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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 18:34:30.69 ID:YoR/awai タイポした、何だよ顔初体験ってw 素晴らしい体験の間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 19:06:07.87 ID:UasqF/mG AIに親でも ころされたんか?www ざっこいわお前らwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 19:42:04.04 ID:whZ813Hr GPUとかそういう機器の回路設計は既にAI使ってちょっと楽してるらしいんで、 ちゃんとコードに理解あるやつが基本部分機械に回すっていう使い方はしてるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 19:46:55.24 ID:8tav0LNb >>962 業界全部がChatGPT禁止してるならまだしもそうでないなら開発に使ってるって事じゃん 課金すらできない貧乏な人の妬みにしかみえないんだけど大丈夫? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/967
968: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 19:50:06.31 ID:tKkuIGVl UEスレはAIの話題出ても全然荒れないのに何故ここだけはこんなに荒れるのか不思議 俺自身はめっちゃChatGPTにお世話になってるから否定する理由が全然分からない こんなこと言うとまたAI否定論者が騒ぐんだろうけどこれが世間一般の本音だと思う じゃなかったら毎日数億人のユーザーが使うわけないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:07:49.58 ID:/SImH85z このスレ荒らしが紛れ込んでるからね AIで煽ってくる癖に、少し突っ込んだことを聞くとダンマリか話をはぐらかすかで答えが出てこない時点で嘘がバレバレ AIがどれくらいどこに必要になるかは作る物にもよるから一般論で論じるのは不可能だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:12:46.49 ID:8tav0LNb >>969 荒らしは君の方じゃないか? ChatGPT否定はさすがにかわいそうになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:13:32.53 ID:X3Ngr/Mn >>959 だからこそ数うちゃ当たるが重要だし、数を作るにはAIを駆使して大量生産するのが一番よw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:16:06.15 ID:/SImH85z >>970 んん?俺なんか荒らしたっけ? それにChatGPT否定なんて一言も言ってないぞ 嘘だと思ったら書き込み見返してみ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/972
973: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 20:22:30.12 ID:Wv3rNhwH AI使って大量生産ってアセットフリッパーみたいな考えだなぁ そういうゲームつくりたいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/973
974: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 20:24:06.50 ID:Wv3rNhwH ここは3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 Unityの話題しないなら雑談に行ったら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:28:30.63 ID:/SImH85z そうだね、絡んできた人は明らかに荒らしっぽいからスルーすべきだったねごめん そうこう言ってる間にUnity 6試してた 過去にUnity 2023で作ったゲームはどれもすんなりアップグレードできた シェーダーもピンクにならなかったのは奇跡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:53:09.71 ID:/SImH85z Render Graphの記事とかリファレンス読んでみたけど、まだペーペーな自分の頭では理解不能かな SRPの仕組みすら理解できてないので一旦お預け 過去のシェーダとの互換性がなくなるらしいから導入はしばらくなさそう アクティブでないシェーダーのブロックをOFFにして節約出来るところまではぼんやり分かったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 21:27:22.18 ID:L3dfZ6Mv >>967 結局全部オメーの妄想じゃねーかw まあChatGPT覚えて喜んでる派遣事務員なんてそんなものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/977
978: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 21:37:03.57 ID:Wv3rNhwH シェーダーピンクにならんのか。 昔買ったスタイライズシェーダーをUnityで試してみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 22:38:01.62 ID:/SImH85z 自分のゲームで使ってた特殊なシェーダーはUnity Toon ShaderやMToonくらいだったので大丈夫でした 他のアセットのシェーダーは未確認 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/979
980: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 08:23:19.54 ID:gcFN0QBF さすがに生成AIの話題はNGは無理やろ もはやプログラミングはAIありきになったと言っても過言ではないだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/980
981: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 09:30:33.07 ID:2EUm0Ho2 AIスレじゃ話についていけないからこっち来てAIサイコーって騒ぐだけだろ Unityスレでするなら、【自分】はどういう風にUnityでAIをは活用してる って話せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 09:32:21.24 ID:K5R3iGkO 説明できる頭ない気がするw そんなガキがギャーギャー騒いでると見てて痛いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/982
983: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 09:44:12.31 ID:1hr8tuYE >>980 これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/983
