[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
861: 2024/10/18(金)20:26 ID:S+TMAh8J(5/7) AAS
処理付加に関してはプロファイラで調べろ!って怒られそうだけど
数学力も弱弱なので勉強しなきゃ
862: 2024/10/18(金)20:41 ID:i8k63EjK(5/5) AAS
Bloomの負荷、と一言で言ってもプラットフォームによりまちまちなので定量的な数値は出ない
まぁシェーダ読めるからチラッと中見て推測したりだな
つまるところC#やシェーダ読めるようにするのが早道
863
(1): 2024/10/18(金)20:47 ID:MtCOBIFp(2/2) AAS
>>860
手段と目的が入れ替わってないかい?
細かい負荷がどうこうとかはゲームを何本も作ってるような人がチューニングとしてやるものだしまずそのステージまでいかないと
どうしても負荷的にまともに動かなくなったら簡易的なものにすげ替えるなりあきらめるなりしていけばいい
まずゲーム作りを進めて完成させることに集中したほうがいいよ
864: 2024/10/18(金)20:56 ID:S+TMAh8J(6/7) AAS
>>863
ありがとうございます
一応いまは身の丈にあった規模のゲームにしてるから大丈夫なつもりです
それなりの経験者が触れる領域だったのですね

他にもGetComponent()は重いからUpdateに書くな!とかExcelで管理するな!とか過剰に煽る人もいたので、情報を鵜呑みにするのは良くないと思ってたんだよね
GetComponent()は思ったほど重くなかったし、Excelも開発現場で使われてるって話も聞くし

まあおっしゃる通りゲーム制作に専念して、完成目指して頑張ります
865
(1): 2024/10/18(金)23:40 ID:TwlECVLJ(1/2) AAS
>>857
ChatGPTに課金して公式リファレンス学習させたら1発やんけ
生成AI時代では雑魚プログラマーだからこそ当たり前にやってることだぞ
866: 2024/10/18(金)23:42 ID:TwlECVLJ(2/2) AAS
自分で作るの面倒なら公開されたGPTs探求したりとかな
UE5やUnityに特化したものとか色々あるで
867: 2024/10/18(金)23:55 ID:S+TMAh8J(7/7) AAS
>>865
自分も課金GPT使って試したことあるけど、やっぱり情報の成否を判断するために知識は必要だと思うよ
専用のGPTsでもダメだった
Unityの初心者向けの情報は古いのも多いし、AIもその影響を受けてる気がする
あと、パフォーマンスもくそなのが多かったね
初心者な自分が見ても明らかなレベルだったので
できるプログラマはちゃんと修正指示してもっと効率よく使いこなせるんだろうけど
868: 2024/10/19(土)00:00 ID:Xaaekm/c(1/5) AAS
今のZ世代は頭悪いからZ世代には目からウロコかもしれんな
869
(1): 2024/10/19(土)00:13 ID:5solsYYS(1) AAS
o1より優秀なプログラマーがこのスレにいるとは思えん
試しただけで生成AIを使いこなせなかったのも本人が悪い
エリートエンジニアほどワークフローに生成AI取り入れて雑魚との差が拡大してる事に気付かないあかんよ
870
(1): 2024/10/19(土)00:14 ID:V8nX25UB(1/2) AAS
>GetComponent()は思ったほど重くなかったし、Excelも開発現場で使われてる

...🤔? まあいいか
871
(1): 2024/10/19(土)00:24 ID:lsKhNoQ+(1/2) AAS
実際、GetComponentは言うほど重くないからね
コンポーネントの数にもよるけど倍くらいの変化しかなかったという記事を見た
どっちかというと初心者がやらかすアンチパターンとして広まっている印象
というより今ならTryGetComponent使え
872: 2024/10/19(土)00:46 ID:gtkhQLkI(1) AAS
初心者はUpdateで使ってんやろ
873: 2024/10/19(土)01:02 ID:jsoYBEQO(1/4) AAS
>>869
そういう事が分からない老害爺さんみたいな奴おおいよね
874: 2024/10/19(土)01:08 ID:Q0JkgwIE(1/10) AAS
>>870
Excelのくだりは知り合いのエンジニアから聞いた情報なので参考までに

