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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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628: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 08:50:49.23 ID:pU4ujScY 13$から18.9$へずいぶん上がったな。Unity6近いのか 赤字は開発力低下でカバーする。Unity6新機能期待出来ないはずだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 09:00:35.42 ID:FkGa2WZX パーソナル逆に拡大ってそしたら別のところから金巻き上げることにしたって話?大企業さんがいなくなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 09:32:59.23 ID:7kBGLfhs 結局個人制作者は売上3千万くらいまでは無料 それ超えたら年間30万くらいのプロ使ってねってだけか めっちゃ安いやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 09:34:32.39 ID:UGCKcLUI お前ら売上3千万あるのかよ すげーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 11:08:10.47 ID:ttFnyUaG 赤字解消しないと未来がないことに代わりないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/632
633: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 12:12:44.22 ID:pU4ujScY Unityの性能は高いのだが経営手腕による将来性で、他へ移住するんじゃないか。 民主化謳ってた時代が懐かしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 12:39:20.97 ID:+lv/rv8k UEに乗り換えればいいだけだね C++が難しい人は、ツクールで頑張ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 13:57:34.75 ID:7sgPlUCj 経営手腕っつってもUE側には中国の資本が入ってるからな 持ち株40%から少し減ったらしいが中華役員を送り込んだり 議決権は持ってるだろうし心配した人も多いだろう 無料アセット配りまくってるのは十八番の焼畑商法だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 15:16:35.18 ID:pU4ujScY プログラムしたくなきゃティラノ、ツクール、Bakin,STGビルダーその他 2DオンリーならGamemaker 軽量で個人開発向きなGodot 何でも出来るが将来性が???のUnity 商業やアーティスト寄りなUE ってところか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 15:22:59.61 ID:FkGa2WZX スマホゲーならUnityじゃないと広告実装ゲロめんどいんちゃうかな 最近はどうなのかしらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 22:46:34.97 ID:rufEXm1z エンジンに完全に依存してるとなくなった場合の移動が大変だからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 08:40:20.40 ID:U65+BDz7 gamemakers.jp/article/2024_09_09_78593/ > カットシーン制作ツールのインターフェースとしてのみの用途でUnityが採用 よかったな カービィディスカバリーすらUnity製にしたいヤツには本望だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/639
640: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/15(日) 08:57:21.47 ID:lNLYEKRH 12月から1月にかけてずーっとリリンクがシュリケンくさいからユニティって騒いで「Unityソムリエ」といわれた人がいたな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 16:26:06.17 ID:W5/Ex/6C 覆水盆に返らず… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 16:58:02.40 ID:HObIalz0 ネットに情報少なくてUnity以外の選択なかなか取れないよなぁ 買い切りゲーム作れるほどのアイデアマンなら他のエンジンも手出せそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 17:34:11.06 ID:mS2pI5i1 利用料金の話も出たし6のLTSも近いかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 17:37:39.34 ID:fOot4IlS >>643 6ってアセットどれぐらい対応してるのかな? 普通に考えればスプラッシュ消えるし無料で使える条件が倍になってるしみんな以降するに決まってるからプレビューの段階で対応しててほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 18:50:25.46 ID:mS2pI5i1 >>644 もう2023がバージョン6になってからかなり立つし6で作り始めてる人も多いだろうから、 動かない物があればそれなりに情報も上がって、対応する気のある作者は修正もし始めてるんじゃないの くらいに楽観的に思ってるけど、どうだろうね この辺見ると2022からの移行ならそんなに大変でもなさそう? https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/urp/upgrade-guide-unity-6.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/16(月) 22:30:02.20 ID:p8FLGFDM 少し前に移行テストしたけどすんなり移行できた記憶 ただシェーダーアセットが原因でビルドはフリーズしてたな そろそろ対応してくれてればええんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 09:31:43.98 ID:uNR07Tt5 みんな6のLTSでたら即座に移行するっしょ? 個人にはデメリットないもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/647
