[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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182: 2024/06/21(金)14:45 ID:dFD0sFdH(1) AAS
芯のところを作り直して欲しいんだがそういう感じになってないみたいなので手を出せん(塩漬けはいやよ)
183: 2024/06/21(金)18:02 ID:Enm7IthJ(1) AAS
Unity始めたんだけど、動作することのない画像アセットも
スプライトと呼ぶのは、何か気持ち悪いな
普通はこんなこと気にしないんだろうけど
184(1): 2024/06/22(土)01:41 ID:ImK4SVwu(1/4) AAS
アンリアルもGameMakerも同じスプライトだよ
185: 2024/06/22(土)02:00 ID:l5iUGm3x(1) AAS
>>184
画像のことをスプライトと呼ぶの、違和感ない?
Unityの入門書読んでて、2DRPGのところで
マップパーツ(タイル)のことをスプライトと呼んでてずっこけた
まあ普通は誰もこんなことは気にしないのだろう
186: 2024/06/22(土)02:19 ID:oQ3r3rA2(1/2) AAS
スプライト 用語検索 でググれば?
○○化手法の名前が付いてるから○○化されているものに名前がついてる
○○化手法を使わないJavaアプレットやC++はどの程度性能になるのか実際にやってみればいい
空のUnityの動作fpsの1/20も出ない
187: 2024/06/22(土)02:37 ID:oQ3r3rA2(2/2) AAS
検索が苦手ならCopilotに聞けば? Copilotに「 ゲームエンジンで画像のことを
スプライトと呼ぶのは何故ですか? 」と聞いても同等の回答が返ってくる
見えない妖精さん(sprite)が何かをしてくれているから○○化されるという事
188: 2024/06/22(土)13:16 ID:ImK4SVwu(2/4) AAS
スプライト技術の確立は、ヴィデオゲーム史上もっとも重大なブレイクスルーのひとつ。
1980年代のゲームが1970年代に比べて飛躍的に表現力を向上させることになったのは、この技術によって何十個ものキャラクタたちを縦横無尽に行き交わせることができるよう
189: 2024/06/22(土)14:17 ID:r0gtZ1q4(1) AAS
スプライトより三ツ矢サイダーのほうが好き
190: 2024/06/22(土)15:19 ID:8knHuo25(1/2) AAS
PC98に周りが夢中の頃、日立ベーシックマスターレベル3にスプライト機能搭載されてwktkしたなぁ
でも結局88買った
191: 2024/06/22(土)16:36 ID:ImK4SVwu(3/4) AAS
X1を買え スーパーインポーズぞ
192: 2024/06/22(土)17:52 ID:RDwavs7t(1) AAS
X1はなにげに凄かったな、PCG積んでたからか、ディスクドライブさえ追加すれば
8ビット後期でもそこそこゲーム出てた
193: 2024/06/22(土)19:00 ID:ImK4SVwu(4/4) AAS
PC98や88はアドベンチャーゲームが多かったな。WingmanとかWillとかね。
その後FMTOWNSとかも出てたけどかっこよさは絶対的X68000だ。
194: 2024/06/22(土)19:04 ID:8knHuo25(2/2) AAS
willは名作だったなぁ
もうああいうのは出てこないよなぁ
スクエニは大きくなり過ぎたし
195(1): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
196: 2024/06/23(日)14:40 ID:J7uXM+jP(1) AAS
>>195
動物の救出動画ばかりオススメされる
197(2): 2024/06/24(月)20:22 ID:yxZ0zSZ0(1/2) AAS
どうもUnityに未来を感じない
その後V字回復するとも思えない
数年後にはGODOTやGDevelopに抜かれそう
今のうちに別のエンジンに乗り換えたほうがええのかな
198: 2024/06/24(月)21:11 ID:a9ogwFxV(1) AAS
今日は少し上がったよ
