[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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83: 2024/05/02(木)14:51:55.36 ID:tEsqnIFR(1) AAS
このスレ荒らしていた忍者しかわからん
132: 2024/06/14(金)07:12:43.36 ID:/U2LyBHQ(1/3) AAS
ゲーム制作の民主化を謳ったUnityが、経営陣の暴走でここまで落ちぶれるとは悲しいね
409: 2024/08/11(日)18:45:56.36 ID:QuFX9k9D(1) AAS
14ドルから15ドルに戻ってきました
430
(1): 2024/08/23(金)00:09:49.36 ID:bbXhaPQ+(1/8) AAS
>>428
勉強不足ついでに、何が困るのか教えてくれ
503: 2024/09/06(金)21:31:01.36 ID:KRRZrVHp(2/2) AAS
Androidに限らずPCもプラットフォーム側にビルドの堅牢化してほしいけどね

SteamもdlsiteもDmmも海賊版対策のSDKとかで出してくれんかねぇ
842: 2024/10/17(木)22:21:19.36 ID:2C8buw4j(1) AAS
UE6とUnity6って見間違いそうだよなw
Unityこれ狙ってたんじゃw

959:名前は開発中のものです。:2024/10/17(木) 22:12:34.63 ID:2/ZnxBp8
今後、フォートナイトの開発がアンリアルエンジンに代わりUEFNで行われることが発表されているほか、VerseがUnreal Engine 6へ導入されることが示唆されてる
そうなるとVerse普及へ一気に弾みがつく。少なくともUEでゲームやその他アプリやサービスを開発してる企業は否が応でも対応せざるを得ない状況になりそう。

俺もそろそろ本腰入れてVerse触り始めねえといかんな。
998: 2024/10/21(月)16:58:58.36 ID:pW358cNH(4/4) AAS
Unityでしか機能しない閉鎖的で機能も限定的でしょっぱい生成AIに課金するより遥かにマシかなと俺的には思う
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