[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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(1): 2024/04/11(木)17:39:20.32 ID:0em/CP34(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
省17
81: 2024/05/02(木)07:18:15.32 ID:qpp6Myn1(1) AAS
廃業してないぞ
インディー開発者の交流会行って
今の自分の立ち位置考えるいい機会になったんじゃない?
96: 2024/05/04(土)09:44:31.32 ID:d1yzl4B0(1/2) AAS
ノートPCでサクサク開発できるのがUnityのメリットだったのに高画質やり始めてUnityのプロジェクト重くなりすぎた。
Godot触ったらめっちゃ軽くて昔のUnityを思いだした。
220: 2024/07/01(月)07:30:09.32 ID:k7UaHfHU(1/2) AAS
ほー
>>219は他人の揚げ足がとれるほどの玄人なのか
どの辺が初心者と判断できたのか是非とも教えて欲しいな
401
(1): 2024/08/10(土)10:58:31.32 ID:U1yj9vtB(1) AAS
いまさらだけどMuseって
こんなん誰も使わないだろって機能ばっかりだよね
483
(1): 2024/09/02(月)18:57:26.32 ID:lj77BjGQ(1) AAS
初学者(?)の質問に対して間違った単語や知識を教え込もうとする
指摘したら顔真っ赤
訂正しない
からかったら顔真っ赤
698
(1): 2024/09/28(土)16:42:50.32 ID:vVN0mpMP(2/3) AAS
>>697
吊るしなんで8GBなんですわ
M2ならまだマシ?
782: 2024/10/04(金)01:16:57.32 ID:4mRzTzsf(1) AAS
いやスマホは外せんやろ
885: 2024/10/19(土)12:24:15.32 ID:zxwRsGlf(2/3) AAS
>>880
結局のところ目的は「面白いゲームを作ること」だからな
それ以上でも以下でもない

ただまあゲームに限らずそしてエンジニアリングに限らず、スキルの学習や仕事や人生設計やプライベートに関わらず、AIファーストに適応できないとオワコン(老害)化する
945: 2024/10/20(日)10:01:32.32 ID:/SImH85z(1/6) AAS
ChatGPT云々でマウント取ってる人は多分荒らしなので無視で
今日は暇なのでUnity 6で遊んでみようと思う
Render Graphの話題が上がってたからそれの使い方を勉強しよう
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