[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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281: 2024/07/18(木)07:25:43.40 ID:H5B+BEDS(1) AAS
コードはまだしも画像生成aiを全面に出すのは良くない
367: 2024/08/04(日)20:11:28.40 ID:wufs9Xxm(1) AAS
そういう奴こそUEFN触るべきなんだろうな
割と大成するかもw
454
(1): 2024/08/24(土)11:56:40.40 ID:Qog4ePkt(1/2) AAS
馬の耳に念仏
足引っ張る人材が数パーセントいるのはどこの集団もおんなじ
519: 2024/09/08(日)11:54:16.40 ID:Ck48LGU8(1) AAS
>>518
若い子が今のミドル世代の歳になったらミドル世代を老害と言うようになるんだろうな
567
(1): 2024/09/11(水)12:16:32.40 ID:zlhmTRuF(3/3) AAS
最上位のプラチナで設定ガチガチをしても、自分の描いたストーリーをAIに書かせようとすると何度も修正する羽目になり最後には自分で書くことにしたが、AIが出したストーリー展開をうまく活用するような使い方なら案外いけるのか。
639: 2024/09/15(日)08:40:20.40 ID:U65+BDz7(1) AAS
gamemakers.jp/article/2024_09_09_78593/
> カットシーン制作ツールのインターフェースとしてのみの用途でUnityが採用

よかったな
カービィディスカバリーすらUnity製にしたいヤツには本望だろう
642: 2024/09/15(日)16:58:02.40 ID:HObIalz0(1) AAS
ネットに情報少なくてUnity以外の選択なかなか取れないよなぁ
買い切りゲーム作れるほどのアイデアマンなら他のエンジンも手出せそうだけど
727
(1): 2024/09/29(日)23:03:11.40 ID:YkDvnSFp(3/3) AAS
ノーコードって意味わかってる?知らないのにつまらないとかテキトーに言ってるだろ
776: 2024/10/03(木)20:43:06.40 ID:UXr6k5bV(1) AAS
UE5.5 Previewやっべえみたいやな
UnityのライバルはもうGodotになった感じがする
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