199(1): 2024/06/24(月)21:34 ID:CqRIWfIZ(1) AAS
>>197
他所に行った奴はいずれ戻って来る
と信じたい…
200(1): 2024/06/24(月)22:56 ID:yxZ0zSZ0(2/2) AAS
>>199
でもGODOTやGDevelopは完全無料でどんどん進化していくわけだし
Unityも進化していってもまた課金宣言する可能性あるし
そもそもゲーム開発エンジンの運営をビジネスモデルにするのって
厳しいんじゃないのかな
201: 2024/06/24(月)23:15 ID:DkGlDJ5X(1) AAS
>>200
俺は月1000円くらいの定額課金なら許容するぜ
ただわけのわからん課金システムは反対だけど
202: 2024/06/24(月)23:49 ID:FTOB1E6d(1) AAS
>>197
評価もテストもせずに思い込みだけで使ってるなら
どんどん乗り換えていった方がいいよ バイバイw
203: 2024/06/25(火)12:02 ID:GHvctZ34(1/2) AAS
WebGLのゲームを吐き出したら中間コード→C++→JavaScriptと無駄にコンパイルするから時間もかかるし、コードが膨れ上がり大きくなるから乗り換えたほうがいい
204: 2024/06/25(火)12:03 ID:GHvctZ34(2/2) AAS
C#→中間コード→C++→JSね
205: 2024/06/25(火)14:46 ID:LS6nQsHN(1) AAS
一括で払ってるけど、Appleデベロッパーとフォトショで月々2000ほど出してることになるかな。
206: 2024/06/26(水)06:52 ID:MbfglZK/(1) AAS
昔アドビの全部入に入ってたけど今はAdobe税払うのやめたな。
Adobeフォトショ→Krita(無料)、クリスタPro(買い切り)、AffinityPhoto
Adobeイラストレーター→AffinityDesigner(買い切り)
Adobe Premiere,Aftereffect →Hitfilm(HD解像度まで無料)、ダビンチリゾルブ(無料)
207: 2024/06/27(木)22:53 ID:KvmQ1BNu(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
開発中のバーチャル国際宇宙ステーション、マニアックなシミュレーションもしていこう。#UE5
外部リンク:x.com
マジでこの人凄え
208: 2024/06/28(金)02:38 ID:BD+TkXQB(1) AAS
皆さんできもしない机上の空論を言うマルチ商法に引っかからないようにしましょう
209: 2024/06/28(金)10:13 ID:XaCZAdLi(1) AAS
やっぱ時代はUE5か
210: 2024/06/28(金)10:51 ID:2Bv2HaKW(1) AAS
いや、そんな定義要らんし。
作りたいもの作るだけ
211: 2024/06/28(金)12:56 ID:TpCxpHno(1) AAS
必死こいて妨害した気になったとしても焼け石に水
550万人以上いるのにたかが数人の気分を害した程度で一体何になるんだろう
212: 2024/06/28(金)18:34 ID:lPoSF6TV(1) AAS
mikan_tec(@みかん@UEFN)さんがポストしました:
凄い。。
「実写です」って見せられても何も違和感ないレベルでリアル
外部リンク:x.com
213: 2024/06/29(土)02:39 ID:pT7FqlwN(1) AAS
つまらなそう
214: 小人 2024/06/30(日)00:13 ID:UslF4uMM(1) AAS
ありあり
215: 2024/06/30(日)07:52 ID:jKI4JRoI(1) AAS
実際UE5は話題になるし勢いもある
Unityも独自のポジションで頑張っていたのに、コケちゃいけない大事な時期に料金問題で大コケしたのが痛いなぁ
収益性が悪いのが問題とは言え、あのコケ方でさらに厳しい状況に追い込まれたから、あの時点では判断ミス
水面下でマシュー・ブロンバーグがどう動いているかに期待するしかない
216: 2024/06/30(日)12:01 ID:6Y6axQeE(1/2) AAS
今のUnityは何を目指しているのかわからん。
