[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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88: 2024/05/03(金)01:59 ID:ZtDMu9hS(1/2) AAS
でもアクションゲームが一番制作の敷居が低くてかつ売上もよさそうな気はするがどうかね?
89: 2024/05/03(金)02:21 ID:ddVEeVS9(1) AAS
具体的にどのゲーム見てそう思ったのか気になる
個人同人制作プラス売り上げって観点だと弾幕ゲーとエロゲが安定してるはず
90: [SAGE] 2024/05/03(金)06:57 ID:2ihkoSxB(2/3) AAS
dlsiteのr18でエロアクションゲー見てたんじゃね
91: 2024/05/03(金)07:01 ID:2ihkoSxB(3/3) AAS
DLSITEだと面白いゲーム性よりエロイベントが購入の動機になるから、アセットづくりの方が大事だよなぁ
そこで俺何やってんだろ?と我に返らない奴が強い
92: 2024/05/03(金)11:43 ID:ZtDMu9hS(2/2) AAS
エロゲに必要なのはキャラ構築力(ストーリーテリング能力)とリピドーだからな
絵が奇麗すぎると抜けない
93: 2024/05/03(金)18:14 ID:4Fnao1Ap(1) AAS
ゲーム性で選んでハズレを引いたときのショックが大きいからな
ゲーム部分はダメでもイベントや絵で抜ければ実質セーフ
フェイルセーフというヤツだ
94: 2024/05/03(金)20:29 ID:+rKQEVjY(1) AAS
>>72
生成AIに学習計画立案してもらえばええ
もうそういう時代やでな
95(1): 2024/05/04(土)05:31 ID:UP2ZcEzY(1) AAS
新CEO
外部リンク[html]:prtimes.jp
元ZyngaでEAでもモバイル部門の人だからUnityもモバイル重視にシフトしていくのかね?
96: 2024/05/04(土)09:44 ID:d1yzl4B0(1/2) AAS
ノートPCでサクサク開発できるのがUnityのメリットだったのに高画質やり始めてUnityのプロジェクト重くなりすぎた。
Godot触ったらめっちゃ軽くて昔のUnityを思いだした。
97: 2024/05/04(土)10:36 ID:J52EWkGG(1) AAS
激重だよな。かなり生産性が悪い。
98: 警備員[Lv.1][新芽]:0.00000000 2024/05/04(土)12:21 ID:PkWfVR1e(1) AAS
Unityに高画質なんて求めてないんだよなあ
99: 2024/05/04(土)13:44 ID:HtKfEvss(1) AAS
あまりに遅いんでその処理時間にちらっとブラウザに切り替えてたらそのままネットサーフィンして工口サイトめぐりしちまってたぜ...
100: 2024/05/04(土)18:46 ID:d1yzl4B0(2/2) AAS
Unityあるあるだな。プロジェクト新規でつくってあまりに時間かかるから、ちょっとゲーム遊んぶつもりがそのまま
101: 2024/05/04(土)21:36 ID:XzNw7eqt(1) AAS
>>95
前銭ゲバCEOと同じEA出身なのかw
102: 2024/05/04(土)23:11 ID:IqAF/zrN(1) AAS
Monzo銀行の「取締役」
Blackstoneの「上級顧問」
Bumbleの「取締役」
Zyngaの「CEO」
これは微妙だな。ビジョンはなさそう
103: 2024/05/05(日)08:48 ID:5SBi4k1q(1/2) AAS
モバイルの収益しかないなら、モバイル特化でがんばるしかないね
Unity6ベータからプレビュー版に変わってるじゃん。不具合なけりゃリリースも近いのかな
104: 2024/05/05(日)11:27 ID:tIMNLhH+(1) AAS
そもそもUnityってモバイル以外普及してるように思えないんだけど。
105: 2024/05/05(日)11:41 ID:ziFQJxs6(1) AAS
産業界とかブラウザとかARやVRに人気あったかなぁ
一年で不信感マシマシだが
unity industryのこともあって
106: 2024/05/05(日)15:40 ID:5SBi4k1q(2/2) AAS
これからUnity6が出るというのに、世間はオワコン化してるの悲しい
107: 2024/05/05(日)15:41 ID:tHaqz0mc(1) AAS
みんな手に持って限界を感じてしまったんだ…
108: 2024/05/05(日)18:53 ID:rPtY50bT(1) AAS
何をもって普及してないと言ってるのかしらんが
Indie開発での利用率はUnity52%、UE14%らしいぞ
コンシューマーだと共に3割だった記憶がある
109: 警備員[Lv.12(前8)][苗]:0.00069596 2024/05/05(日)19:54 ID:/ox9ggnT(1) AAS
リムワールドとかダイソン球とかタルコフとか意外なゲームがUnity製で驚くわ
110: 2024/05/07(火)08:13 ID:1rIawxSy(1) AAS
rimworldはゲーム性でタルコフは映像でUnityって見ればわかるじゃん。
111: 2024/05/08(水)18:52 ID:QMSERF6i(1) AAS
Unity6ロードマップ。何が変わるのか?