984: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 09:44:45.81 ID:JDDIltIK 流石にここにRider使ってない情弱はおらんと思うがRiderの話はRiderスレでやれってなるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 09:50:04.48 ID:AkDeHnn+ AIについて話すなら、誰かUnity Museの使用感について書いて欲しい ここに使い方書いてるから導入は簡単 https://www.youtube.com/watch?v=dBDksSAwzPI&ab_channel=UnityJapan 一応トライアル版を使ってみたよ 基本プロンプトは英語必須、アセットストアにありそうなテクスチャとかをそれっぽく生成できるのは良かった でも流石に手書きのクオリティには到達できてない感じ 俺みたいなデザインセンス皆無な奴には凄いツールだけど、製品レベルに持ってくにはちょっと役不足じゃないかなあという印象 Muse Chatは日本語対応しててコードとか生成できるけど、Enter押すと送信されてしまう壊滅的なUIだし品質も大してUnityに最適化された感はなかったので、素直にChatGPTにした方がいい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/985
986: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 10:19:47.89 ID:XesHOe7R AIにそこそこ知見があれば著作権セーフを売りにするデータセットなんか 食わせるデータが桁4つ分以上足りねーのわかってんからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 11:14:38.56 ID:6bT/qpam Museはどっちかというと著作権クリーンが売りだよね 学習データが少ないからクオリティもそんなに高くない この過去スレ見返しても微妙な評価だし大して話題にもなってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/987
988: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 11:20:40.62 ID:orZDd/ZL 著作権クリーンと名乗っててもデータセット公開しないと本当にクリーンかわからんからな 背負うリスクは野良データセットよりちょっとマシ程度って言う まぁ将来に期待はしてるけど今金払って使う程でもないかなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 11:27:28.09 ID:6bT/qpam Unityがそう言ってるなら良いんじゃね? 学習モデルは著作者から許諾とってるならクリーン その辺のトラブル含めてUnityが責任取れる所が売りなんじゃないかな知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/989
990: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 14:01:24.73 ID:VODpj9AT UnityのAIにわざわざ課金したいと思わない まだMJやSDの王道か他の生成AIに課金した方がはるかにマシなレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/990
991: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 14:21:01.68 ID:kffpFsWE モーションのAI生成とか良さそうに見えたけど 手を入れるにはMayaやBlenderに戻さなきゃあかんし ちょっと考えれば使い物にならんなってわかる 使い所次第だとは思うが金払ってまでってなるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 14:54:31.83 ID:AkDeHnn+ Unity Muse、他に使ってる人いないか調べてたけど、実際の商用ゲームで使ってるのは皆無だった 他人の記事見ても微妙という評価 テクスチャ生成もUVまでは細かく制御できないからそのままじゃ厳しい フォトショとかでゴリゴリ編集すれば何とかなるけど、効率化のメリットが薄れてしまう プロトタイプを作るくらいなら良いけど、モーションとかは素直に自分たちで作った方が楽そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/992
993: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 16:25:23.81 ID:pW358cNH Soraが来るまで待ってればいいよ これでアセットに困らないし、プログラマーもデザイナーも全部AIに任せて、人間はより高度でクリエイティブな仕事に集中できる つまりゲームクリエイティブにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/993
994: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 16:34:47.29 ID:kffpFsWE 料金次第だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 16:42:14.39 ID:Xz0QLi3R 企業はいいけど個人で課金はハードル高い あれこれ課金してたらとんでもない額になるし趣味範囲でやってる人の方が遥かに多いからね フォトショ使うひともいればGIMPてがんばってる人もいる フリーの選択肢があるのは重要だからAI関連も毎月の使用回数制限でフリー解放して欲しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/995
996: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 16:56:33.23 ID:pW358cNH それならChatGPT一択となる フリーでも回数制限付きで4o使えるし、少し待てば最新機能も使えるようになる 多分o1も使えるようになるだろうし、Soraリリース後ある程度待てば使えるようになるだろう でも月2000ドルだからさっさと課金した方が早い、この程度簡単に元取れるし逆に取れないな辞めた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/996
997: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 16:57:07.45 ID:pW358cNH すまん月2000ドルじゃなくて20ドルの間違いやわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/997
998: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 16:58:58.36 ID:pW358cNH Unityでしか機能しない閉鎖的で機能も限定的でしょっぱい生成AIに課金するより遥かにマシかなと俺的には思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 17:01:16.87 ID:AkDeHnn+ ここUnityのスレですよ AIの話題は雑談か専用スレでどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/999
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 17:06:04.78 ID:2EUm0Ho2 20$なら3000円か。年間3万6千円。 それならHudiniIndie 年間3万円か毎年どれかDCC買うかなぁEmbergen、Substance、Toolbag5、RisomUV,3Dcoat,StormFx,Plasticity、Gaea2... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 192日 23時間 26分 45秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《UPLIFT会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。 ▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼ https://uplift.5ch.net/ ▼ UPLIFTログインはこちら ▼ https://uplift.5ch.net/login http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/1002
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