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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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53: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 06:29:03.65 ID:3n1SzYNO >>48 お前らってほんまに冷たいな 非情やな よくもまぁ他人にそんなにこっぴどい態度取れるな 面を向かって同じ事言えるか? どうせリアルじゃニコニコしてその場しのぎの優しさで乗り切るんやろ? きっしょ きっしょ きっしょ 顔面もきしょいんやろ? しょうもないゲームばっかり作っとんちゃうぞ 何がエースコンバットや 誰がそんなゲーム遊ぶねん 人を馬鹿にすんなよ お前らのせいでunity嫌いになりそう てかエンジニアが嫌いになりそう 5chとかまじでくそ文化 一気にいunity嫌いになったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/53
55: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 12:28:03.65 ID:T+Sj7rrf >>50 板ポリなら地面に対して少し斜めにして配置したら、上から見てもボリュームでてるように見えるのでは アセットを使っていて、そういった設定がないとかなら自分で1から作る…じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/55
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 12:21:56.65 ID:tyVSQEE0 クオリティが求められるケースでは使わない 制限がキツくて要求に応えきれない 一度試してみればいいよ 毎回途中から言い出すヤツがいるけど 現実に見たらわかるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/196
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 19:06:23.65 ID:6NFCbFLw ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/325
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 15:04:47.65 ID:f7kIP9PE 糞コテは何度も名前変えてるみたいだがまた変わってたのか 気が付かなかったわ PhotonだかPUN2だか使えるまで1年以上掛かってたみたいだし 賢くないのは自覚があるんじゃないの? 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/417
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 01:01:52.65 ID:ah4gG1DJ ほんとだね、jobの次にあるはずなのに。 私のは、落ちずに2回目はにほんごにかわりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/490
595: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 02:00:20.65 ID:n51Zmtn7 >>593 仕様次第ということは、Aのような処理もダメというわけではないんですね。 例えば敵の種類によって移動・索敵・攻撃等が異なるなら、BだとManager側の処理が煩雑になる、といった感じですかね? ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/595
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 20:45:57.65 ID:UGCKcLUI ん? 無料ならイイね! 有料ならクソゲー そういう話やないんか? ようは金出してまでやるのはって事やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/615
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/19(木) 23:34:52.65 ID:tvFCregK >>662 最初はとりあえず動くところまで持っていくのが大事 最初からいろいろこだわって停滞すると途中でやめてしまう事も多くなる 完成度15点とかでいいからまずは動くものを作ってそこからブラッシュアップに時間をかけるという方向性がいいと思う ほぼ間違いなく最初の方に作ったものは全部作り直しになるけどどのタイミングでもとりあえず動く物があるというのがモチベーション維持には有効 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/666
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 16:50:12.65 ID:Ecxh0Rg0 長いだけで読みにくくて中身の無い文だね! 言いたいことをまとめる能力が無いTHE無能って感じだね!死んだほうがいいよ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>753 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/754
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 23:30:49.65 ID:34/7V386 それが違ってようとあってようとそもそも、どうでもよくないですかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/797
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