動画リンク[YouTube]
112: 2024/05/11(土)04:35 ID:1x91PBkb(1) AAS
Q1決算報告で減収、赤字拡大
株価は最安値更新中
赤字でも収益は上昇していたがついに反転だよ
Unity税開始前に有償ユーザーの離脱が始まったのかねえ
113(2): 2024/05/16(木)15:09 ID:sMlsx938(1/2) AAS
shadow corridorシリーズのファンで昔からやりたかったゲーム開発を決意したのだが
なんでこの人こっちじゃなくUnrealの方を選んだの?一緒?
114: 2024/05/16(木)15:10 ID:sMlsx938(2/2) AAS
文書が抜けてたな
ファンで自分もやってみたいと触発された
浅い決意だと思われるかもだが案外やる気あるつもり
115: 2024/05/16(木)15:12 ID:Rc5zVK3p(1) AAS
じゃUnrealでやれば良くね?
116: 2024/05/16(木)15:32 ID:8AMe0eV9(1) AAS
きっかけなんて気の迷いや思い付きでいいんだよ
大事なのはその後に何をするかだ
その人の足跡をなぞりたいならUE触ってみりゃいいし、そうでもないならUnityは悪くない選択肢だ
暇があるなら両方というか何でも味わってみればいい
117: 2024/05/16(木)16:38 ID:7WR5LJ+m(1) AAS
FPSやTPSは最適化やら高グラフィックなどアニメーション関係などいたれりつくせりだからUEでやったほうがいい。
それ以外はUnityがいい。が今だとGodotが将来有望だね
118: 警備員[Lv.6][新初]:0.00026856 2024/05/16(木)20:20 ID:/Prw7Wmq(1) AAS
特定のジャンルを作りたいだけならRPGツクールも実は悪くないぞ
意外とヒット作あるし
119: 2024/05/17(金)08:55 ID:GA5twCoy(1) AAS
>>113
本人に聞けよw
120: 2024/05/17(金)09:23 ID:RIwRRHkM(1) AAS
androidかiPhoneかレベルに
聞ける人が近くにいるとか慣れてるとかで決めていいもんじゃないの
121: 2024/05/19(日)18:33 ID:tiF8FzqN(1) AAS
>>113
動画リンク[YouTube]
122: 2024/05/24(金)17:36 ID:QrvAuhqF(1) AAS
株価$20割れ
どこまで下がるのか
123: 2024/06/11(火)09:59 ID:cmzKssTR(1) AAS
忍者くんのSinobi's Soulふりーむで10月発売予定って書いてあるけどそろそろSteamでも体験版出したほうがいいね
124: 2024/06/11(火)21:56 ID:31EznNj0(1) AAS
辞めとけ
忍者に触れるな
125(1): 2024/06/11(火)23:28 ID:teoF+qc8(1) AAS
うーん
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
126: 2024/06/12(水)17:39 ID:TJwpR9er(1) AAS
>>125 うーん。期待して読んだがどうでもいい内容だった
127: 2024/06/12(水)18:11 ID:MYiZ7aag(1) AAS
もう終わったという事
128: 2024/06/12(水)19:47 ID:BunLbKcR(1) AAS
Unityが終わりそうで大丈夫か
129(2): 2024/06/13(木)11:16 ID:asJhn0Lh(1) AAS
今$17円だなぁ。
Unity6リリースと明るい材料あれば株価は高騰するだろうが・・終わりムード漂ってて手を出しづらいな
130: 2024/06/13(木)13:04 ID:P4JyN+x+(1) AAS
アセット買って損したわ
131: 2024/06/13(木)14:32 ID:K0rMOlTz(1) AAS
>>129
まあ終わっても次のツールが出てくるだけでしょ
132: 2024/06/14(金)07:12 ID:/U2LyBHQ(1/3) AAS
ゲーム制作の民主化を謳ったUnityが、経営陣の暴走でここまで落ちぶれるとは悲しいね
133: 2024/06/14(金)11:06 ID:bVZXYsto(1/3) AAS
