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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 00:02:23.54 ID:Px8/63zz そこらのパンピーや老若男女が使いこなしてるとか言ってる時点で 開発者には必要無いオモチャなんだろうなぁと察してしまうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 02:45:25.05 ID:lSyBDnNF おもちゃってイメージもそうなんだけど、AIソフト作ってる企業も「こんなこともできます!凄いでしょ!時代の最先端行ってるよ!」的なアピールレベルじゃないの?w 実際はバグだらけツッコミどころ満載のゴミレベルで現時点でバグ見つけ作業を顧客にやらせてるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 03:00:12.04 ID:lSyBDnNF Unty+ChatGPTの動画ちらっと見たけどプログラムが書けない初心者には便利ってレベルだな 一通り何でも作れる人はゲームも複雑なスクリプト必要だろうし上級者にChatGPTは必要ないんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/12(木) 03:14:57.28 ID:AV7zudIY AIが素晴らしいって言葉で力説するより、実際にAI使ってShinobiSoulsあたりをリリースさせたら誰もが信じるんじゃない? 今のところ部分部分をちょっと参考にしようとかその程度 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 04:39:58.82 ID:62RDTIGr むしろ初心者の方がchatgptとか使わない方がいいんだけどな 出力されるコードの正否が理解できないと動かすことすらできないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 04:44:25.59 ID:62RDTIGr AIなんて所詮ツール AIバカにしてるのは使いこなせない奴が自分の頭の足りなさを自己申告してるだけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 05:05:05.27 ID:lSyBDnNF >>587 ん?小学校高学年なら余裕で使えそうなソフトが使えるからってイキってんじゃねーよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 06:04:43.89 ID:+kUY4+Gi AIはUnityのシェーダーとかまで書いてくれるんだけどね ステンシル使った面倒なやつも問題なかった おそらくAIの良さがわかってない人は使ってるAIが悪いか質問の仕方が悪いんだと思う もう何ヶ月も毎日何十何百と頼ってるけどほぼ9割五分文句ない回答きてる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 06:28:55.15 ID:+kUY4+Gi >>586 そうだね 初心者は自分でロジックを考えてプログラムにする練習をしたほうがいいと思う どうしてもわからない事を聞く為に使うのは良いしわからない部分を解説してもらうのも良い ただし効率化の為にコードを生成させるのは自分でできる人が楽をしたいために使うべきで中身がわからないコードをそのまま使うべきではないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 07:29:36.65 ID:rXGKYwCN 自動化大いに賛成! プログラマは怠けたいから機械任せするんだよ。 ロジック組み遊びもまま有るけどw 前者ならAI大歓迎、完成度はそのうち埋まる。バグだらけとか基本を学べとかは要らなくなるでしょうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/12(木) 12:25:09.83 ID:AV7zudIY AIで何がしたいん?プラモデルを作るのを他人に任せるようなもんだろ。 マネタイズしたいなら株とかAI使って大儲けして、気の向くまま好きなゲーム作ったほうがいいんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 15:05:54.82 ID:+kUY4+Gi 例えば、GIMP等の画像加工アプリでファージー選択と同じ作業を自分でやるのか?という話と似てるとおもう 中身がわかってる作業で楽できる部分は楽をしてもいいとおもう 今のプログラムでもリファクタリング機能で変数の名前を変更とか検索して文字列置換とかやってるでしょ? ああいうのって昔は全部手作業だったんだよね 今は楽になって全部自動でやってくれるけどそれと同じ話なんだよ 自分でやってもAIに任せてもほぼ同じ結果なら任せて楽するべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 15:26:45.86 ID:lSyBDnNF 不正解がある時点でゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 15:40:48.75 ID:xoQ7j/bu まだまだ発展途上やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 16:05:10.05 ID:+kUY4+Gi 自分が使ってる範囲で不正解で困ることはほぼないね というより、中身わかってる事を任せるんだし最後は人のチェックも入るし困りようがない AIは指示した通りの事をやってくれるだけで勝手に想定外の事をやりだす訳ではない AI使う側は上司やリーダー的な素質が求められ、それが問題なければアウトプットも問題ないんだよ 問題あると感じるならば自分の指示の出し方や作業工程に問題があると認識して、自身が成長する方向に行かないと何の進歩も起きない 未だにエクセルの関数使うなと言い続ける老害上司と同じになっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 