもそもコアを活かし切る必要があんのかってのと
コアを使い切れない事よりもキャッシュのミスヒットの方がペナルティデカいから
872: 2024/10/19(土)00:46:40.41 ID:gtkhQLkI(1) AAS
初心者はUpdateで使ってんやろ
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