[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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932: 2024/10/19(土)22:47 ID:Xaaekm/c(5/5) AAS
別れたムカつく女の名前を数万回「○○○○子はヤリマン」と入力するとヤリマンで検索されたら「ヤリマンは○○○○子です」とか出てきそうだw
933: 2024/10/19(土)22:48 ID:idgwTT3y(6/6) AAS
チーム開発とか言い訳せずにプロンプトエンジニア力を磨きなさいなカカッ
934: 2024/10/19(土)22:58 ID:dAcmcmPP(1/2) AAS
どうでもいいことでスレ荒れまくってて草
935: 2024/10/19(土)23:12 ID:jsoYBEQO(4/4) AAS
今となっては世界中で当たり前に活用されてるChatGPTを自分の無理解からくる思いこみで否定してくてたまらない人種がいるかぎりこんな平行線の難癖は続くと思う
936: 2024/10/19(土)23:30 ID:dAcmcmPP(2/2) AAS
5chには脊髄反射で生成AIを否定するのが一定数いるよな
しかもエンジニアやクリエイター系のスレにwお前らその時点で今やってることへの適性ないぞと言いたくなるw
937: 2024/10/19(土)23:42 ID:Q0JkgwIE(10/10) AAS
あえて空気を読まず投稿
やっとUnity 6の正式版入れた
これ言うと無知とか叩かれそうだけど、最初からLTSだったんだね
938: 2024/10/19(土)23:47 ID:MecM57k1(1) AAS
UE5.5への対抗心から無理してんだわ
939: 2024/10/20(日)02:21 ID:wJ2Fbg3r(1) AAS
この手のAIの話題、具体的な使い方一切でないよな
940: 2024/10/20(日)05:34 ID:L3dfZ6Mv(1/5) AAS
派遣事務員でこのスレを検索してみろ
唐突にChatGPTの話題を出してマウント取りに来る変なのが居る
たぶん最近ChatGPTを覚えた派遣事務員なんだろうけど
941: 2024/10/20(日)05:45 ID:poWjmEgQ(1/2) AAS
ChatGPTを広めるサクラとかじゃね?
このスレにいきなり現れる佐藤信者のようなw
942: 2024/10/20(日)06:09 ID:L3dfZ6Mv(2/5) AAS
まさかと思ってググったら職業訓練でChatGPT講座があって草
正社員になれるよう頑張れよ
943: 2024/10/20(日)07:19 ID:poWjmEgQ(2/2) AAS
ChatGPTに頼り切った末路
バージョンが変わったら何にもできませーんw
とかになってバカにされそうw
944
(1): 2024/10/20(日)09:42 ID:RNAXjXfu(1) AAS
急にどうした?
ChatGPTに親でも殺されたんか?
945: 2024/10/20(日)10:01 ID:/SImH85z(1/6) AAS
ChatGPT云々でマウント取ってる人は多分荒らしなので無視で
今日は暇なのでUnity 6で遊んでみようと思う
Render Graphの話題が上がってたからそれの使い方を勉強しよう
946: 2024/10/20(日)10:29 ID:8PSCqhoh(1) AAS
>>944
朝から発狂してるし嫌な夢でも見たんだろう
947: 2024/10/20(日)11:00 ID:OPhWLS1K(1) AAS
ゲーム開発には
苦ロードが必要ね
948: 2024/10/20(日)11:18 ID:ZgwZN0dJ(1) AAS
つかさ

ChatGPTってそんなに難しいか?