16:30:45.06 ID:mN2gNupP 小学校高学年でも使えるらしいツールを使いこなせない奴だから仕方ない AIの回答を添削することも難しいんやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 16:44:27.05 ID:lSyBDnNF エクセルの関数は確実だから使うかな 俺の場合性格的にアレクサとかの音声認識とかでもたまにトンチンカンな返答来るだけでイラつくんで合わない人間にいくら言っても合わない 俺にとってはゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 16:53:51.08 ID:lSyBDnNF >>596 気を悪くしないでくれ君にとっては便利ツールというのは理解してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 17:00:52.66 ID:rloRTU9T AIは平気でうそをつくからな 最初から自分でやった方がマシだったということも結構ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 17:18:03.21 ID:mN2gNupP ウソをウソであると見抜ける人でないと(AIを使うのは)難しい 使い熟したいなら技術力を上げることだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 17:28:57.15 ID:6DgvlxXV 最初はペケペケなシェーダー書いてとかを聞いてたのに今は個人が低工数で作れるマネタイズに向いたニッチな記録アプリのジャンルを十個挙げてとか聞いちゃう もう既にAIに働かされてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 17:29:56.07 ID:62RDTIGr 使えないって言ってる人は使い方が間違ってると思う 「XXXって機能を作って」 みたいな命令だと全体的なコードを作ろうとしても上手くいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 17:30:07.98 ID:62RDTIGr 「Aというインプットがある時にBというアウトプットを出力するアルゴリズムをC#で表現する方法を教えて」 みたいにしたり、 箇条書きで条件指定したりする あと、コード全体ではなくアルゴリズム単体をリクエストしたりしてアウトプットを絞ったりする工夫が必要 出来たコードを添削すればトータル7割ぐらいはAIが手間を減らしてくれるんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 17:33:00.71 ID:6DgvlxXV 質問というよりはやり取りだしな 一問一答の一往復で終わらずに突き詰めて聞いていける感覚はこれまでの検索には無かった超便利ポイント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 18:41:31.61 ID:lSyBDnNF スマホカメラ起動後、女性の顔認識してボーンを読み取り予め準備してた裸の女性の3Dモデルをその位置に配置するスクリプトをChatGPTでまともにコードが出来るか試してくれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 18:46:09.99 ID:+kUY4+Gi >>604 まさにそれだよね そこに気付けないと食わず嫌いで終わる 例えば今もGIMPでゲームマップの画像補正やるために8192四方に256pxのマップタイル画像を敷き詰めてもらってわかりやすく罫線レイヤー用のマスク画像までつくるpythonコード書いてもらった もちろん自分でやることもでできるけど時間かかるし面倒なだけ こんな誰がやっても同じことに自分の時間使うより余った時間でクリエイティブな方向で脳を使う方が合理的 もちろんいろいろな基礎力があるのが前提だけどAIはどんどん活用すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 18:55:25.27 ID:+kUY4+Gi >>606 おそらくAI活用の理解が全く足りてないし、理解しようともしてないと感じる AIに対してそんなイメージもってるうちは一生使いこなせないと思うよ 使わない自由もあるから別にいいけど これから先、AI使いこなせない人、使いこなせる人は天と地の差が付く日がすぐにやってくる すでにもうなりつつあると言っていい 今の時代に一切パソコンつかわず電卓のみで事務作業やるようなそういう人もいるけど君はそういう人と同じになりつつあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:12:46.13 ID:lSyBDnNF >>608 別に理解してないわけではない 必要か必要じゃないかと言われれば現時点で必要ないと思っている必要になったら使うよ >>606で聞いたことは半分ジョークだ どういう返答が来るか試しただけだよ ChatGPTにこれをこのように質問してこれをしてこう繋げればできないことはないと返事が来るかと期待したんだがまったく何もなかったんで少し拍子抜けしたな まあいいや、君にとっては便利ツールでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/609
