[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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77: 2024/04/30(火)19:23:57.00 ID:18mTEWxq(1) AAS
昔はテトリス作るにしてもコードを書くしか方法が無かったけど
今はやれる方法が多過ぎで逆に迷う時代なんだろうな
112: 2024/05/11(土)04:35:57.00 ID:1x91PBkb(1) AAS
Q1決算報告で減収、赤字拡大
株価は最安値更新中
赤字でも収益は上昇していたがついに反転だよ
Unity税開始前に有償ユーザーの離脱が始まったのかねえ
128: 2024/06/12(水)19:47:03.00 ID:BunLbKcR(1) AAS
Unityが終わりそうで大丈夫か
309: 2024/07/25(木)18:09:28.00 ID:ym/Zl16t(1/3) AAS
ぼう論ばかや論だけどさ
いつぞやかにC#一択になったけどまた3択くらいにならんかな上で教えてもらった中間言語があまりはさまらないようなので作れるようになったらなと
再購入するにはそのくらいのインパクトが欲しい
370: 2024/08/04(日)23:17:05.00 ID:WsyyQp8+(1) AAS
分かるわけないやん
373(1): 2024/08/05(月)03:46:06.00 ID:JLXM3VDb(1/2) AAS
>>372
資質とは?
399: 2024/08/10(土)02:54:12.00 ID:QjELEGE9(1) AAS
去年の時点ではもうUnity6リリースされててもいいはずなのにいつの間にか2024年中に変わってるのが不安を煽るよね
466(1): 0462 2024/08/31(土)19:55:32.00 ID:YntXQzDm(3/3) AAS
>> 0464
ありがとうございます!
登録の費用は頑張って捻出したいと思います…
660: 2024/09/25(水)14:21:54.00 ID:yMlbnWd8(1/2) AAS
いつのまにか23ドル超えてますね
750: 2024/09/30(月)19:39:06.00 ID:t96rIU5E(1) AAS
まあプログラミングを頑張るより絵や音響に力を入れたほうが人気が出るという事実は否定できないし
プログラマーがアセット並べただけのゲームよりは、CGアーティストやDTMマニアがノーコードで作ったゲームのほうが楽しいというのは理解できなくもないが
俺がストラテジーやパズル好きなのもあるが、後者のゲームはどうにもすぐ飽きる
859: 2024/10/18(金)20:05:21.00 ID:i8k63EjK(4/5) AAS
クソ雑魚なら尚更エンジンの深淵まで潜る必要ないやろ?
InternalなAPIをリフレクションで引っ張り出すとかやる訳でも無し
887: 2024/10/19(土)12:36:59.00 ID:z4wh2V4p(1) AAS
旧王道とか真王道とかどうでもいいから
ゲーム完成してからマウント取りに来いよ
口とChatGPTだけ達者だな
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