[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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419: 2024/08/15(木)13:31 ID:EUlxlK73(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
9月10日発売の雑誌「CGWORLD」にフルカラー6ページで特集してもらえた!宇宙開発とデジタル技術の融合について話してます🎉
CGWORLD vol.314(2024年10月)「3Dビジュアライゼーションの最前線」特集号を先行告知!
外部リンク:x.com
UE5と共にどこまでも飛躍するかつあき君
420: 2024/08/18(日)11:11 ID:DkTNRFKZ(1) AAS
Discussions見づらいし使いにくくないか
スクロールで読み込む形式マジでやめてほしい
421: 2024/08/19(月)19:35 ID:8Jj2DF3g(1) AAS
spring armみたいなカメラ用の機能ってありますか?
cinemachineというのが、カメラ用の機能なんすか?
422: 2024/08/20(火)10:14 ID:ABmNXpni(1) AAS
ここ数年のUnityで一番のウリともいえるDOTだけどDOT使ってゲーム作る初心者向けのチュートリアル講座ってないの?
423: 2024/08/20(火)10:24 ID:T6sPW1/2(1) AAS
DOTSってなんか
「めっちゃ(※1)(※2)パフォーマンス(※3)(※4)(※5)良くなります!(※6)(※7)(※8)(※9)」
みたいな感じなんよな
制約は多いし得られるものがあまりない
ボーンのスキニングとSRP Batcherの併用に対応したら起こして
424: 2024/08/20(火)10:27 ID:ISUIPUnm(1) AAS
初心者がどうDOTSなんか使うんだよ
DOTSが何なのか分かってないだろ
425: 2024/08/21(水)08:31 ID:uz7P2lbz(1) AAS
制約があるからこその速さであって
自分でなんとかできる人でないとつかいこなせないと思ってる
そういう意味では初級者が多いunityには合わない技術だな
unitychinaならサンプルありそうだけど
あそこはDOTSも別物に最適化されてるって英語のフォーラムに書いてあったな
426: 2024/08/22(木)16:06 ID:5lZ4rKXe(1) AAS
UnityChinaと本家Unityと差がつくばかり。(どっちが本家なんだよ。)
もうChinaに開発任せたほうがいいんじゃないか。
...個人情報ぬかれそうだけど
427(1): 2024/08/22(木)16:22 ID:jePUYQNY(1) AAS
抜かれた所で困らんやろ
428(1): 2024/08/22(木)18:52 ID:kcsRAcOy(1) AAS
>>427 それは流石に勉強不足
429: 2024/08/22(木)21:29 ID:xcbrLGDb(1) AAS
unityツールで抜かれるのはヤバイだろw
430(1): 2024/08/23(金)00:09 ID:bbXhaPQ+(1/8) AAS
>>428
勉強不足ついでに、何が困るのか教えてくれ
431: 2024/08/23(金)08:27 ID:7tnMenFA(1/2) AAS
>>430
国民のためのサイバーセキュリティサイト | 総務省
外部リンク:www.soumu.go.jp
日本語読めるなら、このサイト見とけば何に困るか大体わかると思いますよ
432: 2024/08/23(金)09:31 ID:bbXhaPQ+(2/8) AAS
そこの被害事例みたけど、Unityが抜く情報からその被害は生まれないやろ
それともUnityChinaが登録時にクレカや本名登録するか?
433: 2024/08/23(金)10:15 ID:7tnMenFA(2/2) AAS
さぁ、それは未来のUnityChinaに聞いてもろて
んー、たぶんだけど、常駐アプリ系のマルウェア(キーロガー等)がどういうものかよくわかってないんじゃないかな
まあ普通の人は普通そうだから、この機会に勉強したらどうでしょか
434: 2024/08/23(金)13:43 ID:bbXhaPQ+(3/8) AAS
で、その常駐なんたらとUnityChinaになったら抜かれるというのはどんな因果関係が?
435(1): 2024/08/23(金)13:44 ID:bbXhaPQ+(4/8) AAS
結局勉強したらで濁すとかね(笑)
436(1): 2024/08/23(金)13:49 ID:L8hQkIMU(1/2) AAS
クレカ情報が盗まれなきゃ大丈夫とか思ってる奴が多いな
住所が知られてるだけで色々と使われるのに
437: 2024/08/23(金)14:01 ID:hQej2Fnl(1/3) AAS
愚民政策で日本人は危機意識が低いから仕方ない。
LineやZoom,Ticktokなど入れてもいない。
438(1): 2024/08/23(金)14:09 ID:bbXhaPQ+(5/8) AAS
>>436
その色々って、何?