610: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/12(木) 19:16:12.75 ID:1kaaekLW トップエンジニアほど生成AIガンガン使いこなして、底辺ドカタほど斜に構えて生成AI使うタイミング逃し続けて、更に格差が広がってる印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:27:01.05 ID:+kUY4+Gi >>610 トップエンジニアの類はリーダー経験もあるだろうし、一人で個人制作やるにしてももう一人自分が居て簡単な作業指示したら手伝ってくれたらいいのにと思ったことあると思う それを実現してくれるのが今の時代のAIだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:33:57.47 ID:+kUY4+Gi A.自分ができない(難しい)高度なことを他力本願 B.難易度の低い作業を指示を出して他人に依頼 この2つは似て非なる物で、昨今のプログラミングにおけるAI活用のメインは後者なんだよね これが直感的に理解できないとだめ 大事なのは「指示を出す」という部分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:35:04.43 ID:+kUY4+Gi なぜAがなかなかうまくいかないケースが多いかというと、まさに指示が出せてないから 要求と指示はちがう この認識が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:38:51.33 ID:62RDTIGr mediapipeを用いてFace、motionトラッキングすればええんやで それをchatgptにアルゴリズム、目的ごとに分解して聞けばいい 君は自分でも答えがわからないことを質問するからAIが使い物にならないんだろう 初心者はUnityの公式チュートリアルから始めよう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:39:42.11 ID:rloRTU9T AIを使って、空いた時間に5chで連投か 人生楽しそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:47:14.99 ID:62RDTIGr これ以上AI議論する必要性ないやろ 馬の耳に念仏 豚に真珠 理解出来ない知性に、説明するのも時間の無駄なだけや ゲーム作りに戻ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:59:44.15 ID:lSyBDnNF >>614 フムフム、ある程度のヒントは出してくれるようだな そのくらいの答え出るのは当然 ググればそんなもんすぐ見つかるしな 正直その程度なら俺には必要ないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 20:06:26.56 ID:lSyBDnNF 小学生高学年になったばっかの子には目から鱗なのはわかった さあゲーム開発に戻ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 20:07:29.90 ID:62RDTIGr >>617 せやで、豚が真珠いらんからな お前はそのままでいてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 20:10:16.80 ID:lSyBDnNF >>619 早く中学生レベルになれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 20:49:46.01 ID:Px8/63zz いつものレス乞食か AIで遊んでる隙があったらゲーム作れよ C++覚えてUEに行くのもおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 22:56:35.34 ID:xoQ7j/bu 相変わらずゲーム作らないで掲示板戦士やってるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/622
623: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 01:03:40.63 ID:pU4ujScY 現時点でArtstation等でAI使ったアートが席巻してるがAIで作ったゲームがSteamで席巻してない以上、大半の開発者はまだ自分でやった方がいいって認識じゃね。 それを覆したいなら、【自分でコレをAIによって作りました】。ってやりゃ認識変わるかもよ。 さぁAIの凄さを見せてくれよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 05:14:24.35 ID:Mp5iwz1c ChatGPT使うやつって仕事遅いやつなんだろうな 人手不足で全体的なレベル下がってそうだし ChatGPTで〇〇のコード書き出してって問いかけて回答待ってそれをコピペw しかもちょこちょこ間違えるとかイラつくだけw 仕事早いやつは瞬時に確実なコードが頭に浮かんで描きながら次のこと考えてる まあ小学生高学年クラスなら便利かもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/624
625: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 06:53:32.30 ID:NHA1fVVw Unity、非難轟々の「Runtime Fee」を撤回 ~無料「Unity Personal」は逆に拡大へ https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1623574.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 08:14:44.98 ID:3NPEmHUO いいけど結局赤字解消はどうすんだろ 悪評買ってユーザー減らして、無料枠広げたら余計赤字拡大しただけになりそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 08:42:01.44 ID:vUA5q0fI でも市場は買いだね、 現在18.9ドル アゲアゲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/627