648: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/17(火) 10:00:26.16 ID:Q/7dbQHQ いくつかの便利なアセットとか更新してなくて新しいのだとエラー出るから、前のバージョン使うしかないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 16:56:24.69 ID:/HRvPSHx >>648 流石にLTSなら対応しておいて欲しいよね たぶんほとんどはプレビューで対応してると思うけど わざわざ苦労して移行したのに絶対必要なアセットが1個だけ対応してないみたいな状況陥るのだけは避けたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 17:22:05.15 ID:0wiN0/N9 まあ心配なら6でサンプルプロジェクトでも作ってアセットだけ動くかどうか試してみたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 19:42:55.84 ID:oiboFTWo 2019バージョンいまだに使ってる俺には移行する勇気はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 20:08:28.72 ID:Izfhp4s7 2019のころは画像のインポートと圧縮処理が遅すぎて大量に画像リソースあるとほんとにやばい待ち時間かかるからそれが改善されたという2021以降に変えた 数倍に早くなって感動した覚えがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 20:45:55.12 ID:oiboFTWo >>652 まじか!このさい思い切ってバージョンアップしてみるか… おそらく1000個以上エラーが出てくるな うわっこわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 20:48:41.34 ID:uNR07Tt5 2、3年くらい離れたバージョンアップってできるんかな? 流石に違うバージョンで開くだけなんて無料でしょ エクスポートからのインポートでもいける? 新しく組み直したほうが早そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/654
655: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/18(水) 22:24:05.33 ID:0AcOpJ7p 2D系のプロジェクトを新規で作ると2019とかの頃はファイル容量ほとんど無かったのに、今はプロジェクト製作直後のファイル容量が1GBとかになってんのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/19(木) 10:43:12.70 ID:gK+Eyg5R 不要なパッケージ削除するといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 06:40:38.65 ID:9KsK5rX/ https://ascii.jp/elem/000/004/223/4223191/ ゲーム開発はAI活用が当たり前になりつつあるが、面白さを作り出すのは人間の仕事 "Steamでの呼称名の「AI生成コンテンツ」を利用していると登録されているゲームは、すでに2000タイトルに達しています" "ゲームに特化した生成AIサービスを提供している企業も登場してきています。" "像を生成する基本機能から、LoRA作成、テクスチャ・マテリアル生成、ピクセル化といった特殊スタイル生成などの基本ツールが用意されています。" やっぱりAI生成にガタガタ文句をつけてる反AIは創作者の敵でしかないんよな 絵描きやら作曲なんて部品作ってるだけなんだから素直にAIの補助役に徹してれば良かったのに 醜いラッダイトやってたらそりゃお前らもう要らんとなるわと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 09:16:26.78 ID:2p93/eKY ここはお前の日記帳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/24(火) 13:50:22.53 ID:YitAJ4KU 忍者くんかよっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 14:21:54.00 ID:yMlbnWd8 いつのまにか23ドル超えてますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/660
661: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/25(水) 15:15:55.23 ID:twnhqa8h Unityをよく知らない投資家が、新しいバージョンが出る期待値だけで買ってる GodotやUEに移った人が戻り盛り上がるか否か、売り抜けるならリリース直後かもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 16:33:49.76 ID:xnkQDYFr 一番下のプランが無料だとて喜んでられんと思う アプリストアなどに人が集まりすぎるから何かしらの障壁が設けられるようになる参加料値上げとか そんなんだったら3万円前後ならおカネとってもらった方がよかったかもって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 17:05:36.55 ID:yMlbnWd8 Mac必須で1万/年でもレッドオーシャンになるからねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 18:11:50.45 ID:U9fRnJS6 無料はUnityロゴが出て月1000円くらいのサブスクで消せるでもよかったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 18:20:18.43 ID:PNxyYWci >>664 急に消したい時どうすんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/665
666: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/25(水) 19:14:30.37 ID:twnhqa8h 先にEpicがUE4を無償化したから、慌ててUnityもStandard版無償化した記憶あるなぁ。 それまでUEは2000円のサブスクで、UnityStandardの下に見た目がしょぼくなる制限有りが無料版だった。ライバルのEpicさまさまだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 19:25:09.11 ID:PNxyYWci エピックはアセットばらまいてユニティの顧客を奪った バラマキはどの業界でも禁じ手 いずれ経営不振に陥って顧客はユニティに戻って来るであろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 19:41:08.61 ID:U9fRnJS6 >>665 Unityに電話するんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 19:43:32.02 ID:PNxyYWci >>668 え?意味わからんw開発期間中のサブスク代まとめて払うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 20:05:54.59 ID:TRZzlpif Unityロゴをこれでもかと表示したいわ UNITYのお墨付きありますよと エンジンをユーザーに見せつけたい ロゴをいろいろ装飾してあるやつを百種類から選べるとかに してほしいわ ロゴを消したいとかいう情弱はなぜなのか知らないけど笑ってまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 20:32:14.33 ID:GZJpeau/ バラまきでシェアを拡大するのは中華の常套手段だからな 潤沢な資金で焼畑商法&値下げ合戦でライバルを撤退に追い込み 市場が独占できたら値上げする エピックゲームストア、UEマケプレ、乞食御用達のPayPayみりゃわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 01:33:34.54 ID:IOy/X9ud >>670 ロゴを選べるようにしてほしい?何言ってんだお前 ロゴ消したいとか笑っちゃうって言うなら 黙ってMadeWithUnityってクソダサスプラッシュ使えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/672
