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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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862
: 2024/10/18(金)20:41
ID:i8k63EjK(5/5)
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862: [] 2024/10/18(金) 20:41:00.85 ID:i8k63EjK Bloomの負荷、と一言で言ってもプラットフォームによりまちまちなので定量的な数値は出ない まぁシェーダ読めるからチラッと中見て推測したりだな つまるところC#やシェーダ読めるようにするのが早道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/862
の負荷と一言で言ってもプラットフォームによりまちまちなので定量的な数値は出ない まぁシェーダ読めるからチラッと中見て推測したりだな つまるところやシェーダ読めるようにするのが早道
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