>>871
情報ありがとう
TryGetComponent()なんて初めて知ったw
こう言うのはAIより人間に聞くほうが確かだね

と言うかGetComponent()ってGC発生することあったのも知らんかった
省1
875
(1): 2024/10/19(土)10:30 ID:DVR+5x4P(1) AAS
>チャットGPTは毎週2億人が利用しており、フォーチュン500社のうちオープンAIのチャットボットサービスに接続している企業は90%を超える。

まだChatGPT使ってないやつおんの?
俺の周りだと、デザイナーやクリエイターは気後れして使い始めるの遅かった傾向やったけど、エンジニアは最初からガンガン使ってる人が多かった印象
もちろんみんな会社専用にカスタマイズされたChptGPTだけでなく、個人的にも課金してる
ここのスレ民ちょっと🐢すぎないか?
876: 2024/10/19(土)10:44 ID:V8nX25UB(2/2) AAS
>>875
無敵のChatGPTさんにゲーム作りを教えて貰えよw
877
(1): 2024/10/19(土)11:17 ID:Q0JkgwIE(2/10) AAS
生成AIでそれなりのコード吐き出してくれるのはいいんだけど、やっぱりその処理を理解できないまま使うのは怖いw
知らないメソッドを一つ一つググったりリファレンス見たりしなきゃ怖くて使えないから、どうしても作業が遅くなる
でもAIを通じて勉強に役立つのはメリットかなと考えてる
高性能なコード書いてもらえるように指示したり、レビュー指摘できるほどのスキルが欲しい
878: 2024/10/19(土)11:43 ID:mLDorC24(1) AAS
理解できないのはそもそもの基礎力が無いからなんじゃねえの?
ChptGPTや検索系AIと会話し理解を深めてコード描くのはもはやエンジニアのデファクトになりつつあるぞ割とマジで
ググるとか公式見るとか完全に石器時代になった
879
(3): 2024/10/19(土)11:53 ID:Q0JkgwIE(3/10) AAS
自分は理解できないほどペーペーなので、基礎力を付けたくて頑張ってるんですよ
ググるはまだしも公式見るのが石器時代って本当なんですか?
ChatGPTで会話してトレーニングするというのは日頃からやってるけど、公式見るのがダメという理由がわからない
880
(1): 2024/10/19(土)12:01 ID:o0MHei44(1/2) AAS
>>879
学ぶ姿勢は間違ってないしむしろ王道でとてもいい
問題は個人ゲーム制作という行為がとんでもなく蛇の道というところ

オレも初めはいろんなことを深掘りして学んだりアセット買えば済むことを将来のことを考えて自分でできるよう努力してた
ただゲーム制作って本来は色んな専門的知識の人たちで分業してやるものだからそれを1人でいちいち深掘りしてたらホントに一生完成しないんだよね
将来のこと考えてなんて努力してたらすぐ寿命尽きるよマジで

だからアセット買おうがAIにぶん投げようが何してでも効率的にこなす能力が求められる
省1
881
(1): 2024/10/19(土)12:03 ID:o0MHei44(2/2) AAS
>>879
ネットで公式含めて検索したり調べるのは確かに古い
基本はAIに聞いてそれで答えおかしかったら学習データより最新の公式見る感じ
882
(1): 2024/10/19(土)12:19 ID:zxwRsGlf(1/3) AAS
個人レベルならChatGPT Plusとパープレキシティのこの二つは必須な感じ
優秀な学生や若い世代の学習方法を見てるとオッサンの俺でも凄く勉強になるわ
王道はただの遠回りはで結局ただの時間の浪費になってしまった時代に突入したと気付くかどうかで圧倒的格差が開き、気付いた時には手遅れな感じ
資本主義の経済格差と図式はまんま一緒
いつまでも甘え古い思考じゃ取り残されるで>>879
883: 2024/10/19(土)12:21 ID:Q0JkgwIE(4/10) AAS
>>881
ありがとうございます
認識が大きくずれてなかったので安心しました