673: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 06:33:15.37 ID:KfoYN0y9 経営陣はダサいUnityロゴの表示時間を長くしたらみんな金払うと思ってどんどんロゴの起動時間長くしていって7秒ぐらいまでなった。 その後不評で効果も無かったみたいで元にもどしたんだよなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 06:39:45.97 ID:KfoYN0y9 Switchで頻繁に90%OFFで100円になるアセットフリッパーな低予算ゲームは必ずUnityロゴでてくるから、Unityのイメージ悪くしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 06:55:40.45 ID:lYKlzugY >>673 自社のブランドロゴをペナルティにするってよく考えるとブランディング戦略終わってるんだよね さらに粗悪ゲームに大量に表示されるし Unity失敗の大きな原因な原因の1つだと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 08:09:08.17 ID:KfoYN0y9 >ロゴを消したいとかいう情弱はなぜなのか知らないけど笑ってまう プロ版もロゴ表示できるけど企業でわざわざUnityロゴだしてるとこないよね。それほど負のイメージ 昨年、炎上しなけりゃずっとロゴペナ続けてただろうね ロゴペナを喜ぶのって忍者ぐらいじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 11:06:51.60 ID:bntEWGYE 全く理解できないので ゲームをプレイするときにロゴを表示されることに 何のデメリットがあるのか論理的に説明してくれ 大げさに被害感情を誇張しないで ほかの人がどうこうもどうでもいい ゲームをプレイする前に時間が数秒もったいない以外の理由で頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 11:47:35.99 ID:kElFKmnM unityロゴが見えるとクソゲー率が高くて警戒されるw https://x.com/search?q=unity%20ロゴ%20クソゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 12:07:47.94 ID:DLsUB0xc クソゲーしか作れないのをUnityロゴのせいにしてるだけじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 12:10:46.39 ID:VqYAucTb 企業のUnityのロゴ表示は「ゲームエンジンを無料で使ってる」 と思われるデメリットがある 個人開発レベルでは中身勝負だから関係ないな ただ起動時に画面が固まる=リソースのロードスクリーンですら 実装できない素人だから中身に希望が持てなくなるけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 13:32:45.12 ID:KfoYN0y9 開発者なら開発画面をスクショすればPro版ってわかるし、買う側がロゴ無いから無料で作ってるとか思わんだろ。 崩壊3rdやOri、HollowKnightなどの有名作がUnityロゴ出るなら評価上がるかも知らんが、現時点ではアセットフリッパーなゲームばかり・・客なら避けたくなるね Unity6以降で作るゲームは間違いなくあのダサいロゴマークは消えてその分自分のサークル名を表示する。 あったとしてもロゴがかっこいいと思ってる変人かShinobiSoulぐらいだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 14:13:48.05 ID:bntEWGYE Unityロゴを表示後にサークル名ロゴを出せばいいだけだろ 頭が悪すぎてそれすら思いつかないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 14:18:33.61 ID:KfoYN0y9 自分の作品にUnityロゴ出す意味ないだろ。ゲームリリースしたことなさそうな意見 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 14:22:52.70 ID:bntEWGYE ロゴがダサいからといいつつ、Unityを使っていることをバレたくないという 2つの理由を挙げている 理由が一個に絞れないのは理路整然と説明するといいながら 結局自分でもわかってないから ロゴの形なんてただの三角形のベクター処理で特徴的な幾何学模様にしているだけであって ロゴをダサいと憎むほど大衆の同意があるわけでもない タダの図形にダサいもダサくないもないし 覚えてもらえばそれでよしなだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 14:28:02.12 ID:bntEWGYE ゲームをプレイしたことがないのかな? ディスクを起動すると パブリッシャーのロゴが出て デベロッパーのロゴが出て ゲームエンジンのロゴが出て havokのロゴがでて criwareのロゴが出て プロデューサーの名前が出て 視聴覚障害の注意や架空世界であることの了解が出て スタート画面になる それと何ら変わらない なのにUnityロゴだけアホみたいにミスリードしてくる煽り屋がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/685
686: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 14:28:53.01 ID:KfoYN0y9 >>682 Unityロゴを消すのは頭がおかしいっていうなら、プロフェッショナル版も強制的に表示にさせりゃいいじゃん。 公式が無料版もロゴマークを消すという奥の手に頼るぐらいUnityは追い詰められたってことだよ 理解できる?Unity信者のソムリエくん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/686
687: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 14:32:27.09 ID:KfoYN0y9 >>685 使用したらロゴ表示する規定があるからだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 14:33:35.61 ID:bntEWGYE Oriやホローナイトがロゴを出していない? だからなんだ お前の作品がOriのようになってUnityロゴを出せば みんなUnityすげーなあとなるだろう それができてない時点で お前はOriなんてあげるまでもなく そのクソゲー群と同じなんだよ クソゲー作ってる仲間のくせに 同じように思われたくないとか言っちゃって それはUnityのせいじゃない むしろUnity使ってんならUnity製です、Unityをきちんと深く理解しています と堂々と表示したらどうなんだ? Unity使っておいてUnityであることをバレたくない? そんな姑息なやつがどうせヒットするわけないっての http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/688