派遣どころか

学生ですら息を吸うように

使ってるぞ?
省4
949: 2024/10/20(日)11:19 ID:0pmintkx(1) AAS
うわあ...
950: 2024/10/20(日)11:28 ID:ZlH5zx+w(1/2) AAS
こいつアルミンと同じ匂いがする
それとも本人?
951: 2024/10/20(日)11:36 ID:tgZAR1WE(1) AAS
俺も薄々勘付いてたけど多分このスレを掻き回してるのアルミンやと思う
ここ見てるしXでも嫉妬全開で他人に噛み付いてるしな
外部リンク:x.com
952: 2024/10/20(日)11:42 ID:ZlH5zx+w(2/2) AAS
やっぱりね
言動に特徴があるから何となく察しはつく
953: 2024/10/20(日)12:06 ID:L3dfZ6Mv(3/5) AAS
なんだみんな知ってるのかw
こいつ前スレでも話題になってたよな
情報教材や講座でマスターした気になってるアホの典型
さっさとゲーム作りゃいいのに
954: 2024/10/20(日)14:26 ID:X3Ngr/Mn(1/2) AAS
実際ツイッターでも四六時中「取り残されたくなかったらAIを学べAIすごい今年はAI元年だ」みたいなのが流れてくるんだがあれほとんど情報商材なんかね?
具体的な生成物と言えばCM映像とかPVっぽい何かだけだったり
955: 2024/10/20(日)14:31 ID:8tav0LNb(1/5) AAS
未だにAIの本質を理解してない奴ばかりなんだな
AI活用のメインは簡単な作業の自動化であり魔法の類じゃないのに
生成AIの例で動画映像とかは今後未来の為の技術アピールにすぎない
個人的にそういうのが好きな人はじゃんじゃんチャレンジするべきだけど一般的な用途におけるAI活用はかつてのPC活用と同じレベルの簡単な物なのにな
956: 2024/10/20(日)14:35 ID:8tav0LNb(2/5) AAS
AIを学ぶにはAIを使えば良いだけでこんなものまで情報情報商材にすがりたくなるような脳は一旦リセットしたほうがいいよ
全ては自分で調べる、その補助がAI
AIを学ぶために教材が必要な人はもう時代についていけない人種だとおもう
957: 2024/10/20(日)17:02 ID:CyvgGSam(1) AAS
AIソリューションが新たな武器に!J2Bが語るwith AI時代のゼネラリスト像
外部リンク[html]:cgworld.jp
958
(1): 2024/10/20(日)17:57 ID:Wv3rNhwH(1/4) AAS
連投してるコメントは見ないようにしてる。嵐と反嵐だからね
一つ言っとくと嵐は1つぐらいAI頼みで売れるゲームを作ってみろ。
現場から以上です
959
(1): 2024/10/20(日)17:59 ID:LRQ1BQNc(1) AAS
売れるゲームを狙って作るのは世界のトッププロでも難しいって分かってるんかなあ笑
960
(1): 2024/10/20(日)18:02 ID:8tav0LNb(3/5) AAS
>>958
売れてるゲームは普通にchatGPTとか活用してると思うよ
AI使わないと無理という話でもないし単なる効率化として使ってるだけ
961: 2024/10/20(日)18:11 ID:nBL1RCBl(1) AAS
AI使ってUnityでゲーム作る動画がYouTubeにあるけど
AIがゴミ過ぎて使い物になってないなw
コント見てるみたいで笑える
962
(1): 2024/10/20(日)18:26 ID:L3dfZ6Mv(4/5) AAS
>>960
そういう妄想はゲーム業界入ってから言えよ
試しにプロが何に使ってるか言ってみな?
963: 2024/10/20(日)18:31 ID:YoR/awai(1/2) AAS
実際にゲームにChatGPTを使って完成させたことがある人ならわかると思うけど、一部のスクリプトとかエディタを分業して作ってもらうのが関の山
実際の使いこなすためにはUnityやC#の基礎知識が必要
それでもコード指示とレビューに専念出来るだけでも顔初体験は素晴らしいけどね
今はGitHub Copilotと共に無くてはならないツールになってる
964: 2024/10/20(日)18:34 ID:YoR/awai(2/2) AAS
タイポした、何だよ顔初体験ってw
素晴らしい体験の間違い
965: 2024/10/20(日)19:06 ID:UasqF/mG(1) AAS
AIに親でも

ころされたんか?www

ざっこいわお前らwwwwww
966: 2024/10/20(日)19:42 ID:whZ813Hr(1) AAS
GPUとかそういう機器の回路設計は既にAI使ってちょっと楽してるらしいんで、
ちゃんとコードに理解あるやつが基本部分機械に回すっていう使い方はしてるんじゃね
967
(1): 2024/10/20(日)19:46 ID:8tav0LNb(4/5) AAS
>>962
業界全部がChatGPT禁止してるならまだしもそうでないなら開発に使ってるって事じゃん
課金すらできない貧乏な人の妬みにしかみえないんだけど大丈夫?
968: 2024/10/20(日)19:50 ID:tKkuIGVl(1) AAS
UEスレはAIの話題出ても全然荒れないのに何故ここだけはこんなに荒れるのか不思議
俺自身はめっちゃChatGPTにお世話になってるから否定する理由が全然分からない
こんなこと言うとまたAI否定論者が騒ぐんだろうけどこれが世間一般の本音だと思う