何でも自作する癖はあるので、アセット使って切り抜けられるところはそれでトライしてみます
一応、これでもチーム開発してるの身なので、メンバーには迷惑かけたくなかったんです

自分は今は AIに聞く→公式見る→他人の記事見る→知人に聞く みたいな感じで調べてる
なるべくAIだけで完結できた方が効率的なのが分かったので、もっと精進します
884
(1): 2024/10/19(土)12:23 ID:Q0JkgwIE(5/10) AAS
>>882
はい、おっしゃる通りですね
ChatGPT Plusはもう使ってますが、パープレキシティは知らなかったので今度使ってみる
ところで、プロのエンジニアもみんな王道から外れた方法を取ってるのでしょうか?
885: 2024/10/19(土)12:24 ID:zxwRsGlf(2/3) AAS
>>880
結局のところ目的は「面白いゲームを作ること」だからな
それ以上でも以下でもない

ただまあゲームに限らずそしてエンジニアリングに限らず、スキルの学習や仕事や人生設計やプライベートに関わらず、AIファーストに適応できないとオワコン(老害)化する
886
(1): 2024/10/19(土)12:28 ID:zxwRsGlf(3/3) AAS
>>884
というかそもそも旧王道と思ってたものがとっくに陳腐化して時代に合わなくなって、とっくに真王道に移り変わってる、と認識したほうがいい
テクノロジーの分野では古い考えや固定観念は捨てた方がいい、すぐ陳腐化する
887: 2024/10/19(土)12:36 ID:z4wh2V4p(1) AAS
旧王道とか真王道とかどうでもいいから
ゲーム完成してからマウント取りに来いよ
口とChatGPTだけ達者だな
888
(1): 2024/10/19(土)12:42 ID:Q0JkgwIE(6/10) AAS
>>886
となると、ゲーム開発者ってもしかして古い考えの人が多いってことなのかな?
個人的な印象なので間違っていたらごめんなさい

ゲーム開発で生成AIを積極的に使ってるという話をあまり聞かない
イラストもそうだけど、ゲーム開発者の間でも生成AIが毛嫌いされてる風潮があるから、あんまり使いたくなかったんだよね
アセット使わず自作するのが美談とされる印象があったので

UnityもMuseを全面的にアピールしてるし、個人的には生成AI活用には賛成派なんだけど
889
(2): 2024/10/19(土)12:54 ID:ThdJoiWj(1/2) AAS
>>888
それは視野狭窄ってやつやな
大手ゲーム企業は昔から研究レベルでガンガンAIに投資して業務フローやクリエイティブ改善に努めてるよ
サイゲとかスクエニは日本ゲームAIの最先端走ってる
日本はコンテンツ大国やからゲームに限らずIP持ってるとこはグループ全体巻き込んだ自社内データ使って学習させまくって、企業独自のカスマイズされた生成AIを使ってる
これは一般的な大手企業も同じような事が言える、生成AIあんまりビジネスで使われてないという認識は的外れ単に知らないってだけ
890
(1): 2024/10/19(土)12:59 ID:Bxqn8CX2(1/3) AAS
実務レベルのエンジニアリングに関してはむしろ効率が下がるんじゃねって研究結果が最新なんだっけ? おもしろいよね