439: 2024/08/23(金)14:11 ID:hQej2Fnl(2/3) AAS
>>435
3DCG、イラスト、プログラムでもなんでもすぐ他人に聞かずまず自分で調べるのが普通の人だろう。君は手を動かさないで質問ばかり繰り返すワナビー?
440: 2024/08/23(金)14:19 ID:54l9KOpA(1) AAS
想像つかないなら、彼にとっては脅威じゃないんだから、いくら脅威だって言っても通じるわけがないよ。
だって住んでる世界が違うんだから。
川は危険だと言っても魚にはどこが?ってなるでしょ。
441: 2024/08/23(金)14:21 ID:fyUDwIVn(1) AAS
どうせUnityChinaを使ったこともなくて情弱なだけやろ
ID:bbXhaPQ+ は安全圏から石を投げてるだけの腰抜けと見た
442(1): 2024/08/23(金)14:23 ID:L8hQkIMU(2/2) AAS
>>438
何って何?
全部聞かなきゃGoogle検索すらできないの?
5ch見てる癖にニュースは見ないの?
なんで質問しかしないの?
生きててつらくない?
夏休みいつまで?
省1
443: 2024/08/23(金)14:41 ID:orCvugav(1) AAS
epicなんて実質中華企業だけどなんでこんなに個人情報収集したがるんだってくらい収集される
444(1): 2024/08/23(金)14:57 ID:bbXhaPQ+(6/8) AAS
>>442
結局答えられなくてそういう方向いくよね(笑)
445: 2024/08/23(金)15:14 ID:+YMqxoF8(1) AAS
知ってる上でニヤニヤしてるのかどうかで感想は変わるがやることは変わらんのよ
446: 2024/08/23(金)16:37 ID:SMrPTfwR(1) AAS
個人情報なんてまともに入力しないだろ
あい(姓)うえお(名)でいいだろ
447(2): 2024/08/23(金)17:37 ID:hQej2Fnl(3/3) AAS
>>444 442の代わりにアドバイスすると1日中何もせず暇つぶしている444と違ってゲーム制作者はいそがしい。
無知をはじろ。わからないことあれば自分で調べろ。
ゲーム制作と関係ないことで絡んで他人の制作時間を削るな。以上
448: 2024/08/23(金)19:28 ID:fuoxTKoT(1) AAS
>>447
君は暇なんだね
449: 2024/08/23(金)21:51 ID:bbXhaPQ+(7/8) AAS
>>447
製作時間(笑)
なんでここ見てんの
450: 2024/08/23(金)21:55 ID:VJImK+2N(1) AAS
ご多忙な開発者も5chを楽しむ余暇はかかせない
451: 2024/08/23(金)21:56 ID:bbXhaPQ+(8/8) AAS
結局さ
セキュリティ云々言う人って世間の流れで言ってるだけで具体的に答えられないよね
すなわち危機なんてないのよ
それはセキュリティ管理者が作り出してる自身の仕事なだけ
へんなカタカナ使ってさも危ないみたいに言うけど
ホントのところはそれほどの脅威はないの
それが日本のサイバーセキュリティの本質
452: 2024/08/24(土)01:36 ID:+H5bWhEN(1) AAS
という危機感が無く中国に工場をバンバン作り技術を盗まれまくって技術大国だった日本が沈んだ理由。
いまじゃTVで日本の「おにぎり」「卵かけご飯」が世界で話題!なんてやってる。悲しいね
453: 2024/08/24(土)11:24 ID:9HUHrgzZ(1) AAS
だから、危機感てものは感じられない人もいるのだから、相手を変えようとしたってダメ。
無いと思ってるなら君はそれでいいよ、でおしまい。
まぁ、変えたい君の認識を変えようってのも無理があるなw
454(1): 2024/08/24(土)11:56 ID:Qog4ePkt(1/2) AAS
馬の耳に念仏
足引っ張る人材が数パーセントいるのはどこの集団もおんなじ
455: 2024/08/24(土)18:51 ID:jQim/A0K(1/2) AAS
>>454
俺の会社は80%会社の足引っ張ってる
456(1): 2024/08/24(土)19:18 ID:Qog4ePkt(2/2) AAS
えぐ、それはもう転職案件では……
457: 2024/08/24(土)20:51 ID:jQim/A0K(2/2) AAS
>>456
そう思う、若いやつがやる気のないの多くて新入社員の揚げ足取ったりいびって楽しんでりどうしようもない奴ばっか、注意すればパワハラだの屁理屈だけは一人前、将来の夢とか向上心とかないのかな?