628: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 08:50:49.23 ID:pU4ujScY 13$から18.9$へずいぶん上がったな。Unity6近いのか 赤字は開発力低下でカバーする。Unity6新機能期待出来ないはずだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 09:00:35.42 ID:FkGa2WZX パーソナル逆に拡大ってそしたら別のところから金巻き上げることにしたって話?大企業さんがいなくなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 09:32:59.23 ID:7kBGLfhs 結局個人制作者は売上3千万くらいまでは無料 それ超えたら年間30万くらいのプロ使ってねってだけか めっちゃ安いやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 09:34:32.39 ID:UGCKcLUI お前ら売上3千万あるのかよ すげーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 11:08:10.47 ID:ttFnyUaG 赤字解消しないと未来がないことに代わりないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/632
633: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 12:12:44.22 ID:pU4ujScY Unityの性能は高いのだが経営手腕による将来性で、他へ移住するんじゃないか。 民主化謳ってた時代が懐かしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 12:39:20.97 ID:+lv/rv8k UEに乗り換えればいいだけだね C++が難しい人は、ツクールで頑張ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 13:57:34.75 ID:7sgPlUCj 経営手腕っつってもUE側には中国の資本が入ってるからな 持ち株40%から少し減ったらしいが中華役員を送り込んだり 議決権は持ってるだろうし心配した人も多いだろう 無料アセット配りまくってるのは十八番の焼畑商法だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 15:16:35.18 ID:pU4ujScY プログラムしたくなきゃティラノ、ツクール、Bakin,STGビルダーその他 2DオンリーならGamemaker 軽量で個人開発向きなGodot 何でも出来るが将来性が???のUnity 商業やアーティスト寄りなUE ってところか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 15:22:59.61 ID:FkGa2WZX スマホゲーならUnityじゃないと広告実装ゲロめんどいんちゃうかな 最近はどうなのかしらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 22:46:34.97 ID:rufEXm1z エンジンに完全に依存してるとなくなった場合の移動が大変だからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 08:40:20.40 ID:U65+BDz7 gamemakers.jp/article/2024_09_09_78593/ > カットシーン制作ツールのインターフェースとしてのみの用途でUnityが採用 よかったな カービィディスカバリーすらUnity製にしたいヤツには本望だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/639
640: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/15(日) 08:57:21.47 ID:lNLYEKRH 12月から1月にかけてずーっとリリンクがシュリケンくさいからユニティって騒いで「Unityソムリエ」といわれた人がいたな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 16:26:06.17 ID:W5/Ex/6C 覆水盆に返らず… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 16:58:02.40 ID:HObIalz0 ネットに情報少なくてUnity以外の選択なかなか取れないよなぁ 買い切りゲーム作れるほどのアイデアマンなら他のエンジンも手出せそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 17:34:11.06 ID:mS2pI5i1 利用料金の話も出たし6のLTSも近いかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 17:37:39.34 ID:fOot4IlS >>643 6ってアセットどれぐらい対応してるのかな? 普通に考えればスプラッシュ消えるし無料で使える条件が倍になってるしみんな以降するに決まってるからプレビューの段階で対応しててほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 18:50:25.46 ID:mS2pI5i1 >>644 もう2023がバージョン6になってからかなり立つし6で作り始めてる人も多いだろうから、 動かない物があればそれなりに情報も上がって、対応する気のある作者は修正もし始めてるんじゃないの くらいに楽観的に思ってるけど、どうだろうね この辺見ると2022からの移行ならそんなに大変でもなさそう? https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/urp/upgrade-guide-unity-6.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/16(月) 22:30:02.20 ID:p8FLGFDM 少し前に移行テストしたけどすんなり移行できた記憶 ただシェーダーアセットが原因でビルドはフリーズしてたな そろそろ対応してくれてればええんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 09:31:43.98 ID:uNR07Tt5 みんな6のLTSでたら即座に移行するっしょ? 個人にはデメリットないもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/647