まあ、どっちに転んでも失業しないように精進するのみだよ
891: 2024/10/19(土)13:02 ID:ThdJoiWj(2/2) AAS
まあChptGPTは世界中の大手企業にカスマイズしたChptGPTを提供してるからね
個人情報やプライバシーにも配慮できるし、いま企業は独自データ使って学習させて超高速でPDCA回して改善させる独自生成AI競争に入ってる
コンテンツホルダーの企業なんかは躍起になってるで、集英社講談社などの出版社はもとより大手国内ゲーム企業や映像なんかも水面下ですごい事してると、学生時代の友人から聞いたりする
おれは大手自動車メーカーの研究所勤めやからそれこそ自社グループ内外のデータ使った生成AIには今1番リソース(ヒトものカネ)が割かれてる
892
(1): 2024/10/19(土)13:03 ID:Q0JkgwIE(7/10) AAS
>>889
うーん
ソースがないので信用していいかわからないけど、会社によるのかな?
それともみんな秘匿してるから俺が知らないだけか
テストプレイをAIで自動化するのは記事で見たけど、生成AIの活用はあまり情報がない
Steamも生成AIを許可したのつい最近のことだし
893: 2024/10/19(土)13:04 ID:mS+Ei3ge(1) AAS
>>890
研究結果がなんであろうが実務レベルで生産性とクリエイティビティが向上してるから、現場のエンジニア連中は生成AIを取り入れてる
机上の空論レベルの研究者の戯言なんざ気にもしないと思うわw
894: 2024/10/19(土)13:05 ID:KHgebghY(1/2) AAS
>>892
すべての事にソースなんて無い
本人がやるかやらないかだけ、それがすべてのソース
世間を知ることなんて不可能
895: 2024/10/19(土)13:07 ID:KHgebghY(2/2) AAS
結局本人に新しいテクノロジーを使う度胸も度量もない、ただそれだけのこと
あとはただ使わない理由の言い訳をし続けるだけ
つまり老害思考だな
896: 2024/10/19(土)13:08 ID:9gxVKJjf(1) AAS
Unityのスレ民ってなんか遅れてるよなw
897: 2024/10/19(土)13:10 ID:Q0JkgwIE(8/10) AAS
まあ、知人にUnityエンジニアが何人かいるから、今度会った時に直接聞いてみますよ
その方が確実な情報が得られそうだし
このスレには多分エアプもいる
勉強になったよありがとう
898: 2024/10/19(土)13:16 ID:DzkrzBLY(1) AAS
きっつう
899: 2024/10/19(土)13:26 ID:C6YaYBCv(1) AAS
捨て台詞からの遁走モード草
900: 2024/10/19(土)13:39 ID:n7SNoBY5(1) AAS
50年後に期待を込めて、星3です。
901: 2024/10/19(土)13:44 ID:ACie08K0(1) AAS
プロでもアマでも目指す事は一つ
「とりあえず動くもの作れ」
902: 2024/10/19(土)14:08 ID:lsKhNoQ+(2/2) AAS
>>889
それは資産ある大企業だから取れる戦略であって個人に言うのは酷じゃね?
個人は他人の資産で作られた生成AIを使うしか道がないわけで
903: 2024/10/19(土)14:21 ID:JqjtYh7W(1/3) AAS
個人だからこそ生成AIでエンパワーメントせんとあかんよ
使わん理由なんてないんやから
お前さんがo1より賢い自信があるならええけど集合知には誰も勝てん
904: 2024/10/19(土)14:22 ID:JqjtYh7W(2/3) AAS
プログラマーならGPTsで自分で独自に学習させたオリジナルChptGPTくらい作ってるやろ
905: 2024/10/19(土)14:33 ID:641ifop0(1/2) AAS
生成AIは苦手な部分や些細な部分を補強するには便利すぎるが支柱にするのは頼りない
906: 2024/10/19(土)14:43 ID:JqjtYh7W(3/3) AAS
その考えになるのがそもそもおかしい
支柱であり中心は常に自分自身やろ
自分あっての人生であり仕事でありゲーム制作や
根本を履き違え勘違いしてるからAIを正しく使えないんだよ
