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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 10:24:44.71 ID:JtjkMKYk >>4 それを訊いておるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/5
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 13:07:53.71 ID:H4dXr3rW 公式オンラインチュートリアルとネット検索を半年やるだけで簡単な製作からリリースまで余裕だったが… 中級者向きが大丈夫とのことなら自分が作りたいモノの方向性も見えてきていると思うから、そのために必要な書籍も自ずからみつかるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/185
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 00:16:19.71 ID:nCV/77cG 母国語をマシン語にすればいい(天才 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/212
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 13:36:21.71 ID:/ty3RIYK >>423 TMP使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/424
452: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/09(金) 19:11:45.71 ID:+webQjYL unityで関数やプロパティ調べるときは「scripting api」の方を見るの? unity マニュアルってページもあるのだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/452
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 07:59:19.71 ID:6muCysYY >>595 そういうことです。アルゴリズムの最適化とはそういうもんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/597
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 23:33:33.71 ID:4O6SXA1i 因みにPhySXにはそんなの入れるところないかった筈だけど、どうやって入力すんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/696
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 01:00:28.71 ID:f7+D2YbN >>800 議論ってw 議論は時と場所と相手と話の中身(相手が興味ある内容かなど)を選べよw どうでもいい内容とかフリートークとかみんな言ってるのに統計とか議論とか言ってるの君だけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/805
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 18:48:10.71 ID:7bVUeatS >>820 そんなこと全員察しているというのはよくある落とし穴で マルチ商法とかの詐欺テクニックになると 会話がうまい奴になるとなかなか抜け出せないというのがある それと同じことなんだが まあわからんやつにはわからんだろうな それとゲームが何の関係があるのかと言っても なかなかわからんというか 上級者でないと伝わらんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/822
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 20:00:10.71 ID:7bVUeatS NHKの一見悪徳に見えて、ただ○○を進めているだけの男 というものを見ればわかるかと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/826
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