今の若いもんってどこでもそんな奴ばっかなのかな?
458: 2024/08/24(土)21:18 ID:5DbtzTeC(1) AAS
働くという事への意味というか意義が変わってきてるんだろうね。
働かなきゃ食えないはずなんだけど、苦労しなくても食っていける環境でバイトでもそこそこ生きていけるし。
将来なんて考えてないから、今を刹那的に生きて死んでくだけと思ってるんだろうね。
459: 2024/08/24(土)22:26 ID:FOns7Zok(1) AAS
無能感溢れるスレの流れやめろ
460(1): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
461: 2024/08/27(火)19:12 ID:1c+JDiji(1) AAS
>>460
こんな方法初めて知ったよ
462: 2024/08/31(土)19:23 ID:YntXQzDm(1/3) AAS
M1 Mac Mini
メモリ:8GB
SSD:256GB
これで Unity で開発はできるでしょうか…
お金は無いのですが iPhone 向けに開発したいです…
463: 2024/08/31(土)19:50 ID:l9jDrmTP(1/2) AAS
少しメモリ不足だけど余裕だと思います
3Dモデルや物理演算を大量にするようなゲームは少しきついかもだけど、そんなゲームはスマホでも動かないから大丈夫
464: 2024/08/31(土)19:51 ID:EFfNqw39(1) AAS
そのスペックでもUnityでの開発は可能ですが
iPhone向けに開発する場合はAppleの開発者登録が必要です
それには費用がかかるのでお金がない場合はその点を考慮する必要がありますね
465: 0462 2024/08/31(土)19:53 ID:YntXQzDm(2/3) AAS
>> 0463
ありがとうございます!
M1 Mac Mini (8GB) は中古で見かけるのですが16GB版は見かけないので悩んでいました!
メモリ不足で少し遅くなる程度でしたら気にしないでUnityを使おうと思います!
466(1): 0462 2024/08/31(土)19:55 ID:YntXQzDm(3/3) AAS
>> 0464
ありがとうございます!
登録の費用は頑張って捻出したいと思います…
467: 2024/08/31(土)21:14 ID:I0/5zlRq(1/2) AAS
>>466
だめ、今のunity は16gないとダメよ
アナライザーが動かないよ。
468: 2024/08/31(土)21:29 ID:l9jDrmTP(2/2) AAS
いまMacBook airでゲーム開発してるけどunityとunityに付属するプロセスで3.5GB
riderで2.5GBくらい
MacはOSがそこまでメモリ占有しないから行けないことはない
不足してるのは否めないけど、無理というほどではないってぐらい
469(1): 2024/08/31(土)21:36 ID:v8jqfr/l(1) AAS
アナライザーって何?w
Roslyn?Profiler各種?言葉はちゃんと伝わるように使おうねw
470: 2024/08/31(土)23:46 ID:I0/5zlRq(2/2) AAS
めんどくさくて伝わったらいいかなとw
ほんと悪いこと言わない、18gはやめとけ。
動くには動く。でもアセット入れたらすぐクルクルばかりになる
471(1): 2024/09/01(日)00:08 ID:wMA50xW1(1) AAS
面倒かどうかじゃなくて、君自身のスキルを問われてるんだよ?w
472: 2024/09/01(日)02:06 ID:h7GTmkWX(1) AAS
またレス乞食湧いてるのか
473: 2024/09/01(日)22:39 ID:Udnpf1zd(1) AAS
無料なんだからやってみりゃええやん
474: 2024/09/02(月)10:36 ID:Am41w51Q(1/3) AAS
>>471
そんな論点どうでも良い。小さい人間だなぁ。
475(1): 2024/09/02(月)11:51 ID:1ZqWZVwG(1/2) AAS
自分の無知さを指摘されて伝わればいいとか
指摘されたらそんな論点どうでもいいとか
流石に恥ずかしいなw
普通に訂正すればええのになんでそこで意地はっちゃうんや
476: 2024/09/02(月)12:27 ID:CpifclC1(1) AAS
フルボッコで笑う
477: 2024/09/02(月)12:28 ID:Am41w51Q(2/3) AAS
うん、だからさ、指摘して分かってるなら補足して質問者にこたえてあげれば先に進む話だよね。
まさか、バトルしたいために揚げ足取ったの?
バトルなんか望んでないからいちいち噛み付かないでよ、他でやってw
478: 2024/09/02(月)12:32 ID:Am41w51Q(3/3) AAS
で、結局君は8g推しなの?16以上推しなのどちら?