907: 2024/10/19(土)14:56 ID:Yc4+u+ix(1/2) AAS
別のスレかと思ったわw
ここUnityゲーム制作のスレだよな?
908: 2024/10/19(土)15:00 ID:Yc4+u+ix(2/2) AAS
何使おうが個人の自由なんだからゲーム作れ完成させろw
909: 2024/10/19(土)15:38 ID:Usi8/5zK(1) AAS
まっここは逃げ遅れた奴らの掃き溜めやからな
亀な鈍足が光の速さで進化し続ける生成AIをキャッチアップできるわけねえべや
910
(1): 2024/10/19(土)16:00 ID:Bxqn8CX2(2/3) AAS
不思議なのは、ここのスレの連中にはキャッチアップできないってわかっている(んだよな?)はずなのに使え使えって必死に喧伝しにくるのがやってくるということ
これはなぜなの? 教えてくれ、ChptGPT!
911: 2024/10/19(土)17:02 ID:jsoYBEQO(2/4) AAS
>>877
AIにコードの解説してもらえばいいんじゃないか?
912: 2024/10/19(土)17:17 ID:641ifop0(2/2) AAS
中身はわからなくても動くのがオブジェクト指向の利点だしなあ
913: 2024/10/19(土)17:22 ID:7E5Q8nCY(1/2) AAS
もっというならそれがゲームエンジンの利点であり美点
>>910
底辺をバカにしたいだけかと
914: 2024/10/19(土)17:46 ID:Xaaekm/c(2/5) AAS
俺はアレクサのほうが楽しいw
915: 2024/10/19(土)18:04 ID:Bxqn8CX2(3/3) AAS
だとしたら性格悪すぎるな、近づかんとこ
916: 2024/10/19(土)18:13 ID:Xaaekm/c(3/5) AAS
アレクサに「アレクサとチャットGPTどっちが優秀?」って聞いたら「AIは全て優秀です」と言われたw
917: 2024/10/19(土)19:05 ID:7E5Q8nCY(2/2) AAS
o1のリリースで完全にOpenAIのChatGPTが独走状態に入ったからなあ
4oまではClaudeも結構いい勝負してたけど
918: 2024/10/19(土)19:38 ID:6ixSgPKR(1) AAS
生成AI()言ってて具体的な活用方法一つ言えない奴はエアプおじさんで確定だな
何者にもなれなかったからこんな掃き溜めでマウンティングすることでしか心を満たせない
919: 2024/10/19(土)21:05 ID:DU9qzx+I(1) AAS
具体的な活用も何もChptGPT使えば誰でもわかるだろw
今や派遣事務員ですら使ってる時代にエアプって頭大丈夫かよ
920: 2024/10/19(土)21:30 ID:bl8rer7D(1/4) AAS
そんなムキにならず普通の活用法教えてやれば良いのに
意地悪だな
921: 2024/10/19(土)21:45 ID:Xaaekm/c(4/5) AAS
活用法いったらそいつのレベルがわかるからねぇ言えねーんだろw
922: 2024/10/19(土)22:01 ID:idgwTT3y(1/6) AAS
デザイナーとかクリエイティブ系の活用方法とか結構難易度高いと思うけど、プログラミングに活用方法も糞もなくね?
それが分からないのは単純にChptGPT使ったことないとしか思えない
無料垢でも4oだったら回数制限あるけど使えるから適当に使ってみたらいいよ
すぐ凄さが分かるから
923: 2024/10/19(土)22:02 ID:idgwTT3y(2/6) AAS
優れた自分だけの家庭教師にもなってくれる
しかも24時間いつでもどこでも対応してくれるサービス付きよ
924: 2024/10/19(土)22:05 ID:idgwTT3y(3/6) AAS
ちなみに俺はプログラミング以外でも色々と試して面白すぎるから課金までしたわ
人生相談とかwマジで永遠とやれるくらい面白いw活用方法はその人次第で無限大
孫正義がo1を異次元だとベタ褒めしてた理由もわかる
925
(1): 2024/10/19(土)22:09 ID:bl8rer7D(2/4) AAS
一応突っ込んどくとChptGPTでなくChatGPTな
あと使った事ないと勝手に決めつけるの良くないよ