じゃなかったら毎日数億人のユーザーが使うわけないよな
969
(1): 2024/10/20(日)20:07 ID:/SImH85z(2/6) AAS
このスレ荒らしが紛れ込んでるからね
AIで煽ってくる癖に、少し突っ込んだことを聞くとダンマリか話をはぐらかすかで答えが出てこない時点で嘘がバレバレ
AIがどれくらいどこに必要になるかは作る物にもよるから一般論で論じるのは不可能だと思う
970
(2): 2024/10/20(日)20:12 ID:8tav0LNb(5/5) AAS
>>969
荒らしは君の方じゃないか?
ChatGPT否定はさすがにかわいそうになる
971: 2024/10/20(日)20:13 ID:X3Ngr/Mn(2/2) AAS
>>959
だからこそ数うちゃ当たるが重要だし、数を作るにはAIを駆使して大量生産するのが一番よw
972: 2024/10/20(日)20:16 ID:/SImH85z(3/6) AAS
>>970
んん?俺なんか荒らしたっけ?
それにChatGPT否定なんて一言も言ってないぞ
嘘だと思ったら書き込み見返してみ?
973: 2024/10/20(日)20:22 ID:Wv3rNhwH(2/4) AAS
AI使って大量生産ってアセットフリッパーみたいな考えだなぁ
そういうゲームつくりたいのか
974: 2024/10/20(日)20:24 ID:Wv3rNhwH(3/4) AAS
ここは3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Unityの話題しないなら雑談に行ったら
975: 2024/10/20(日)20:28 ID:/SImH85z(4/6) AAS
そうだね、絡んできた人は明らかに荒らしっぽいからスルーすべきだったねごめん
そうこう言ってる間にUnity 6試してた
過去にUnity 2023で作ったゲームはどれもすんなりアップグレードできた
シェーダーもピンクにならなかったのは奇跡
976: 2024/10/20(日)20:53 ID:/SImH85z(5/6) AAS
Render Graphの記事とかリファレンス読んでみたけど、まだペーペーな自分の頭では理解不能かな
SRPの仕組みすら理解できてないので一旦お預け
過去のシェーダとの互換性がなくなるらしいから導入はしばらくなさそう
アクティブでないシェーダーのブロックをOFFにして節約出来るところまではぼんやり分かったけど
977: 2024/10/20(日)21:27 ID:L3dfZ6Mv(5/5) AAS
>>967
結局全部オメーの妄想じゃねーかw
まあChatGPT覚えて喜んでる派遣事務員なんてそんなものか
978: 2024/10/20(日)21:37 ID:Wv3rNhwH(4/4) AAS
シェーダーピンクにならんのか。
昔買ったスタイライズシェーダーをUnityで試してみるか
979: 2024/10/20(日)22:38 ID:/SImH85z(6/6) AAS
自分のゲームで使ってた特殊なシェーダーはUnity Toon ShaderやMToonくらいだったので大丈夫でした
他のアセットのシェーダーは未確認
980
(2): 2024/10/21(月)08:23 ID:gcFN0QBF(1) AAS
さすがに生成AIの話題はNGは無理やろ
もはやプログラミングはAIありきになったと言っても過言ではないだし
981: 2024/10/21(月)09:30 ID:2EUm0Ho2(1/2) AAS
AIスレじゃ話についていけないからこっち来てAIサイコーって騒ぐだけだろ
Unityスレでするなら、【自分】はどういう風にUnityでAIをは活用してる って話せ
982: 2024/10/21(月)09:32 ID:K5R3iGkO(1) AAS
説明できる頭ない気がするw
そんなガキがギャーギャー騒いでると見てて痛いw
983: 2024/10/21(月)09:44 ID:1hr8tuYE(1) AAS
>>980
これ
984: 2024/10/21(月)09:44 ID:JDDIltIK(1) AAS
流石にここにRider使ってない情弱はおらんと思うがRiderの話はRiderスレでやれってなるやろ
985: 2024/10/21(月)09:50 ID:AkDeHnn+(1/3) AAS
AIについて話すなら、誰かUnity Museの使用感について書いて欲しい
ここに使い方書いてるから導入は簡単
動画リンク[YouTube]

