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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 19:41:08.61 ID:U9fRnJS6 >>665 Unityに電話するんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 19:43:32.02 ID:PNxyYWci >>668 え?意味わからんw開発期間中のサブスク代まとめて払うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 20:05:54.59 ID:TRZzlpif Unityロゴをこれでもかと表示したいわ UNITYのお墨付きありますよと エンジンをユーザーに見せつけたい ロゴをいろいろ装飾してあるやつを百種類から選べるとかに してほしいわ ロゴを消したいとかいう情弱はなぜなのか知らないけど笑ってまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 20:32:14.33 ID:GZJpeau/ バラまきでシェアを拡大するのは中華の常套手段だからな 潤沢な資金で焼畑商法&値下げ合戦でライバルを撤退に追い込み 市場が独占できたら値上げする エピックゲームストア、UEマケプレ、乞食御用達のPayPayみりゃわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 01:33:34.54 ID:IOy/X9ud >>670 ロゴを選べるようにしてほしい?何言ってんだお前 ロゴ消したいとか笑っちゃうって言うなら 黙ってMadeWithUnityってクソダサスプラッシュ使えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/672
673: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 06:33:15.37 ID:KfoYN0y9 経営陣はダサいUnityロゴの表示時間を長くしたらみんな金払うと思ってどんどんロゴの起動時間長くしていって7秒ぐらいまでなった。 その後不評で効果も無かったみたいで元にもどしたんだよなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 06:39:45.97 ID:KfoYN0y9 Switchで頻繁に90%OFFで100円になるアセットフリッパーな低予算ゲームは必ずUnityロゴでてくるから、Unityのイメージ悪くしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 06:55:40.45 ID:lYKlzugY >>673 自社のブランドロゴをペナルティにするってよく考えるとブランディング戦略終わってるんだよね さらに粗悪ゲームに大量に表示されるし Unity失敗の大きな原因な原因の1つだと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 08:09:08.17 ID:KfoYN0y9 >ロゴを消したいとかいう情弱はなぜなのか知らないけど笑ってまう プロ版もロゴ表示できるけど企業でわざわざUnityロゴだしてるとこないよね。それほど負のイメージ 昨年、炎上しなけりゃずっとロゴペナ続けてただろうね ロゴペナを喜ぶのって忍者ぐらいじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 11:06:51.60 ID:bntEWGYE 全く理解できないので ゲームをプレイするときにロゴを表示されることに 何のデメリットがあるのか論理的に説明してくれ 大げさに被害感情を誇張しないで ほかの人がどうこうもどうでもいい ゲームをプレイする前に時間が数秒もったいない以外の理由で頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 11:47:35.99 ID:kElFKmnM unityロゴが見えるとクソゲー率が高くて警戒されるw https://x.com/search?q=unity%20ロゴ%20クソゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 12:07:47.94 ID:DLsUB0xc クソゲーしか作れないのをUnityロゴのせいにしてるだけじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 12:10:46.39 ID:VqYAucTb 企業のUnityのロゴ表示は「ゲームエンジンを無料で使ってる」 と思われるデメリットがある 個人開発レベルでは中身勝負だから関係ないな ただ起動時に画面が固まる=リソースのロードスクリーンですら 実装できない素人だから中身に希望が持てなくなるけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 13:32:45.12 ID:KfoYN0y9 開発者なら開発画面をスクショすればPro版ってわかるし、買う側がロゴ無いから無料で作ってるとか思わんだろ。 崩壊3rdやOri、HollowKnightなどの有名作がUnityロゴ出るなら評価上がるかも知らんが、現時点ではアセットフリッパーなゲームばかり・・客なら避けたくなるね Unity6以降で作るゲームは間違いなくあのダサいロゴマークは消えてその分自分のサークル名を表示する。 あったとしてもロゴがかっこいいと思ってる変人かShinobiSoulぐらいだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 14:13:48.05 ID:bntEWGYE Unityロゴを表示後にサークル名ロゴを出せばいいだけだろ 頭が悪すぎてそれすら思いつかないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 14:18:33.61 ID:KfoYN0y9 自分の作品にUnityロゴ出す意味ないだろ。