[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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5: 2024/04/06(土)10:24:44.71 ID:JtjkMKYk(3/15) AAS
>>4
それを訊いておるんだが
185: 2024/05/08(水)13:07:53.71 ID:H4dXr3rW(1) AAS
公式オンラインチュートリアルとネット検索を半年やるだけで簡単な製作からリリースまで余裕だったが…
中級者向きが大丈夫とのことなら自分が作りたいモノの方向性も見えてきていると思うから、そのために必要な書籍も自ずからみつかるはず
212: 2024/05/15(水)00:16:19.71 ID:nCV/77cG(1) AAS
母国語をマシン語にすればいい(天才
424: 2024/07/30(火)13:36:21.71 ID:/ty3RIYK(1) AAS
>>423
TMP使え
452(1): 2024/08/09(金)19:11:45.71 ID:+webQjYL(2/2) AAS
unityで関数やプロパティ調べるときは「scripting api」の方を見るの?
unity マニュアルってページもあるのだけど
597: 2024/09/08(日)07:59:19.71 ID:6muCysYY(1) AAS
>>595
そういうことです。アルゴリズムの最適化とはそういうもんです。
696: 2024/09/25(水)23:33:33.71 ID:4O6SXA1i(6/7) AAS
因みにPhySXにはそんなの入れるところないかった筈だけど、どうやって入力すんの?
805: 2024/10/11(金)01:00:28.71 ID:f7+D2YbN(1) AAS
>>800
議論ってw
議論は時と場所と相手と話の中身(相手が興味ある内容かなど)を選べよw
どうでもいい内容とかフリートークとかみんな言ってるのに統計とか議論とか言ってるの君だけだぞ
822: 2024/10/11(金)18:48:10.71 ID:7bVUeatS(6/9) AAS
>>820
そんなこと全員察しているというのはよくある落とし穴で
マルチ商法とかの詐欺テクニックになると
会話がうまい奴になるとなかなか抜け出せないというのがある
それと同じことなんだが
まあわからんやつにはわからんだろうな
それとゲームが何の関係があるのかと言っても
省2
826: 2024/10/11(金)20:00:10.71 ID:7bVUeatS(8/9) AAS
NHKの一見悪徳に見えて、ただ○○を進めているだけの男
というものを見ればわかるかと思います
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