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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 07:18:15.32 ID:qpp6Myn1 廃業してないぞ インディー開発者の交流会行って 今の自分の立ち位置考えるいい機会になったんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 12:46:02.18 ID:MgD6BlHT アインなんたらのやつなら かまってちゃんが酷すぎたのでブロックしたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 14:51:55.36 ID:tEsqnIFR このスレ荒らしていた忍者しかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 19:12:10.45 ID:w4Cd2VRg ttps://gamepassion.net/ これか? 個人で起業したけど全然売れなかったから廃業して転職します! からの転職できなかったから廃業を取り消して受託します! インフィニットゲームの公式サイトが中学生並みの出来で笑ったけど 過去ログごともう消しちゃったのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 21:56:15.98 ID:CH2fsj5v から○まに動画化されるレベルだから残当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 01:07:48.64 ID:WTKWzt7s まずは剣を振るところから卒業しなきゃな 僕が考えたドラクエ、FF、ダクソが通用する世界じゃない 恐ろしく頭の良いやつしか突破はできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 01:43:25.34 ID:2ihkoSxB 初心者はナビメッシュで追いかけさせて、剣でダメージ処理すればソウルライクつくれるんでね?って夢見るから。 忍者も去年1年会社辞めて取り組んでたが、結局投げ出したんだよなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 01:59:08.86 ID:ZtDMu9hS でもアクションゲームが一番制作の敷居が低くてかつ売上もよさそうな気はするがどうかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 02:21:23.30 ID:ddVEeVS9 具体的にどのゲーム見てそう思ったのか気になる 個人同人制作プラス売り上げって観点だと弾幕ゲーとエロゲが安定してるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/89
90: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2024/05/03(金) 06:57:52.65 ID:2ihkoSxB dlsiteのr18でエロアクションゲー見てたんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 07:01:13.47 ID:2ihkoSxB DLSITEだと面白いゲーム性よりエロイベントが購入の動機になるから、アセットづくりの方が大事だよなぁ そこで俺何やってんだろ?と我に返らない奴が強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 11:43:33.80 ID:ZtDMu9hS エロゲに必要なのはキャラ構築力(ストーリーテリング能力)とリピドーだからな 絵が奇麗すぎると抜けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 18:14:34.77 ID:4Fnao1Ap ゲーム性で選んでハズレを引いたときのショックが大きいからな ゲーム部分はダメでもイベントや絵で抜ければ実質セーフ フェイルセーフというヤツだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 20:29:49.29 ID:+rKQEVjY >>72 生成AIに学習計画立案してもらえばええ もうそういう時代やでな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 05:31:56.56 ID:UP2ZcEzY 新CEO https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000268.000016287.html 元ZyngaでEAでもモバイル部門の人だからUnityもモバイル重視にシフトしていくのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/04(土) 09:44:31.32 ID:d1yzl4B0 ノートPCでサクサク開発できるのがUnityのメリットだったのに高画質やり始めてUnityのプロジェクト重くなりすぎた。 Godot触ったらめっちゃ軽くて昔のUnityを思いだした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/04(土) 10:36:19.46 ID:J52EWkGG 激重だよな。かなり生産性が悪い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/97
98: 警備員[Lv.1][新芽]:0.00000000 [sage] 2024/05/04(土) 12:21:01.20 ID:PkWfVR1e Unityに高画質なんて求めてないんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 13:44:07.82 ID:HtKfEvss あまりに遅いんでその処理時間にちらっとブラウザに切り替えてたらそのままネットサーフィンして工口サイトめぐりしちまってたぜ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/04(土) 18:46:34.53 ID:d1yzl4B0 Unityあるあるだな。プロジェクト新規でつくってあまりに時間かかるから、ちょっとゲーム遊んぶつもりがそのまま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 21:36:41.15 ID:XzNw7eqt >>95 前銭ゲバCEOと同じEA出身なのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 23:11:30.38 ID:IqAF/zrN Monzo銀行の「取締役」 Blackstoneの「上級顧問」 Bumbleの「取締役」 Zyngaの「CEO」 これは微妙だな。ビジョンはなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/05(日) 08:48:59.44 ID:5SBi4k1q モバイルの収益しかないなら、モバイル特化でがんばるしかないね Unity6ベータからプレビュー版に変わってるじゃん。不具合なけりゃリリースも近いのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/05(日) 11:27:32.03 ID:tIMNLhH+ そもそもUnityってモバイル以外普及してるように思えないんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/05(日) 11:41:35.35 ID:ziFQJxs6 産業界とかブラウザとかARやVRに人気あったかなぁ 一年で不信感マシマシだが unity industryのこともあって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/05(日) 15:40:45.98 ID:5SBi4k1q これからUnity6が出るというのに、世間はオワコン化してるの悲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/05(日) 15:41:37.34 ID:tHaqz0mc みんな手に持って限界を感じてしまったんだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/05(日) 18:53:48.19 ID:rPtY50bT 何をもって普及してないと言ってるのかしらんが Indie開発での利用率はUnity52%、UE14%らしいぞ コンシューマーだと共に3割だった記憶がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/108
