[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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263: 警備員[Lv.32]:0.00788451 2024/05/30(木)00:17:16.76 ID:+A7LVOiP(1) AAS
Textとかのレガシーオブジェクトって使い続けても大丈夫かね?
バージョンアップで使えなくなることがほぼ確定だったりするのかね?
448
(1): 2024/08/08(木)19:07:44.76 ID:fgPW4X7w(1) AAS
今のvelocityや移動ベクトルなんかはいちいちインスペクタには出てないよね
2次的に取得するプロパティはたくさんあるんじゃないのけ
478: 2024/08/17(土)18:37:09.76 ID:P3TsRG7v(1) AAS
初歩的な質問で恐縮ですが
Used By Compositeの項目って今ないんですか?
見当たらないのですが、出現条件があるんでしょうか?
667: 2024/09/20(金)17:38:26.76 ID:5cpIGdkm(1) AAS
みなさんゲームのBGMはどうしてるの?
フリー素材だとクレジット表記必須だからなるべく簡単に自作したい。
良いほうほうありますか?
911
(1): 2024/10/19(土)18:29:00.76 ID:G4l4juFv(1/3) AAS
BGMループさせたいだけなのにそれを作るのが難しすぎる
Exeだとループ成功してもWebGLだとループ不安定なったりしなかったり。
どうやったらええのんです?
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