479: 2024/09/02(月)12:39 ID:BqrsX+yn(1) AAS
アナライザーww
480(1): 2024/09/02(月)13:30 ID:1ZqWZVwG(2/2) AAS
18g派で
481: 2024/09/02(月)17:52 ID:qBZ0nEBt(1/2) AAS
最初にちょっかいだした>>469が一番のゴミ
482: 2024/09/02(月)18:00 ID:qBZ0nEBt(2/2) AAS
>>475で偉そうな事をいいながら
あくまでもおちょくろうとする>>480の性格もお察し
483(1): 2024/09/02(月)18:57 ID:lj77BjGQ(1) AAS
初学者(?)の質問に対して間違った単語や知識を教え込もうとする
指摘したら顔真っ赤
訂正しない
からかったら顔真っ赤
484: 2024/09/03(火)23:12 ID:OhQMcrVL(1) AAS
ユニファイドメモリだからUnity程度なら8Gでもイケんじゃね?ポチポチスマホゲー作る程度なら余裕っしょ、、、多分ね
まあ俺ならMacBook Air16GB選ぶけどね、、、いやそもそもMac選ばないわw
NVIDIAグラボ無いとスタート地点に立てない
485(1): 2024/09/03(火)23:21 ID:148XkaQV(1/2) AAS
作るものによるが、スマホゲーの会社の主流はMacbookだぞ
安くてリモートが出来てLinuxベースでローカルでサーバーが立てやすい
UEならともかく、UnityでMacは全然普通やぞ
486: 2024/09/03(火)23:22 ID:rz2cilLB(1) AAS
>>483
ほんとこれw
487: 2024/09/03(火)23:27 ID:148XkaQV(2/2) AAS
ワイはMacbookとUnityで8年くらい開発してるけど、よほどなシェーダでも使わない限りMacで限界きたことないな
個人開発レベルならMacbookAirで十分よ
ファンレスだからクラムシェル使うなら排熱工夫したほうがええけど
488: 2024/09/04(水)09:10 ID:ipgnw3YX(1) AAS
Airはそのままイベントに持ってけるのもいいよな
489(1): 2024/09/04(水)15:11 ID:ScBrHcba(1) AAS
初めてwindowsで個人ゲームを作っています
iOS用のビルドをwindowsだけで出来ないのか検索しても
基本Macが無いと無理らしい事は分かったのですが、
Unity Cloud Buildなら出来ない事もないらしい記事をみました
最近?公開されたUnity Cloudを使えば
Unity Cloud Buildも使えるようですが、
実際Unity CloudというのはwindowsだけでiOSのビルドが出来るサービスなのでしょうか?
490(1): 2024/09/04(水)15:41 ID:58aQOUEF(1) AAS
Unrealengineの場合WINDOWSだけでそのままiosビルド出来たんだけど、AppleStoreでアプリを登録申請する場合にMacが必要になった。今はわからん。目的がストアならそのへんも確認しては
491: 2024/09/04(水)19:36 ID:NQncR1jN(1) AAS
>>485
Unityでスマホゲーのプログラミングのみならねw
App Storeに上げるにもMacいるから殆どその用途
3DCGデザインその他諸々Mac使ってるとこなんて皆無だよwマジ無理w
492(1): 2024/09/04(水)19:38 ID:2ND+yBzj(1) AAS
>>489
そうだよ
493: 2024/09/04(水)20:20 ID:cG9EcRrO(1) AAS
>>490
>>492
ありがとうございます
古いmacbookはあるので、ストア登録はそれでして、ビルドはCloudを使おうと思います
494(1): 2024/09/04(水)20:21 ID:HpYr7+Xk(1/2) AAS
マック無いとアップルリリースできないの??
495: 2024/09/04(水)20:39 ID:9BZMaxyb(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
「もし何の制約もなかったら何をするか?」を書き出して、次の日からそれを始めるだけで良い。
お金・時間・才能・年齢とやらない理由を自分で作ってるだけで、本当は制約など無い場合が多い。
外部リンク:x.com
496(1): 2024/09/04(水)20:46 ID:tgi92LkB(1) AAS
>>494
できないの
497: 2024/09/04(水)21:56 ID:HpYr7+Xk(2/2) AAS
>>496
マジカ!なんか裏技ないの?
498: 2024/09/05(木)09:57 ID:3zOfp295(1) AAS
ないない。中古のMacMini買え。
499: 2024/09/06(金)13:15 ID:JBOfVQUb(1) AAS
メモリ18g
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