モバイル広告やアプリ購入が収益の85%(残りUnity Engine使用料15%)なら
HDRP、高画質映像路線はやめるべきだ
217: 2024/06/30(日)16:25 ID:78XyZZaR(1) AAS
別に高画質で作れても問題ないだろ
個人じゃ無用の長物だが企業でも使ってるんだぜコレ
コンシューマじゃファイル見れないしUnityロゴが出ないからわからんか
218: 2024/06/30(日)23:34 ID:6Y6axQeE(2/2) AAS
Unity2の頃はGodotぐらいだったのがだんだんでかくなって、今のUnityは起動に時間かかりクソ重くなってるだろ。
Weta Digitalとの契約も終了したんだからすっぱり削っていいのでは
219(3): 2024/07/01(月)01:26 ID:vFY8m7GK(1) AAS
>個人じゃ無用の長物だが企業でも使ってるんだぜコレ
>コンシューマじゃファイル見れないしUnityロゴが出ないからわからんか
217は初心者なの?しったかしてハズいな
220: 2024/07/01(月)07:30 ID:k7UaHfHU(1/2) AAS
ほー
>>219は他人の揚げ足がとれるほどの玄人なのか
どの辺が初心者と判断できたのか是非とも教えて欲しいな
221(1): 2024/07/01(月)11:39 ID:ltWVucOl(1) AAS
Unityいじってる多くの人が既に知ってることを217はドヤ顔で言ってる印象
219はそれを恥ずかしい行為だと言ってるんじゃないかな
222: 2024/07/01(月)12:12 ID:k7UaHfHU(2/2) AAS
素人にはドヤ顔で書き込んでるように見えたのか
まあそれなら納得だわ、ありがとう
223: 2024/07/01(月)12:14 ID:7j/8pJrG(1) AAS
>>221
自演バレバレw
お前頭悪そうだなw
224: 2024/07/01(月)17:23 ID:HsGZayYw(1) AAS
うーん、自演トルマン!
225: 2024/07/01(月)18:23 ID:Tf+Hd0Gy(1) AAS
>>219は読解力ゼロwwww
226: 2024/07/03(水)08:11 ID:0Y1yAkDM(1) AAS
株価だけなんとかしてくれやぁ
227: 2024/07/03(水)23:36 ID:qmq+tBzG(1) AAS
好材料が無いから無理。
228(2): 2024/07/04(木)05:17 ID:qAa7hh4M(1/2) AAS
>個人じゃ無用の長物だが企業でも使ってるんだぜコレ
笑ってしまった。
229: 2024/07/04(木)07:39 ID:BUxbZXZm(1) AAS
>>228
また能無しのお前かw
毎回文面が幼稚やのうw
230: 2024/07/04(木)17:38 ID:uuwWpQw8(1) AAS
HDRPや高画質路線やめたらUnity潰れるだろうな
231: 2024/07/04(木)17:56 ID:fH03hyeK(1) AAS
>>219
>>228
高画質路線も要ると言われてそんなに悔しかったのか?
ゲーム完成させたことも無さそうだな
232(1): 2024/07/04(木)22:55 ID:qAa7hh4M(2/2) AAS
同意だな。忍者は未完成のままとんずらしたからな。完成させたこと無いんじゃね
233: 2024/07/05(金)00:37 ID:PZC9fUlG(1) AAS
>>232
お前のこと言ってるんだろアホかよw.
234: 2024/07/05(金)13:06 ID:sa4TjV/f(1/2) AAS
やーいやーいアホ〜
235(1): 2024/07/05(金)13:42 ID:tSez47P2(1) AAS
Unityスレかと思ったら、隔離スレか。
236: 2024/07/05(金)13:58 ID:sa4TjV/f(2/2) AAS
>>235
取り乱してしまいました、すみません
237: 2024/07/06(土)12:56 ID:M0Y3iCqK(1) AAS
まだUE5に移動してない奴おるん?
238: 2024/07/06(土)12:59 ID:VQLCzc9W(1) AAS
なんで頭悪い奴御用達のソフト使わにゃならんのだw
239: 2024/07/06(土)17:01 ID:L21SDj+T(1) AAS
お前もブループリンターにしてやろうか?!