数十万くらいだけど100ドルで株買って大損したわ
経営下手くそすぎだろ
134: 2024/06/14(金)11:31 ID:QPYn7U3V(1) AAS
その金でnVIDIA買ってたらな
135: 2024/06/14(金)12:40 ID:4sY5jPrh(1/2) AAS
ランタイムフィーとか売り切りゲームには全然関係ないなって俺は思ってたけど、致命的なことになってて草
やっぱ業界のことなんも解ってない雇われ経営者はあかんのやな
136: 2024/06/14(金)12:43 ID:4sY5jPrh(2/2) AAS
>>129
Unity6ってUnity2024が開発遅延しただけだからな・・・
137: 2024/06/14(金)12:55 ID:bVZXYsto(2/3) AAS
割とマジにアップルかグーグルに買われてくれんかな
もう単独じゃ無理だろ
138: 2024/06/14(金)13:43 ID:/U2LyBHQ(2/3) AAS
グーグル「いらね」。
実際AutoDeskが買ったStingrayもリリース前に破棄したし・・
アマゾンですらCryEngine権利買ってLamberyardとAWS、プライムゲームとtwitchで盛り上がる算段だったろうに、話題にならず手放した
139: 2024/06/14(金)14:43 ID:taQTNeUU(1) AAS
Unityの規模でもゲームエンジンじゃ儲からんと証明してしまったからなあ
抱えてるIP目的で買収はあるかもしれんがゲームエンジン事業の継続は怪しいぞ
ゲーム市場が縮小傾向なのも逆風だしな
140: 2024/06/14(金)15:01 ID:85irDHUR(1/2) AAS
株価見ると本当に終わりそう
買い手もいないよなぁ
141: 2024/06/14(金)16:04 ID:bVZXYsto(3/3) AAS
あんまり下がるようならサイバーエージェントが買ってくれるかもしれん
それか中華のゲームメーカーあたりかな
142: 2024/06/14(金)16:13 ID:/U2LyBHQ(3/3) AAS
新体制発表で反発起きた時「顧客の9割以上は影響ない」がまずかった。「(稼げてないお前ら関係ないだろ?騒ぐなよ)」にも聞こえる。これが「高額に稼いだならUnity開発へ還元してほしい。」ってすれば「仕方ない頑張って稼いでUnity開発を支えてやろう」ってなっただろう。
143: 2024/06/14(金)18:13 ID:85irDHUR(2/2) AAS
2022年8月の株価$50だった頃に175億4000万ドル(約2兆8000億円)で買収提案があったと正式に発表されてたけど、
今は株価$16.7だから、かなり安いよな
144: 2024/06/14(金)22:35 ID:wDmICfFk(1) AAS
黒字にしようと思ったら料金改訂しかないけど、そうすると一気にUEやgodotに流れるかもしれんし、八方塞がり感ある
145: 2024/06/15(土)00:22 ID:w3ySI4c7(1) AAS
なぁに、禁断のエンジン内広告導入と、スプラッシュスクリーン表示後の強制広告表示でピーク時の六分の一くらいには戻るさ
146: 2024/06/15(土)06:30 ID:zb3Blsk4(1) AAS
良いエンジンにアップグレードしても収益性が悪いのは変わらない
収益を上げようとしたら利用者が反発して出て行く
この状況だから株価が下がりっぱなしなのは納得
レイオフでなんとかしのいでる感じだけど見通しは暗い
147(1): 2024/06/15(土)06:34 ID:cp9sLTS0(1) AAS
Unityの開発元が最新Unityの機能をフルに使ってすごいゲーム作って売るしかないんじゃね
148: 2024/06/15(土)11:12 ID:5/Ss3cTS(1) AAS
インフラサービスなんだからそこを徹底して収益を上げる作りにしないとねぇ。
プロジェクト登録で100円とかさ。
unityダウンロード30日までは無料で、その後初回登録2000円。
バージョンアップ時は200円とか。乱造も減るし。
サーバーサービスもしてほしいし。
149: 2024/06/15(土)11:18 ID:i/iKxRzi(1) AAS
>>147
確かそれは以前問題を起こした社長が進めていたプロジェクトだったと思うけど
新しい経営体制ではどうだろう?