109: 警備員[Lv.12(前8)][苗]:0.00069596 [sage] 2024/05/05(日) 19:54:43.91 ID:/ox9ggnT リムワールドとかダイソン球とかタルコフとか意外なゲームがUnity製で驚くわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 08:13:12.60 ID:1rIawxSy rimworldはゲーム性でタルコフは映像でUnityって見ればわかるじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/08(水) 18:52:32.44 ID:QMSERF6i Unity6ロードマップ。何が変わるのか? https://www.youtube.com/watch?v=9mvYo7mAOfY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 04:35:57.00 ID:1x91PBkb Q1決算報告で減収、赤字拡大 株価は最安値更新中 赤字でも収益は上昇していたがついに反転だよ Unity税開始前に有償ユーザーの離脱が始まったのかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 15:09:41.84 ID:sMlsx938 shadow corridorシリーズのファンで昔からやりたかったゲーム開発を決意したのだが なんでこの人こっちじゃなくUnrealの方を選んだの?一緒? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 15:10:48.53 ID:sMlsx938 文書が抜けてたな ファンで自分もやってみたいと触発された 浅い決意だと思われるかもだが案外やる気あるつもり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 15:12:54.09 ID:Rc5zVK3p じゃUnrealでやれば良くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 15:32:22.66 ID:8AMe0eV9 きっかけなんて気の迷いや思い付きでいいんだよ 大事なのはその後に何をするかだ その人の足跡をなぞりたいならUE触ってみりゃいいし、そうでもないならUnityは悪くない選択肢だ 暇があるなら両方というか何でも味わってみればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 16:38:03.80 ID:7WR5LJ+m FPSやTPSは最適化やら高グラフィックなどアニメーション関係などいたれりつくせりだからUEでやったほうがいい。 それ以外はUnityがいい。が今だとGodotが将来有望だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/117
118: 警備員[Lv.6][新初]:0.00026856 [sage] 2024/05/16(木) 20:20:30.12 ID:/Prw7Wmq 特定のジャンルを作りたいだけならRPGツクールも実は悪くないぞ 意外とヒット作あるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 08:55:34.35 ID:GA5twCoy >>113 本人に聞けよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 09:23:42.73 ID:RIwRRHkM androidかiPhoneかレベルに 聞ける人が近くにいるとか慣れてるとかで決めていいもんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 18:33:02.22 ID:tiF8FzqN >>113 https://youtu.be/cH1bpo8D00g?t=303 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/24(金) 17:36:47.65 ID:QrvAuhqF 株価$20割れ どこまで下がるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/11(火) 09:59:08.04 ID:cmzKssTR 忍者くんのSinobi's Soulふりーむで10月発売予定って書いてあるけどそろそろSteamでも体験版出したほうがいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/11(火) 21:56:43.09 ID:31EznNj0 辞めとけ 忍者に触れるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/11(火) 23:28:53.73 ID:teoF+qc8 うーん ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/240611a http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/12(水) 17:39:20.54 ID:TJwpR9er >>125 うーん。期待して読んだがどうでもいい内容だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/12(水) 18:11:33.67 ID:MYiZ7aag もう終わったという事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/12(水) 19:47:03.00 ID:BunLbKcR Unityが終わりそうで大丈夫か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/13(木) 11:16:32.23 ID:asJhn0Lh 今$17円だなぁ。 Unity6リリースと明るい材料あれば株価は高騰するだろうが・・終わりムード漂ってて手を出しづらいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/13(木) 13:04:58.21 ID:P4JyN+x+ アセット買って損したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/13(木) 14:32:58.88 ID:K0rMOlTz >>129 まあ終わっても次のツールが出てくるだけでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 07:12:43.36 ID:/U2LyBHQ ゲーム制作の民主化を謳ったUnityが、経営陣の暴走でここまで落ちぶれるとは悲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 11:06:25.38 ID:bVZXYsto 数十万くらいだけど100ドルで株買って大損したわ 経営下手くそすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 11:31:28.03 ID:QPYn7U3V その金でnVIDIA買ってたらな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/134