ゲームリリースしたことなさそうな意見 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 14:22:52.70 ID:bntEWGYE ロゴがダサいからといいつつ、Unityを使っていることをバレたくないという 2つの理由を挙げている 理由が一個に絞れないのは理路整然と説明するといいながら 結局自分でもわかってないから ロゴの形なんてただの三角形のベクター処理で特徴的な幾何学模様にしているだけであって ロゴをダサいと憎むほど大衆の同意があるわけでもない タダの図形にダサいもダサくないもないし 覚えてもらえばそれでよしなだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 14:28:02.12 ID:bntEWGYE ゲームをプレイしたことがないのかな? ディスクを起動すると パブリッシャーのロゴが出て デベロッパーのロゴが出て ゲームエンジンのロゴが出て havokのロゴがでて criwareのロゴが出て プロデューサーの名前が出て 視聴覚障害の注意や架空世界であることの了解が出て スタート画面になる それと何ら変わらない なのにUnityロゴだけアホみたいにミスリードしてくる煽り屋がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/685
686: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 14:28:53.01 ID:KfoYN0y9 >>682 Unityロゴを消すのは頭がおかしいっていうなら、プロフェッショナル版も強制的に表示にさせりゃいいじゃん。 公式が無料版もロゴマークを消すという奥の手に頼るぐらいUnityは追い詰められたってことだよ 理解できる?Unity信者のソムリエくん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/686
687: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 14:32:27.09 ID:KfoYN0y9 >>685 使用したらロゴ表示する規定があるからだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 14:33:35.61 ID:bntEWGYE Oriやホローナイトがロゴを出していない? だからなんだ お前の作品がOriのようになってUnityロゴを出せば みんなUnityすげーなあとなるだろう それができてない時点で お前はOriなんてあげるまでもなく そのクソゲー群と同じなんだよ クソゲー作ってる仲間のくせに 同じように思われたくないとか言っちゃって それはUnityのせいじゃない むしろUnity使ってんならUnity製です、Unityをきちんと深く理解しています と堂々と表示したらどうなんだ? Unity使っておいてUnityであることをバレたくない? そんな姑息なやつがどうせヒットするわけないっての http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/688
689: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 14:40:03.37 ID:KfoYN0y9 ダサいと思った人がロゴ消して、必要と思ったらそのまま出せばいいじゃん。絡んでくるな それより忍者くん、ShinobiSoulsに手をつけたらどうだ。レスバに興じてる場合じゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 14:42:26.34 ID:bntEWGYE >>686 バカなやつ 政治ごっこ楽しいか? アサシンでもパルワールドでもそうだけど まああれはちょっと本当に政治的な要素あるが 大手の判断に乗っからないといけないと思ってるやつ それは司法の結論でも何でもないんだし そんなもんどうでもいいんだよ お前がゲームに出したいか出したくないかだけなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 15:17:27.89 ID:KfoYN0y9 もはや意味不明だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 15:28:29.23 ID:Lut2Zw8R あれロゴって勝手に凝ったやつに変えて出したら怒られるんだろうな asset store見てもUnityスプラッシュスクリーンの差し替え用のものって見当たらないんだよな もっと凝ったロゴ表示もあればいいのにと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 17:39:56.52 ID:pI6cDlLL こいつ、金払ってないけどいっぱい売れてるぞ、むむむ。調査だー というのが見た目でわかる仕様がずっと残ってたに1票w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/27(金) 09:12:03.95 ID:WGGXSe91 まぁ僕はunilicでライセンスをPro化してるんでロゴ出ないっすけどね😎 https://github.com/agentbillwh/unilic http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/694
695: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 05:06:00.71 ID:eoNJxTWH 上の人なんでUnityロゴ消すって言ってる人に、つっかかっているんだろうか。 粘着して論破されて誹謗中傷になってる。こういうのがいるからUnityの評判が悪くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 12:41:30.90 ID:vVN0mpMP M1 MacBook Air吊るしでもUnityでゲーム開発イケるかな? 初心者やから高度なゲーム作れないしまずはシンプルなカジュアルゲーから入ろうと思ってる Blenderで自作アセット作る予定でもあるけど、そんなに重い3DCGアセットを作るスキルもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 14:18:31.30 ID:NgS1Y0MG >>696 それなら作れますが、その吊るし16gでなければおやめなさい。m2へ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/697