一応トライアル版を使ってみたよ
基本プロンプトは英語必須、アセットストアにありそうなテクスチャとかをそれっぽく生成できるのは良かった
でも流石に手書きのクオリティには到達できてない感じ
俺みたいなデザインセンス皆無な奴には凄いツールだけど、製品レベルに持ってくにはちょっと役不足じゃないかなあという印象
省1
986: 2024/10/21(月)10:19 ID:XesHOe7R(1) AAS
AIにそこそこ知見があれば著作権セーフを売りにするデータセットなんか
食わせるデータが桁4つ分以上足りねーのわかってんからな
987: 2024/10/21(月)11:14 ID:6bT/qpam(1/2) AAS
Museはどっちかというと著作権クリーンが売りだよね
学習データが少ないからクオリティもそんなに高くない
この過去スレ見返しても微妙な評価だし大して話題にもなってない
988: 2024/10/21(月)11:20 ID:orZDd/ZL(1) AAS
著作権クリーンと名乗っててもデータセット公開しないと本当にクリーンかわからんからな
背負うリスクは野良データセットよりちょっとマシ程度って言う
まぁ将来に期待はしてるけど今金払って使う程でもないかなって
989: 2024/10/21(月)11:27 ID:6bT/qpam(2/2) AAS
Unityがそう言ってるなら良いんじゃね?
学習モデルは著作者から許諾とってるならクリーン
その辺のトラブル含めてUnityが責任取れる所が売りなんじゃないかな知らんけど
990
(1): 2024/10/21(月)14:01 ID:VODpj9AT(1) AAS
UnityのAIにわざわざ課金したいと思わない
まだMJやSDの王道か他の生成AIに課金した方がはるかにマシなレベル
991: 2024/10/21(月)14:21 ID:kffpFsWE(1/2) AAS
モーションのAI生成とか良さそうに見えたけど
手を入れるにはMayaやBlenderに戻さなきゃあかんし
ちょっと考えれば使い物にならんなってわかる
使い所次第だとは思うが金払ってまでってなるわな
992: 2024/10/21(月)14:54 ID:AkDeHnn+(2/3) AAS
Unity Muse、他に使ってる人いないか調べてたけど、実際の商用ゲームで使ってるのは皆無だった
他人の記事見ても微妙という評価
テクスチャ生成もUVまでは細かく制御できないからそのままじゃ厳しい
フォトショとかでゴリゴリ編集すれば何とかなるけど、効率化のメリットが薄れてしまう
プロトタイプを作るくらいなら良いけど、モーションとかは素直に自分たちで作った方が楽そう
993: 2024/10/21(月)16:25 ID:pW358cNH(1/4) AAS
Soraが来るまで待ってればいいよ
これでアセットに困らないし、プログラマーもデザイナーも全部AIに任せて、人間はより高度でクリエイティブな仕事に集中できる
つまりゲームクリエイティブにね
994: 2024/10/21(月)16:34 ID:kffpFsWE(2/2) AAS
料金次第だな
995: 2024/10/21(月)16:42 ID:Xz0QLi3R(1) AAS
企業はいいけど個人で課金はハードル高い
あれこれ課金してたらとんでもない額になるし趣味範囲でやってる人の方が遥かに多いからね
フォトショ使うひともいればGIMPてがんばってる人もいる
フリーの選択肢があるのは重要だからAI関連も毎月の使用回数制限でフリー解放して欲しいわ
996: 2024/10/21(月)16:56 ID:pW358cNH(2/4) AAS
それならChatGPT一択となる
フリーでも回数制限付きで4o使えるし、少し待てば最新機能も使えるようになる
多分o1も使えるようになるだろうし、Soraリリース後ある程度待てば使えるようになるだろう
でも月2000ドルだからさっさと課金した方が早い、この程度簡単に元取れるし逆に取れないな辞めた方がいい
997: 2024/10/21(月)16:57 ID:pW358cNH(3/4) AAS
すまん月2000ドルじゃなくて20ドルの間違いやわw
998: 2024/10/21(月)16:58 ID:pW358cNH(4/4) AAS
Unityでしか機能しない閉鎖的で機能も限定的でしょっぱい生成AIに課金するより遥かにマシかなと俺的には思う
999: 2024/10/21(月)17:01 ID:AkDeHnn+(3/3) AAS
ここUnityのスレですよ
AIの話題は雑談か専用スレでどうぞ
1000: 2024/10/21(月)17:06 ID:2EUm0Ho2(2/2) AAS
20$なら3000円か。年間3万6千円。
それならHudiniIndie 年間3万円か毎年どれかDCC買うかなぁEmbergen、Substance、Toolbag5、RisomUV,3Dcoat,StormFx,Plasticity、Gaea2...
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 192日 23時間 26分 45秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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