240: 2024/07/06(土)17:25 ID:S5f9fzhv(1) AAS
UEなんて個人じゃ無用の長物だが企業でも使ってるんだぜコレ
241: 2024/07/06(土)19:27 ID:5HIA8DlL(1) AAS
コピペになれそうでなれない感が気持ち悪いな
242(1): 2024/07/07(日)15:51 ID:rz8PxDuT(1) AAS
挑戦してきた人は他人の失敗を笑わない。成功には大量の失敗が必要なのを理解してるから。挑戦してこなかった人は他人の失敗をよく笑う。失敗への態度はどんな生き方をしてきたのかを表す。
外部リンク:x.com
243(1): 2024/07/07(日)17:44 ID:4v9Grs8v(1) AAS
>>242
このツイ垢はNG推奨
244: 2024/07/07(日)20:40 ID:BUNxM3OZ(1) AAS
>>243
Twitterはさておき、貼り付けるやつはいい人生送れないなwwwww
245: 2024/07/11(木)11:00 ID:mD8WjAtY(1) AAS
株価死んでる
これ倒産したらどうなるんだ?
246: 2024/07/11(木)12:00 ID:TVZW1aOI(1/2) AAS
倒産したら株価が死ぬということです
247: 2024/07/11(木)12:02 ID:b8WTIJSC(1) AAS
外部リンク:finance.yahoo.co.jp
すご
なにこれ滑り台?
248: 2024/07/11(木)12:16 ID:uxFGfceh(1) AAS
Unity6登場で古今まれにみる圧倒的でとんでもなく凄い新機能で復活を大々的にアピールするだろうから今買うと儲かるよ。
このまま発表無かったりして
249: 2024/07/11(木)12:20 ID:TVZW1aOI(2/2) AAS
アメリカの株高を受けて日本の株価がバブル期に戻ったな
金持ってればUnity株に全投入したいぐらいだわ
250: 2024/07/12(金)03:43 ID:k7RUJmvm(1) AAS
借金して投入すればいいんじゃないか!
ただし人生一発逆転できる可能性は限りなく
251(1): 2024/07/12(金)18:34 ID:6Q4KVtTr(1) AAS
よくわからんけど株買って倒産しないにしても上場廃止とかになったら終わりなんだろ?とてもじゃないけど怖くて買えないだろ
252: 2024/07/12(金)19:09 ID:+XOqE8kQ(1) AAS
それじゃ成功しないぞ!
何かを得るには何かを捨てる代償がいる!
貯蓄してやる!
253: 2024/07/12(金)20:45 ID:TvvYp9ok(1) AAS
>>251
91円で買ったライブドア上場廃止で120円くらいで買い取ってくれた記憶がある
254: 2024/07/13(土)12:44 ID:0l5xLcKY(1) AAS
もう株価くらいしか注目されるものがなくなったのか
255: 2024/07/13(土)18:58 ID:sPDmAi9O(1) AAS
株価を上げるためのネタがないから落ちていく価格を見るしかない
$15で抵抗してちょっと上がったけど、このままじゃ何度目かのアタックで$15も割る
256(1): 2024/07/13(土)19:59 ID:kHX7UqvN(1) AAS
いや17ドルまで上がっとるしw
257: 2024/07/14(日)06:05 ID:NXge7mD+(1) AAS
>>256
だから下降トレンドのまま何度目かのアタックで$15も割るって話でしょ?
258: 2024/07/14(日)07:34 ID:uAbFMTAv(1) AAS
上値抵抗線とか下値支持線とかの概念がわからんのだろうて
259: 2024/07/14(日)08:18 ID:xNzgnRZV(1) AAS
なお雰囲気で決まる模様
260: 2024/07/14(日)14:49 ID:FYyDJS4O(1) AAS
均等割り君の頭の悪さまた発動したか
これからは17ドル君って呼ぼうか
261: 2024/07/14(日)15:43 ID:B+1a3lGS(1) AAS
佐藤信者は計算ができないようだw
生き恥を晒すとはまさにこの事だなwww
262: 2024/07/14(日)17:43 ID:O20xkQRD(1) AAS
また忍者が暴れてるのか。ゲーム作らないなら黙ってUnity株の動きだけ眺めとくといいよ
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