698: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 16:42:50.32 ID:vVN0mpMP >>697 吊るしなんで8GBなんですわ M2ならまだマシ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/698
699: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 18:03:12.37 ID:vVN0mpMP Mac miniとどっちがええんやろ? 10月にM4Mac(MacBook Pro, Mac mini)発表来そうやし待った方がええんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 19:55:51.73 ID:bDRkst4E >>698 さすがに8GBでUnityは無理 年々要求スペックあがってきてるし最低でも16は必要 ふつうに開発系で使うなら32が標準で64で安心というレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/700
701: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 20:00:41.59 ID:MNg4X+AX >>700 そうなんか 大人しく16検討するわサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 20:32:08.49 ID:4jdC+kEM >>700 いやいや余裕で動くよ まして初心者なら全く問題ない 重くなるくらいに制作したゲームが大きくなる頃に買い換えれば全然OK ただ今からМ1買うなら来月のМ4待ったほうがいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/702
703: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 21:17:22.98 ID:eoNJxTWH アプリ開発目的じゃなきゃPCで開発を勧めたいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 21:22:48.67 ID:bDRkst4E >>702 ブラウザーとかも何も立ち上げないなら"可能"なレベルを余裕で動く扱いはまずいでしょ 既にネットブラウジングですら8GBはぎりぎりと言われてるのに OSやアプリのアプデでこの先使用メモリはどんどんあがっていく 今からがんばって買うパソコンのスペックでそれがどれだけやばい自殺行為かくらいわかりそうなもんだが Macは購入後のメモリ増設不可能なのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 21:47:20.14 ID:4jdC+kEM >>704 現役で使ってるけどなんの問題もないよ コンパイル時以外はサクサクだよ Windowsと違ってMacの8Gは全然普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 22:04:55.29 ID:MNg4X+AX >>702 そうなんだM1吊るしでも行けるんやね 来月のM4にAirは来ないでしょう でもMac miniも気になっててM4が来そうだから迷ってるところ >>704 え?ネットブラウジングでギリギリは流石に言い過ぎな希ガス もはや化石PCやんそれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 22:21:32.51 ID:NgS1Y0MG >>706 やめとけ。 16gは要る。半年後に買い替えられるなら良いけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 22:31:30.07 ID:NgS1Y0MG >>706 8gで足りると言ってる人と16gは必要と言ってる人がいる、これが示すのは人それぞれだという事。 双方はいつまで経っても平行線だから あとは、貴方の判断でしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 22:38:02.15 ID:bDRkst4E 8GBはスワップの連続でSSD寿命心配にならない? 16GBにするのをケチる人間が、「壊れたら買い換えればいいさ」的な思考とも思えないし少なくともクリエイティブな事をしたいとおもってる人間が8GB買うのはやめとけとしかいえないね 安さにつられて8GBを買ってしまった人は大丈夫だと言いたがるのもわかるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 22:51:22.60 ID:gcYjv1Z7 Macmini(m2)は音が耐えられんかったので外部スピーカー買ったし 余ってたモニタもつながらなかったので新規購入した(相性?) キーボードはもともと買うつもりだったけど思ったよりお金かかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 23:06:37.47 ID:gcYjv1Z7 16GBだから8GBが大丈夫か分からん どっかに8GBでなにができるかって記事だか動画だかがあった気がするのでそれみてみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 23:17:10.87 ID:bDRkst4E まともに使ってない人の意見だとおもうよ 大抵はアセット修正するためにBlenderとかGimpとか同時に立ち上げて行き来するし調べ事のブラウザーも立ち上がる それで8GBで足りるわけがない しかもMacはその8GBはVRAMと共用だからさらに減る ひとにもよるだろうけど今Unity開発で使ってるPCはメモリ64GBでVRAM16GBだけどこれでやっと余裕があると言える状態 監視してると開発中は32GBはふつうに越えるし VRAMもあるだけ使うからべつに余っては居ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 23:20:31.50 ID:BiBbneeI しかしFabの顔ぶれ改めて見るとEpicのクリエイティブ・エコシステム強強だよなあ まるでこの業界のアップルみてえ もうUnity追いつけんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 01:16:39.28 ID:Mqxl3xcJ >>712 そこまで来ると制作しているゲームによるしか言えないなぁ ゴリゴリのリアルゲーならそれくらいいるのかもしれないね スマホのシンプルなゲームならそれこそМ1すらいらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/714