689: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 14:40:03.37 ID:KfoYN0y9 ダサいと思った人がロゴ消して、必要と思ったらそのまま出せばいいじゃん。絡んでくるな それより忍者くん、ShinobiSoulsに手をつけたらどうだ。レスバに興じてる場合じゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 14:42:26.34 ID:bntEWGYE >>686 バカなやつ 政治ごっこ楽しいか? アサシンでもパルワールドでもそうだけど まああれはちょっと本当に政治的な要素あるが 大手の判断に乗っからないといけないと思ってるやつ それは司法の結論でも何でもないんだし そんなもんどうでもいいんだよ お前がゲームに出したいか出したくないかだけなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 15:17:27.89 ID:KfoYN0y9 もはや意味不明だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 15:28:29.23 ID:Lut2Zw8R あれロゴって勝手に凝ったやつに変えて出したら怒られるんだろうな asset store見てもUnityスプラッシュスクリーンの差し替え用のものって見当たらないんだよな もっと凝ったロゴ表示もあればいいのにと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 17:39:56.52 ID:pI6cDlLL こいつ、金払ってないけどいっぱい売れてるぞ、むむむ。調査だー というのが見た目でわかる仕様がずっと残ってたに1票w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/27(金) 09:12:03.95 ID:WGGXSe91 まぁ僕はunilicでライセンスをPro化してるんでロゴ出ないっすけどね😎 https://github.com/agentbillwh/unilic http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/694
695: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 05:06:00.71 ID:eoNJxTWH 上の人なんでUnityロゴ消すって言ってる人に、つっかかっているんだろうか。 粘着して論破されて誹謗中傷になってる。こういうのがいるからUnityの評判が悪くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 12:41:30.90 ID:vVN0mpMP M1 MacBook Air吊るしでもUnityでゲーム開発イケるかな? 初心者やから高度なゲーム作れないしまずはシンプルなカジュアルゲーから入ろうと思ってる Blenderで自作アセット作る予定でもあるけど、そんなに重い3DCGアセットを作るスキルもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 14:18:31.30 ID:NgS1Y0MG >>696 それなら作れますが、その吊るし16gでなければおやめなさい。m2へ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/697
698: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 16:42:50.32 ID:vVN0mpMP >>697 吊るしなんで8GBなんですわ M2ならまだマシ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/698
699: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 18:03:12.37 ID:vVN0mpMP Mac miniとどっちがええんやろ? 10月にM4Mac(MacBook Pro, Mac mini)発表来そうやし待った方がええんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 19:55:51.73 ID:bDRkst4E >>698 さすがに8GBでUnityは無理 年々要求スペックあがってきてるし最低でも16は必要 ふつうに開発系で使うなら32が標準で64で安心というレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/700
701: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 20:00:41.59 ID:MNg4X+AX >>700 そうなんか 大人しく16検討するわサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 20:32:08.49 ID:4jdC+kEM >>700 いやいや余裕で動くよ まして初心者なら全く問題ない 重くなるくらいに制作したゲームが大きくなる頃に買い換えれば全然OK ただ今からМ1買うなら来月のМ4待ったほうがいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/702
703: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 21:17:22.98 ID:eoNJxTWH アプリ開発目的じゃなきゃPCで開発を勧めたいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 21:22:48.67 ID:bDRkst4E >>702 ブラウザーとかも何も立ち上げないなら"可能"なレベルを余裕で動く扱いはまずいでしょ 既にネットブラウジングですら8GBはぎりぎりと言われてるのに OSやアプリのアプデでこの先使用メモリはどんどんあがっていく 今からがんばって買うパソコンのスペックでそれがどれだけやばい自殺行為かくらいわかりそうなもんだが Macは購入後のメモリ増設不可能なのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 21:47:20.14 ID:4jdC+kEM >>704 現役で使ってるけどなんの問題もないよ コンパイル時以外はサクサクだよ Windowsと違ってMacの8Gは全然普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 22:04:55.29 ID:MNg4X+AX >>702 そうなんだM1吊るしでも行けるんやね 来月のM4にAirは来ないでしょう でもMac miniも気になっててM4が来そうだから迷ってるところ >>704 え?ネットブラウジングでギリギリは流石に言い過ぎな希ガス もはや化石PCやんそれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 22:21:32.51 ID:NgS1Y0MG >>706 やめとけ。 16gは要る。半年後に買い替えられるなら良いけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 22:31:30.07 ID:NgS1Y0MG >>706 8gで足りると言ってる人と16gは必要と言ってる人がいる、これが示すのは人それぞれだという事。 双方はいつまで経っても平行線だから あとは、貴方の判断でしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/708
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