[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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96: 2024/05/04(土)09:44 ID:d1yzl4B0(1/2) AAS
ノートPCでサクサク開発できるのがUnityのメリットだったのに高画質やり始めてUnityのプロジェクト重くなりすぎた。
Godot触ったらめっちゃ軽くて昔のUnityを思いだした。
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