715: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 01:37:23.62 ID:YkDvnSFp 8Gでプログラムの練習ぐらいならいけるけど、それ以上やりたくなったとき買い替えたくないなら16GB。あとあと動画編集とかするなら32GBは欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 10:16:01.68 ID:XF850DbS Unity7.0がロードマップ通り行くなら捲れると思う 特にアニメーションは3DCGツール並みのモーション編集できるようになりそうで楽しみ まぁここんとこロードマップ通り行った試しが無いんですけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 15:03:38.41 ID:66SJL6l2 その頃にはUEさん遥か彼方に行ってそう 下手したらGodotさんも... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 15:14:54.28 ID:YIWMf0hE 絵に描いたUnity : http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 15:45:35.18 ID:7U2FTlWU だからお金取ってくれと最下層の有象無象の声を聞いてくれと 先進む前に足元固めてくれと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 15:48:03.56 ID:TveBnNhw UE 5.5明日発表 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 15:58:17.83 ID:jDfa2AAi Unityは6000だ 1000倍だぞ1000倍 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/721
722: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 16:54:07.20 ID:du+EGGQY >>716 UE5なら余裕で出来ることをそんな先でやっと実装するかも言われても反応に困るな まあやらんよりマシやけど亀すぎる そんなんだから非エンジニアのクリエイターはUnityよりUE5なんやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/722
723: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 17:00:57.58 ID:YkDvnSFp 技術者大量解雇して開発は滞ってると思うな Unity6も春に出したかったろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 18:00:56.60 ID:0YFymXRI >>717 ゴドーさんすげー事になってんぞ Godot Engine」をノーコードで使える!Godotを改造した2Dアクション制作ツール『ACTION GAME MAKER』の使い方【TGS2024 https://gamemakers.jp/article/2024_09_27_80340/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 20:48:44.78 ID:Wsd5Z0nw ノーコードで作られたゲームは基本つまらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 22:51:05.59 ID:WybSt5Kb AI絵と同じカテゴリだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/726
727: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 23:03:11.40 ID:YkDvnSFp ノーコードって意味わかってる?知らないのにつまらないとかテキトーに言ってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 23:20:45.85 ID:5SEFPu/C >>727 ノーコードの意味は判らないがそのノーコードで作られた面白いゲームの具体例を教えてくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 23:36:08.18 ID:jDfa2AAi ノーコードはプログラムできない初心者or低脳向けだし そもそもプログラムも勉強する気が無い奴が面白いゲーム作れるか? 「(素人が作ったにしては)面白いね」程度だろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 00:40:27.63 ID:6kWYs2xz ノーコードとか売りにすることじゃないし作者が自分でアピールでもしてない限り分別する手段無いよね? その上で面白いのがあるかは知らないけど、逆に全て面白くないと断じることもできないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 01:00:57.39 ID:kLLZJlK7 プログラムできるできないと面白いゲーム作れるかどうかはまったく別問題で別の才能だとおもうぞ プログラムなんてただの読み書きでそんなもの特別な才能でもなんでもない クリエイティブ要素もほほないよ ものすごいアルゴリズムとかを組むとかの場合、それはプログラムの才能ではなく脳思考能力の差だしね よってノーコードで素晴らしいゲームができても何の不思議もないと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 01:03:20.84 ID:kLLZJlK7 世の中に社畜コーダーなんて溢れかえってるし、そういう人たちか何かクリエイティブな事できるか?