普通の活用法って言うのは例えばボールを弾くスクリプトの生成をするプロンプトとかそう言う例の事な
GPTsの活用例とか
そういう情報が全くない
926: 2024/10/19(土)22:24 ID:bl8rer7D(3/4) AAS
さらに突っ込むなら、ChatGPT直で使うよりUnityエディタに統合して使うとかUnity Muse使うとかもっと高度な活用法もある
そういう具体例が一切出てこないからエアプと疑われるんだよきっと
927: 2024/10/19(土)22:26 ID:idgwTT3y(4/6) AAS
スマホのよくあるタイプミスに突っ込まれてもw
それを質問しまくってダメな回答しか出ないなら何故ダメなのか質問力がたんにダメなのか試行錯誤すればえあ
いま必要で重要なスキルはプロンプトエンジニアリングと云われる所以だよ
特に雑魚プログラマーほど必須スキルだと強く実感してる今日この頃
最近ほんとググることなくなったわw
928: 2024/10/19(土)22:28 ID:idgwTT3y(5/6) AAS
具体例もChatGPTに出してもらえばええ
それが一番確実よ
つか使ってたら自然とそうなるはずなんだけどな???🤔
929: 2024/10/19(土)22:33 ID:bl8rer7D(4/4) AAS
サービス名とか固有名詞は突っ込まれやすいんで気をつけてな
タイプミスとか言い訳にならんので
自然とそうなるはずって言われても他人にはそうならない場合もあるのよ
そういう想像ができなきゃチーム開発は厳しいで
930: 2024/10/19(土)22:39 ID:jsoYBEQO(3/4) AAS
>>925
そんな事例がわざわざ必要なの?
使ってみれば分かるしなんならAIに質問すればいい
たぶん君はAIと相性悪いんだよ
931: 2024/10/19(土)22:45 ID:Q0JkgwIE(9/10) AAS
なんか病んでるなここの人達w
生成AIの話は別スレか別板でしてもらえません?
ノイズになってるので
932: 2024/10/19(土)22:47 ID:Xaaekm/c(5/5) AAS
別れたムカつく女の名前を数万回「○○○○子はヤリマン」と入力するとヤリマンで検索されたら「ヤリマンは○○○○子です」とか出てきそうだw
933: 2024/10/19(土)22:48 ID:idgwTT3y(6/6) AAS
チーム開発とか言い訳せずにプロンプトエンジニア力を磨きなさいなカカッ
934: 2024/10/19(土)22:58 ID:dAcmcmPP(1/2) AAS
どうでもいいことでスレ荒れまくってて草
935: 2024/10/19(土)23:12 ID:jsoYBEQO(4/4) AAS
今となっては世界中で当たり前に活用されてるChatGPTを自分の無理解からくる思いこみで否定してくてたまらない人種がいるかぎりこんな平行線の難癖は続くと思う
936: 2024/10/19(土)23:30 ID:dAcmcmPP(2/2) AAS
5chには脊髄反射で生成AIを否定するのが一定数いるよな
しかもエンジニアやクリエイター系のスレにwお前らその時点で今やってることへの適性ないぞと言いたくなるw
937: 2024/10/19(土)23:42 ID:Q0JkgwIE(10/10) AAS
あえて空気を読まず投稿
やっとUnity 6の正式版入れた
これ言うと無知とか叩かれそうだけど、最初からLTSだったんだね
938: 2024/10/19(土)23:47 ID:MecM57k1(1) AAS
UE5.5への対抗心から無理してんだわ
939: 2024/10/20(日)02:21 ID:wJ2Fbg3r(1) AAS
この手のAIの話題、具体的な使い方一切でないよな
940: 2024/10/20(日)05:34 ID:L3dfZ6Mv(1/5) AAS
派遣事務員でこのスレを検索してみろ
唐突にChatGPTの話題を出してマウント取りに来る変なのが居る
たぶん最近ChatGPTを覚えた派遣事務員なんだろうけど
941: 2024/10/20(日)05:45 ID:poWjmEgQ(1/2) AAS
ChatGPTを広めるサクラとかじゃね?
このスレにいきなり現れる佐藤信者のようなw
1-
あと 61 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s