[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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98: 警備員[Lv.1][新芽]:0.00000000 2024/05/04(土)12:21:01.20 ID:PkWfVR1e(1) AAS
Unityに高画質なんて求めてないんだよなあ
265: 2024/07/14(日)19:35:03.20 ID:14B0mut/(1) AAS
そいつは紙屑だ
俺が処分しておくからよこせ
332(1): 2024/07/29(月)12:28:07.20 ID:I5GTV+l6(1) AAS
でもアセットストアで買った資産がね・・・
578: 2024/09/11(水)22:21:21.20 ID:pLKge0MI(3/3) AAS
そもそもエンジニアとして生成AIを使いこなす努力を怠ってる事に気付いていない
646: 2024/09/16(月)22:30:02.20 ID:p8FLGFDM(1) AAS
少し前に移行テストしたけどすんなり移行できた記憶
ただシェーダーアセットが原因でビルドはフリーズしてたな
そろそろ対応してくれてればええんだが
722: 2024/09/29(日)16:54:07.20 ID:du+EGGQY(1) AAS
>>716
UE5なら余裕で出来ることをそんな先でやっと実装するかも言われても反応に困るな
まあやらんよりマシやけど亀すぎる
そんなんだから非エンジニアのクリエイターはUnityよりUE5なんやろな
786: 2024/10/04(金)16:20:33.20 ID:SEeITiOv(1) AAS
個人開発の規模じゃUnityすら性能の半分も引き出せないんだから
自分が作りやすいのを選ぶのが一番いいんだよ
使ってると玄人っぽく見えるとか凄いものが作れそうとかで選ぶのは
PC初心者が初PCにMacを買うようなもんだ
まあ本人が良ければそれで善いんだけどね
802: 2024/10/05(土)21:15:50.20 ID:o3DOEmZI(1) AAS
>>800 は留置所から逃げた青葉です
申し訳ありません
どうかお気にせず
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