[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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425: 2024/08/21(水)08:31 ID:uz7P2lbz(1) AAS
制約があるからこその速さであって
自分でなんとかできる人でないとつかいこなせないと思ってる
そういう意味では初級者が多いunityには合わない技術だな
unitychinaならサンプルありそうだけど
あそこはDOTSも別物に最適化されてるって英語のフォーラムに書いてあったな
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