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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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263: 警備員[Lv.32]:0.00788451 [sage] 2024/05/30(木) 00:17:16.76 ID:+A7LVOiP Textとかのレガシーオブジェクトって使い続けても大丈夫かね? バージョンアップで使えなくなることがほぼ確定だったりするのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/263
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 19:07:44.76 ID:fgPW4X7w 今のvelocityや移動ベクトルなんかはいちいちインスペクタには出てないよね 2次的に取得するプロパティはたくさんあるんじゃないのけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/448
478: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/17(土) 18:37:09.76 ID:P3TsRG7v 初歩的な質問で恐縮ですが Used By Compositeの項目って今ないんですか? 見当たらないのですが、出現条件があるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/478
667: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/20(金) 17:38:26.76 ID:5cpIGdkm みなさんゲームのBGMはどうしてるの? フリー素材だとクレジット表記必須だからなるべく簡単に自作したい。 良いほうほうありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/667
911: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 18:29:00.76 ID:G4l4juFv BGMループさせたいだけなのにそれを作るのが難しすぎる Exeだとループ成功してもWebGLだとループ不安定なったりしなかったり。 どうやったらええのんです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/911
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