と問われれば大半はノーだからね ほぼ99%ノーだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 01:06:55.81 ID:3qFOw898 成果物より手順に執着する奴な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 01:08:56.27 ID:7aLuiYRX >>731 能力ある人が作れば面白いゲームが作れると言われても参考にならないんで ノーコードで作られた面白いゲームを教えて貰えるとありがたいのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 01:14:01.94 ID:kLLZJlK7 >>734 なにがノーコードで作られたかなんてふつうわからないし、 小学生レベルの「証拠だせ」状態じゃん 今の話がわからないなら君にはいろいろな能力が欠けているとおもうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 01:20:17.17 ID:kLLZJlK7 というか、ノーコードっていってもなにかしらの操作や構築は必要なわけで、プログラムの場合はそれがプログラム言語、BPのようなノード型ならノード操作というだけで双方に本質的な差なんてないんだけどね 高度なものをやればやるほど効率が問題になり、今のところ効率を考えるとプログラミング言語を使うのが最適解だと個人的に思っている どちらにせよゲームを作る能力と実現する手段は別のレイヤーだと気づかないと何も先に進まないし限界も分からない状態になるとおもうよ すべては要素に分解して考えないと理解も浅い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 01:22:39.96 ID:lSxqcwZ1 この場合、提示しなきゃいけないのは「ノーコードでもこんな面白いゲームが作られてる」って方だと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 01:25:21.09 ID:7aLuiYRX >プログラミング言語を使うのが最適解 ノーコードで作るのは無理筋という事ですね、了解です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 01:57:50.22 ID:kLLZJlK7 プログラマーやエンジニアに必要な能力の一つに自分の間違いを認めれるというのがあるんだよ 自分が間違ってないと思ってもエラーは収まらないし、不具合も治らない どこかに間違いがあるのはほぼ確実(ハードや環境の不具合もあるので100%ではない) 演繹的なアプローチと帰納適アプローチを使い分けてあらゆる可能性を想像し俯瞰で物事を見る必要がある これが出来ないと単なるコーダーとしても優れたコーダーにはなれない 狭い範囲の思考でこりかたまって決めつてて先に進めない人って多いんだよ おれはそういうのをなんちゃって理系人間と呼んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/739
740: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 03:08:42.39 ID:xyPRVQwP ビジュアルスクリプティングの事ならあれ結局バックエンドでコードに変換されるからな まぁつまりコードでできる事は何でもできるって事だが生産性と保守性が異様に低いから最終的な品質に影響する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 05:05:36.88 ID:+X3IvviT 長文で自己紹介されても困るわ なんちゃって理系人間も大変だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 05:13:11.03 ID:Ap0+c6bG BP=時間の無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/742
743: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 05:58:43.29 ID:/LCkAWgw UEはノーコードとC++でほぼ実行速度しか変わらないぞ。 ってまた忍者くんか。コードで書かれたSHINOBISOULSは面白いって話は聞かないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/743
744: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 10:01:26.29 ID:xyPRVQwP ビジュアルスクリプティングの欠点はデバッグのしにくさとバージョン管理のしにくさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 10:01:50.23 ID:a8BswMya 0ではないが、ま確率は売れるゲームの中の更に極々1部と言うことはわかる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 10:21:57.13 ID:+X3IvviT ゲームエンジンを変えれば面白いものが作れる! 才能さえあればノーコードでも素晴らしいゲームが! などと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/746
747: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 12:43:02.15 ID:/LCkAWgw ↑Unityで一年以上かけてゲームを一つも完成させることができなかった忍者くんのむなしい叫び http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 17:49:57.55 ID:ZbgYpHp/ 殆どの売れてる商業ゲームはプログラマーが企画制作してるわけでないんだよな 近い将来生成AIを使ってたった1人でノーコードで面白い作品作るクリエイターが出てくると思う、結局アイデアが全てコンテンツはクリエイターこそが至高 x 殆どの売れてる商業ゲームはプログラマーが企画制作してるわけでないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/748
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