648: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/17(火) 10:00:26.16 ID:Q/7dbQHQ いくつかの便利なアセットとか更新してなくて新しいのだとエラー出るから、前のバージョン使うしかないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 16:56:24.69 ID:/HRvPSHx >>648 流石にLTSなら対応しておいて欲しいよね たぶんほとんどはプレビューで対応してると思うけど わざわざ苦労して移行したのに絶対必要なアセットが1個だけ対応してないみたいな状況陥るのだけは避けたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 17:22:05.15 ID:0wiN0/N9 まあ心配なら6でサンプルプロジェクトでも作ってアセットだけ動くかどうか試してみたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 19:42:55.84 ID:oiboFTWo 2019バージョンいまだに使ってる俺には移行する勇気はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 20:08:28.72 ID:Izfhp4s7 2019のころは画像のインポートと圧縮処理が遅すぎて大量に画像リソースあるとほんとにやばい待ち時間かかるからそれが改善されたという2021以降に変えた 数倍に早くなって感動した覚えがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 20:45:55.12 ID:oiboFTWo >>652 まじか!このさい思い切ってバージョンアップしてみるか… おそらく1000個以上エラーが出てくるな うわっこわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 20:48:41.34 ID:uNR07Tt5 2、3年くらい離れたバージョンアップってできるんかな? 流石に違うバージョンで開くだけなんて無料でしょ エクスポートからのインポートでもいける? 新しく組み直したほうが早そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/654
655: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/18(水) 22:24:05.33 ID:0AcOpJ7p 2D系のプロジェクトを新規で作ると2019とかの頃はファイル容量ほとんど無かったのに、今はプロジェクト製作直後のファイル容量が1GBとかになってんのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/19(木) 10:43:12.70 ID:gK+Eyg5R 不要なパッケージ削除するといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 06:40:38.65 ID:9KsK5rX/ https://ascii.jp/elem/000/004/223/4223191/ ゲーム開発はAI活用が当たり前になりつつあるが、面白さを作り出すのは人間の仕事 "Steamでの呼称名の「AI生成コンテンツ」を利用していると登録されているゲームは、すでに2000タイトルに達しています" "ゲームに特化した生成AIサービスを提供している企業も登場してきています。" "像を生成する基本機能から、LoRA作成、テクスチャ・マテリアル生成、ピクセル化といった特殊スタイル生成などの基本ツールが用意されています。" やっぱりAI生成にガタガタ文句をつけてる反AIは創作者の敵でしかないんよな 絵描きやら作曲なんて部品作ってるだけなんだから素直にAIの補助役に徹してれば良かったのに 醜いラッダイトやってたらそりゃお前らもう要らんとなるわと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 09:16:26.78 ID:2p93/eKY ここはお前の日記帳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/24(火) 13:50:22.53 ID:YitAJ4KU 忍者くんかよっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 14:21:54.00 ID:yMlbnWd8 いつのまにか23ドル超えてますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/660
661: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/25(水) 15:15:55.23 ID:twnhqa8h Unityをよく知らない投資家が、新しいバージョンが出る期待値だけで買ってる GodotやUEに移った人が戻り盛り上がるか否か、売り抜けるならリリース直後かもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 16:33:49.76 ID:xnkQDYFr 一番下のプランが無料だとて喜んでられんと思う アプリストアなどに人が集まりすぎるから何かしらの障壁が設けられるようになる参加料値上げとか そんなんだったら3万円前後ならおカネとってもらった方がよかったかもって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/662
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