135: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/14(金) 12:40:56.99 ID:4sY5jPrh ランタイムフィーとか売り切りゲームには全然関係ないなって俺は思ってたけど、致命的なことになってて草 やっぱ業界のことなんも解ってない雇われ経営者はあかんのやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/14(金) 12:43:02.37 ID:4sY5jPrh >>129 Unity6ってUnity2024が開発遅延しただけだからな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 12:55:38.45 ID:bVZXYsto 割とマジにアップルかグーグルに買われてくれんかな もう単独じゃ無理だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 13:43:15.17 ID:/U2LyBHQ グーグル「いらね」。 実際AutoDeskが買ったStingrayもリリース前に破棄したし・・ アマゾンですらCryEngine権利買ってLamberyardとAWS、プライムゲームとtwitchで盛り上がる算段だったろうに、話題にならず手放した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 14:43:57.18 ID:taQTNeUU Unityの規模でもゲームエンジンじゃ儲からんと証明してしまったからなあ 抱えてるIP目的で買収はあるかもしれんがゲームエンジン事業の継続は怪しいぞ ゲーム市場が縮小傾向なのも逆風だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/14(金) 15:01:07.02 ID:85irDHUR 株価見ると本当に終わりそう 買い手もいないよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 16:04:15.68 ID:bVZXYsto あんまり下がるようならサイバーエージェントが買ってくれるかもしれん それか中華のゲームメーカーあたりかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 16:13:14.64 ID:/U2LyBHQ 新体制発表で反発起きた時「顧客の9割以上は影響ない」がまずかった。「(稼げてないお前ら関係ないだろ?騒ぐなよ)」にも聞こえる。これが「高額に稼いだならUnity開発へ還元してほしい。」ってすれば「仕方ない頑張って稼いでUnity開発を支えてやろう」ってなっただろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/14(金) 18:13:29.12 ID:85irDHUR 2022年8月の株価$50だった頃に175億4000万ドル(約2兆8000億円)で買収提案があったと正式に発表されてたけど、 今は株価$16.7だから、かなり安いよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 22:35:09.03 ID:wDmICfFk 黒字にしようと思ったら料金改訂しかないけど、そうすると一気にUEやgodotに流れるかもしれんし、八方塞がり感ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 00:22:22.25 ID:w3ySI4c7 なぁに、禁断のエンジン内広告導入と、スプラッシュスクリーン表示後の強制広告表示でピーク時の六分の一くらいには戻るさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/15(土) 06:30:40.85 ID:zb3Blsk4 良いエンジンにアップグレードしても収益性が悪いのは変わらない 収益を上げようとしたら利用者が反発して出て行く この状況だから株価が下がりっぱなしなのは納得 レイオフでなんとかしのいでる感じだけど見通しは暗い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 06:34:37.69 ID:cp9sLTS0 Unityの開発元が最新Unityの機能をフルに使ってすごいゲーム作って売るしかないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 11:12:04.01 ID:5/Ss3cTS インフラサービスなんだからそこを徹底して収益を上げる作りにしないとねぇ。 プロジェクト登録で100円とかさ。 unityダウンロード30日までは無料で、その後初回登録2000円。 バージョンアップ時は200円とか。乱造も減るし。 サーバーサービスもしてほしいし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 11:18:20.48 ID:i/iKxRzi >>147 確かそれは以前問題を起こした社長が進めていたプロジェクトだったと思うけど 新しい経営体制ではどうだろう? もう一度挑戦するつもりがあるのか気になるところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 11:26:12.39 ID:q/Z4F/CV 原神とかのフィードバックを受けたUnity ChinaやUnity Japanも市場としては大きかったのだから トップダウンで進めるのではなく より現場に近い人の意見を吸い上げないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 15:24:56.70 ID:TGMXn8rS リアルな3Dグラフィック機能より使いやすいUIにしたりやることあったんだよなぁ そのへんはアセットや有志に甘えちゃって変なことばっかりして自爆しちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 15:29:56.44 ID:vMDimCY9 UEと競合するHDRPなんか今すぐ捨ててURP一本でいけばいいのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 15:42:46.88 ID:EuxZmIhj ゲームメーカーとか?いうなればライトウェイトエンジンに対抗するモードが欲しいのよね(起動が早くなるとか) ○○円まで無料じゃなくてもふさわしい料金体系ならむしろ喜んで払うわい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/15(土) 23:15:21.06 ID:dnJMmYHt HDRPは経営者のゴリ押しだろう。かっこいいと投資家を騙しやすい!って風に。でもそれはUnrealEngineが上いってるからな 本来Unityの目指さないといけない部分をGodotがやっちゃってるし板挟みでどうしようもない アセットストアがUnityの売りだが、ユーザー減ったせいか最近は更新してないのばかり、買うのも博打的なのある。 エラー吐くからアセット使うために昔のUnity使う羽目になんてことになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 23:53:05.49 ID:TGMXn8rS みんな最新バージョン使ってる? なんか2年前くらいの方が軽いし結構作っちゃったし今更バージョン上げてトラブルのめんどくさいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 06:08:19.64 ID:7Sj5f8M0 最新版じゃないとダサいUnityスプラッシュ消えないから使いたいが、アセットが動かないから昔のUnity使ってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 17:44:38.62 ID:oPW8Ep/H Unity6000使いたいけど内部のURPバージョンが上がってて アセットストアのURPシェーダーと定義が競合してビルド出来ねぇ そういやずーっとSRPで迷走してるんだな さっさと予告通りにURPとビルトインを統合すりゃいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 18:26:24.04 ID:4RYGsurY Unityのバージョンって今はそうなってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 20:02:29.92 ID:7Sj5f8M0 最初の選択時にテンプレーど色々ありすぎるの初心者がどれ選んだらいいの?ってなる さっさとHDRPとビルトインを削除してURPオンリーにすればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/17(月) 04:13:34.27 ID:+TIRM/JL わかりにくいよな グラフィックをビルトイン、URP、HDRPで選ばせ、必要ならテンプレを選ぶってやればいいのに・・・ UEはそのへんわかりやすい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/17(月) 04:57:35.07 ID:CffErTeC シェーダーなんて共通でいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/161
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