もう一度挑戦するつもりがあるのか気になるところ
150: 2024/06/15(土)11:26 ID:q/Z4F/CV(1) AAS
原神とかのフィードバックを受けたUnity ChinaやUnity Japanも市場としては大きかったのだから
トップダウンで進めるのではなく
より現場に近い人の意見を吸い上げないとね
151: 2024/06/15(土)15:24 ID:TGMXn8rS(1/2) AAS
リアルな3Dグラフィック機能より使いやすいUIにしたりやることあったんだよなぁ
そのへんはアセットや有志に甘えちゃって変なことばっかりして自爆しちゃった
152: 2024/06/15(土)15:29 ID:vMDimCY9(1) AAS
UEと競合するHDRPなんか今すぐ捨ててURP一本でいけばいいのにね
153: 2024/06/15(土)15:42 ID:EuxZmIhj(1) AAS
ゲームメーカーとか?いうなればライトウェイトエンジンに対抗するモードが欲しいのよね(起動が早くなるとか)
○○円まで無料じゃなくてもふさわしい料金体系ならむしろ喜んで払うわい
154: 2024/06/15(土)23:15 ID:dnJMmYHt(1) AAS
HDRPは経営者のゴリ押しだろう。かっこいいと投資家を騙しやすい!って風に。でもそれはUnrealEngineが上いってるからな
本来Unityの目指さないといけない部分をGodotがやっちゃってるし板挟みでどうしようもない
アセットストアがUnityの売りだが、ユーザー減ったせいか最近は更新してないのばかり、買うのも博打的なのある。
エラー吐くからアセット使うために昔のUnity使う羽目になんてことになる
155: 2024/06/15(土)23:53 ID:TGMXn8rS(2/2) AAS
みんな最新バージョン使ってる?
なんか2年前くらいの方が軽いし結構作っちゃったし今更バージョン上げてトラブルのめんどくさいんだけど
156: 2024/06/16(日)06:08 ID:7Sj5f8M0(1/2) AAS
最新版じゃないとダサいUnityスプラッシュ消えないから使いたいが、アセットが動かないから昔のUnity使ってるわ
157: 2024/06/16(日)17:44 ID:oPW8Ep/H(1) AAS
Unity6000使いたいけど内部のURPバージョンが上がってて
アセットストアのURPシェーダーと定義が競合してビルド出来ねぇ
そういやずーっとSRPで迷走してるんだな
さっさと予告通りにURPとビルトインを統合すりゃいいのに
158: 2024/06/16(日)18:26 ID:4RYGsurY(1) AAS
Unityのバージョンって今はそうなってんの?
159: 2024/06/16(日)20:02 ID:7Sj5f8M0(2/2) AAS
最初の選択時にテンプレーど色々ありすぎるの初心者がどれ選んだらいいの?ってなる
さっさとHDRPとビルトインを削除してURPオンリーにすればいいのに
160: 2024/06/17(月)04:13 ID:+TIRM/JL(1/2) AAS
わかりにくいよな
グラフィックをビルトイン、URP、HDRPで選ばせ、必要ならテンプレを選ぶってやればいいのに・・・
UEはそのへんわかりやすい。
161: 2024/06/17(月)04:57 ID:CffErTeC(1) AAS
シェーダーなんて共通でいいのにな
162: 2024/06/17(月)05:27 ID:rdcPdCSc(1) AAS
ビルトインは過去の互換性にいる
HDRPは削除で良い
163: 2024/06/17(月)06:44 ID:+TIRM/JL(2/2) AAS
アセットストアもテキトーだよ
Latest release date(最終更新)Oct 28, 2020
Original Unity version(オリジナル・バージョン) 5.5.2 or higher
買う前に、はたして最新のUnityで動くか推理しなきゃいかん。
買って駄目だったら一つづつ戻してどれが動くか確認
他のアセットの動くバージョン違ったりすると疲れる
164: 2024/06/17(月)09:23 ID:7++dGyPK(1) AAS
負の連鎖というか、株価$16.4まで落ち込んだ今は打てる手も限られてくるんだろうな
大胆に動ける時期にいろいろ失敗しちゃった
165: 2024/06/18(火)07:13 ID:nRqk/Hrl(1) AAS
連日最安値更新してるけど何かアクションしないのかね
もうどうにもならんか?
166: 2024/06/18(火)08:25 ID:AZ8cx3Jt(1) AAS
あがいた結果が今の状況なんでしょう
利用料の件で荒れたけど、あの時点でそれをやらざるを得ない状況でもあったと
後に利用料を改善しても、収益性が悪いという根本的な問題が残っただけ
167: 2024/06/18(火)11:21 ID:HaL2DVyJ(1) AAS
最近のUnityJapanからのレターもUnity6に期待できる材料かと思ったら「【お知らせ】マシュー・ブロンバーグが新CEOに就任」だし
価格改定の時もUnityJapanは終始だんまりも安心させる発言すらしなかったからユーザー置いてきぼりって感じした
168: 2024/06/18(火)22:34 ID:k4cxPWwe(1) AAS
状況的に下手に情報ながしても逆効果だよ
上層部が暴走してるのに何言っても安心させられるわけがない
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